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    Reggie diz que petições dos fãs pesam muito pouco nas escolhas da Nintendo

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    Mensagem por DIEGOELRIC2005 Sex 06 Dez 2013, 11:36

    Reggie diz que petições dos fãs pesam muito pouco nas escolhas da Nintendo

    por Adriana Alves em 05/12/13


    Reggie diz que petições dos fãs pesam muito pouco nas escolhas da Nintendo Xenoblade

    Petições online tem ganhado força ultimamente, mas você que assinou para que jogo X fosse localizado no Ocidente ou jogo Y recebesse uma continuação, deve ter percebido que nem sempre esse ativismo cibernético tem efeito. E Reggie Fils-Aime explica porque.

    Em entrevista ao site Siliconera, o presidente da Nintendo of America disse que essas campanhas acabam valendo muito pouco na hora de escolher o que fazer com o título. Segundo ele, a Nintendo está ciente das petições, mas isso não afeta necessariamente as escolhas que fazem. 

    Reggie exemplifica citando a localização de Xenoblade Chronicles e aOperation Rainfall. O executivo queria trazer Xenoblade para o mercado norte-americano, mas era necessário avaliar se o esforço valeria a pena. Há sempre a preocupação de se o jogo vai vender, e enquanto eles debatiam sobre a viabilidade do jogo, a Operation Rainfall estava acontecendo. Ele estava ciente que havia interesse no jogo, mas era preciso ter certeza de que era uma proposta financeira sólida. Afinal, nem todo mundo que assinou a petição vai realmente comprar o jogo.

    “Eu sou pago para garantir que a companhia está crescendo, então nós sabemos do interesse dos fãs, mas no fim, você tem que fazer o que é melhor para a companhia. Sabemos certamente que 100 mil assinaturas não querem dizer 100 mil vendas.”

    No final, Xenoblade Chronicles acabou saindo pouco tempo depois daOperation Rainfall ter começado e muitos fãs atribuíram isso ao sucesso da campanha. Mas Reggie diz que a situação não deve ser vista dessa forma, e que apesar das petições, a escolha final sempre é da empresa.


    [/font][/color]

    Fonte: Siliconera
    [/font][/color]


    Fonte:nintendoblast
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    Mensagem por p_loc Sex 06 Dez 2013, 12:03

    Se for ver bem, até que tem lógica...
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    Mensagem por Hadan Sex 06 Dez 2013, 12:42

    User de bosta apresentando sua opinião irrelevante.

    É o jeito Nintendo de fazer as coisas: não ouvir seus consumidores. Muito parecido com a Apple por sinal e, coincidentemente, ambas possuem duas fases (para este tema).

    A fase criativa em que o consumidor ainda não sabe que deseja o produto oferecido mas, quando apresentado, vê-se que é essencial tê-lo como parte de seu dia a dia, mesmo que já existam concorrentes. Comparação esdrúxula: Nes e iPod.

    A fase acomodada é esta em que vivemos: não se trabalha a ideia, o conceito do produto; o marketing; tampouco sua exploração. Cria-se uma série de expectativas, promete-se o mundo, faz-se todo um arcabouço de possibilidades. No fim das contas, por não atingir o objetivo, limita-se ao "ah, comprarão porque são fãs da marca".

    Ainda que a Nintendo tenha entre 50 e 90 bilhões de dólares em caixa, segundo os contadores da companhia que gentilmente dão uma palhinha aqui no fórum, aparentemente alguns projetos não compensam dar seguimento aqui tão logo saiam na terra do sol nascente.

    Após um bom tempo que o hype sobre o produto acabou e, quando aqui lançado em número consideravelmente restrito, chora mágoas como se culpa do consumidor fosse, já que normalmente não dá pra se vender mais do que se tem em estoque.

    Uma boa saída seria o financiamento público, desde que o projeto se mostre grandioso e seja exatamente o que o público quer (ou, se for para induzir que ele queira algo, que o faça de forma competente). Inafune conseguiu isso com louvor (tanto que contribuí para obter a versão do PC e comprarei também a versão para o 3DS).

    Com isso, a contribuição garantiu que aquela pessoa que votou a favor do projeto já deu sua "cotinha", garantindo a futura unidade do produto lançado, eliminando o fator risco de uma possível não aquisição - ainda que seja uma sacanagem a Nintendo, com seus bilhões, esperar que os fãs façam isso.

    Caso o projeto não atingisse o valor necessário para prosseguimento dentro do prazo estipulado, que estornasse o valor antecipadamente entregue e bola pra frente. Não seria o primeiro e tampouco será o último cancelado.

    Se houvesse um bom projeto oriundo da Nintendo (que me interessasse, obviamente) em que o financiamento público fosse necessário, particularmente eu não teria problema algum em auxiliar, já que, o compraria de todo modo. Então, por que não contribuir para que o mesmo saia o quanto antes do papel? Desde que fosse justo no sentido de não propagandear suas já tradicionais franquias (no mínimo), contribuiria com gosto e até certa dose de ansiedade.

    As corporações ainda estão preocupadas em agradar os acionistas quando deveriam preocupar-se em agradar os consumidores e a sociedade.

    User de bosta se retirando.
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    Mensagem por El Buga Sex 06 Dez 2013, 12:46

    O exemplo da OpRainfall foi interessante. Ela deu uma mídia enorme pros três jogos, sobretudo Xenoblade. Saiu em tudo que é lugar.

    Se não tivesse existido todo esse rebuliço e os jogos tivessem sido lançados normalmente, será que venderiam tanto?
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    Mensagem por JonathanAlis Sex 06 Dez 2013, 13:08

    El Buga escreveu:O exemplo da OpRainfall foi interessante. Ela deu uma mídia enorme pros três jogos, sobretudo Xenoblade. Saiu em tudo que é lugar.

    Se não tivesse existido todo esse rebuliço e os jogos tivessem sido lançados normalmente, será que venderiam tanto?
    Na verdade esses jogos nem venderam muito.
    Acho que os jogos não venderam tanto porque atrasaram muito em relação ao Japão. Pegaram uma época que o wii já estava em decadência. Mas acredito que essa OpRainfall ajudou um pouco sim. Mas seria bem melhor a localização simultânea.
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    Mensagem por Fenirax Sex 06 Dez 2013, 13:11

    Dependendo do ponto de vista que se vê ela não esta totalmente errada, é necessário ver que ela precisa lucrar com isso.
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    Mensagem por El Buga Sex 06 Dez 2013, 13:20

    JonathanAlis escreveu:Na verdade esses jogos nem venderam muito.
    Acho que os jogos não venderam tanto porque atrasaram muito em relação ao Japão. Pegaram uma época que o wii já estava em decadência. Mas acredito que essa OpRainfall ajudou um pouco sim. Mas seria bem melhor a localização simultânea.
    Xenoblade vendeu cerca de 400 mil cópias, o que é muito para um jogo de nicho. Foi considerado um sucesso pela NoA, tanto que garantiu a vinda de X pra cá.

    Mas claro que a localização simultânea é o ideal. Só que, sem essa mídia da OpRainfall, acho que não teria vendido metade. O estardalhaço sobre o jogo só começou em 2011.
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    Mensagem por Raizen Sex 06 Dez 2013, 16:37

    A Empresa precisa pensar nela também, senão uma hora ela deixa de existir, ai não sobrara mais empresa para pensar nos fãs.
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    Mensagem por El Buga Sex 06 Dez 2013, 17:07

    Exatamente. Nenhuma empresa sobrevive se ficar apenas atendendo a fanbase.

    Exemplo: o pessoal que pede Metroid, F-Zero e Star Fox. Mas me refiro àquela parcela que some quando os jogos são lançados, provocando vendas catastróficas...
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    Mensagem por ari789 Sex 06 Dez 2013, 17:49

    Pelo que entendi , eles so fazem uma continuação ou trazem jogo x para o ocidente se eles tiverem uma garantia de que vai vender , afinal não vale apena o esforço se não vai dar lucro .

    No caso então , Petições são várias pessoas votando no destino de tal jogo
    exemplo se o jogo deveria chegar ao Wii U , se o jogo deveria ter continuação , se o jogo deveria chegar ao ocidente.

    Mais me diz , Se as petições mostram '' na maioria das vezes '' que Milhões de pessoas querem tal jogo '' afinal milhões de pessoas assinam '' , isso ja não é uma certa garantia que ira vender ?
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    Mensagem por LegionTwo Sex 06 Dez 2013, 17:53

    ari789 escreveu:Pelo que entendi , eles so fazem uma continuação ou trazem jogo x para o ocidente se eles tiverem uma garantia de que vai vender , afinal não vale apena o esforço se não vai dar lucro .

    No caso então , Petições são várias pessoas votando no destino de tal jogo
    exemplo se o jogo deveria chegar ao Wii U , se o jogo deveria ter continuação , se o jogo deveria chegar ao ocidente.

    Mais me diz , Se as petições mostram '' na maioria das vezes '' que Milhões de pessoas querem tal jogo '' afinal milhões de pessoas assinam '' , isso ja não é uma certa garantia que ira vender ?
    Imagine que cada pessoa tenha 4 amigos...então, será que a maioria da petição vai comprar? Este é exatamente o problema.
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    Mensagem por Raizen Sex 06 Dez 2013, 18:06

    ari789 escreveu:Pelo que entendi , eles so fazem uma continuação ou trazem jogo x para o ocidente se eles tiverem uma garantia de que vai vender , afinal não vale apena o esforço se não vai dar lucro .

    No caso então , Petições são várias pessoas votando no destino de tal jogo
    exemplo se o jogo deveria chegar ao Wii U , se o jogo deveria ter continuação , se o jogo deveria chegar ao ocidente.

    Mais me diz , Se as petições mostram '' na maioria das vezes '' que Milhões de pessoas querem tal jogo '' afinal milhões de pessoas assinam '' , isso ja não é uma certa garantia que ira vender ?
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    Mensagem por Wolfman Sex 06 Dez 2013, 19:02

    Não é nenhuma surpresa isso, em toda empresa é assim. Eles sabem o que os fãs querem, mas petição não é o que muda as coisas, e sim o que a direção e os acionistas querem. Sempre foi e sempre vai funcionar desse jeito. Por isso nem sempre os fãs tem o que querem.

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