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    Nintendo explica porque unir os times de desenvolvimento da empresa

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    bruno.martins.18659
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    Nintendo explica porque unir os times de desenvolvimento da empresa

    Mensagem por bruno.martins.18659 em Seg 03 Fev 2014, 23:52

    Em 2013, a Nintendo uniu os times de desenvolvimento de consoles e portáteis em 2013. Na mais recente sessão de perguntas e respostas com investidores, Satoru Iwata comentou sobre a descião.

    Graças a "vastos avanços tecnológicos, se tornou possível conquistar um considerável grau de integração de arquiteturas". Iwata menciona que hoje requer um esforço considerável portar jogos do Wii para o 3DS e do 3DS para Wii U, por exemplo. "Se a transição de software de plataforma para plataforma puder ser mais simples, isso ajudará a solucionar o problema de falta de lançamentos nos períodos de lançamento de novas plataformas", disse.

    Tal integração também ajudará a evitar situações nas quais o desenvolvimento para um console se torna completamente diferente do anterior, situação que só não ocorreu na transição do GameCube para o Wii.

    "Nessa perspectiva, ainda que isso só tenha início no próximo sistema, se tornará importante para nós tirar precisamente vantagem do que fizemos na arquitetura do Wii U. Isso, claro, não significa que iremos usar a mesma arquitetura do Wii U, mas iremos criar um sistema que consiga absorver a arquitetura do Wii U adequadamente. Quando isso acontecer, consoles de mesa e portáteis não serão mais completamente diferentes, e irão se tornar mais como irmãos numa família de sistemas." - Iwata
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    Re: Nintendo explica porque unir os times de desenvolvimento da empresa

    Mensagem por Convidado em Seg 03 Fev 2014, 23:55

    Aproveita e cria um sistema de contas decente nos dois consoles que já serão 2 (dois) passos à frente.
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    Flpgneves
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    Re: Nintendo explica porque unir os times de desenvolvimento da empresa

    Mensagem por Flpgneves em Ter 04 Fev 2014, 00:44

    Essa geração acabou de começar mas eu to muito curioso pra a próxima geração, principalmente em relação à Nintendo.
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    Re: Nintendo explica porque unir os times de desenvolvimento da empresa

    Mensagem por ari789 em Ter 04 Fev 2014, 01:41

    @niddo87 escreveu:Aproveita e cria um sistema de contas decente nos dois consoles que já serão 2 (dois) passos à frente.

    Melhorar todo o sistema Online dela isso sim séria um bom passo '' e acabar de vez com os Friend Codes no 3DS ''.
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    Re: Nintendo explica porque unir os times de desenvolvimento da empresa

    Mensagem por JonathanAlis em Ter 04 Fev 2014, 02:50

    Isso, claro, não significa que iremos usar a mesma arquitetura do Wii U, mas iremos criar um sistema que consiga absorver a arquitetura do Wii U adequadamente.

    Bem,nada surpreendente, mas já sabemos que terá retrocompatibilidade com o wii U.
    Mas como farão isso com o x86? Ou será POWER mesmo?
    Bem, pelo menos potente deve ser. Mas não imagino isso ficando barato...
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    Re: Nintendo explica porque unir os times de desenvolvimento da empresa

    Mensagem por Visionnaire em Ter 04 Fev 2014, 02:53

    Não entendi. Significa que no inicio da vida do futuro console eles lançarão ports de WiiU ou os jogos do mesmo nivel da vida final do console anterior?
    Tipo, algo pra encher linguiça até conseguir se adaptar a nova tecnologia?
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    Mateµs ®.
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    Re: Nintendo explica porque unir os times de desenvolvimento da empresa

    Mensagem por Mateµs ®. em Ter 04 Fev 2014, 07:53

    A questão da interação entre 2 consoles é interessante, mas como foi mencionado acima, o online e a questão da NNID tem que ser revistos com certa urgência.
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    Golden Bob-Omb
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    Re: Nintendo explica porque unir os times de desenvolvimento da empresa

    Mensagem por Golden Bob-Omb em Ter 04 Fev 2014, 12:43

    @visionnaire escreveu:Não entendi. Significa que no inicio da vida do futuro console eles lançarão ports de WiiU ou os jogos do mesmo nivel da vida final do console anterior?
    Tipo, algo pra encher linguiça até conseguir se adaptar a nova tecnologia?

      Não é até conseguir se adaptar com a tecnologia, seria para lançar ports, remakes enfim... de jogos antigos , nos momentos de "vazio" da produção. 

      Jogos demoram anos para serem feitos, nesse meio tempo se tu pode em 1 mês fazer um port de algo bom e lançar pra galera não ficar nada,  seria um bom negócio.

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    Re: Nintendo explica porque unir os times de desenvolvimento da empresa

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