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    Mensagem por VirtualBoy Qua 20 Nov 2013, 17:21

    Veja as notas dos reviews que Tearaway vem recebendo Tearaway

    OPM - 8/10
    Destructoid - 10/10
    Eurogamer - 8/10
    Joystiq - 3/5
    USGamer - 5/5
    Polygon - 9.5/10 (LOL O,o)
    IGN - 9.3/10
    CVG - 9/10
    ShopTo - No Score
    Games.ch - 88/100
    PlayFront - 9/10
    GamesVillage.it - 9.2/10
    Konzolista.cz - 9/10
    GameRadio.de - 85/100
    DigitalSpy - 4 / 5
    EDGE - 9 / 10
    GameSpot - 8 / 10
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    Mensagem por pikachuboy' Qua 20 Nov 2013, 17:26

    Mais um jogo promissor para esse fim de ano...
    (ja alcançou a mesma média de pokemon por sinal).
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    Mensagem por neto.alves.9634 Qua 20 Nov 2013, 19:32

    Quanto menos investimento e menos trabalho uma empresa de games tem maior é venda do game, claro que existe as exceções, espero que algum dia isso tudo mude e que um game trabalhado de verdade receba seu retorno como GTA 5 recebeu Very Happy
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    Mensagem por pOkiz Qua 20 Nov 2013, 19:42

    Esse game me parece muito, muito legal e bom
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    Mensagem por Peixe e Fritas Qua 20 Nov 2013, 20:12

    neto.alves.9634 escreveu:Quanto menos investimento e menos trabalho uma empresa de games tem maior é venda do game, claro que existe as exceções, espero que algum dia isso tudo mude e que um game trabalhado de verdade receba seu retorno como GTA 5 recebeu Very Happy
    Eu não entendi isso de exemplos.
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    Mensagem por Hekonzord Qua 20 Nov 2013, 20:56

    Polygon não deu uma nota abaixo de 7 pra um jogo exclusivo da Sony? Cara... Deve ser bom então Laughing
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    Mensagem por rafaeloli200 Qua 20 Nov 2013, 21:43

    Veja as notas dos reviews que Tearaway vem recebendo Nao-pode-se

    Se a Polygon não deu uma nota abaixo de 6, então só pode ser o GOTY.
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    Mensagem por Sakuraba Qua 20 Nov 2013, 21:55

    De fato, o jogo parece ser muito bom, se eu pegar o Vita eu pego Tearaway também.
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    Mensagem por Omnimon Qui 21 Nov 2013, 00:35

    Tomara que venda bem mas do meu PSVITA passara longe n achei muito nexo no jogo espero algum lançamento de calibre maior para o PSVITA como o 3DS recebe.
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    Mensagem por neto.alves.9634 Sáb 23 Nov 2013, 15:17

    Peixe e Fritas escreveu:
    neto.alves.9634 escreveu:Quanto menos investimento e menos trabalho uma empresa de games tem maior é venda do game, claro que existe as exceções, espero que algum dia isso tudo mude e que um game trabalhado de verdade receba seu retorno como GTA 5 recebeu Very Happy
    Eu não entendi isso de exemplos.
    Bayonetta: Um grande jogo que foi feito um alto investimento pela SEGA, um jogo que deu bastante trabalho e tempo para a Platinum desenvolver e quando finalmente foi lançado suas vendas não foram o que se esperava. Como o próprio Hideki Kamiya disse: Se não fosse a Nintendo Bayonetta teria morrido.

    Darksiders I e II: Um jogo com um extenso game play, gráficos e jogabilidades incríveis com um mundo aberto, o quanto trabalhoso foi fazer esse jogo e quando finalmente é lançado Darksiders II vendeu abaixo do que era esperado. E diferente de Bayonetta depois que a THQ faliu quase ninguém se importou com a franquia Darksiders.

    E como foi divulgado quando falaram sobre a Konami não ter comprando a franquia já que ela que publicou o primeiro título no Japão: Tínhamos interesse em adquirir a série Darksiders. Mais o publico alvo de jogos desse gênero é pouco e o desenvolvimento desses jogos são trabalhoso.

    Outro grande exemplo é Metal Gear Rising publicado pela própria Konami também e desenvolvido pela Platinum Games. Suas vendas no Japão até que as vendas foram lucrativas, já no ocidente suas vendas foram apenas boas.

    Em fim é difícil de explicar só mesmo sendo fã de gênero Hack and Slash ou Ação/Melee pra entender mesmo.
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    Mensagem por Peixe e Fritas Sáb 23 Nov 2013, 15:35

    neto.alves.9634 escreveu:
    Peixe e Fritas escreveu:
    neto.alves.9634 escreveu:Quanto menos investimento e menos trabalho uma empresa de games tem maior é venda do game, claro que existe as exceções, espero que algum dia isso tudo mude e que um game trabalhado de verdade receba seu retorno como GTA 5 recebeu Very Happy
    Eu não entendi isso de exemplos.
    Bayonetta: Um grande jogo que foi feito um alto investimento pela SEGA, um jogo que deu bastante trabalho e tempo para a Platinum desenvolver e quando finalmente foi lançado suas vendas não foram o que se esperava. Como o próprio Hideki Kamiya disse: Se não fosse a Nintendo Bayonetta teria morrido.

    Darksiders I e II: Um jogo com um extenso game play, gráficos e jogabilidades incríveis com um mundo aberto, o quanto trabalhoso foi fazer esse jogo e quando finalmente é lançado Darksiders II vendeu abaixo do que era esperado. E diferente de Bayonetta depois que a THQ faliu quase ninguém se importou com a franquia Darksiders.

    E como foi divulgado quando falaram sobre a Konami não ter comprando a franquia já que ela que publicou o primeiro título no Japão: Tínhamos interesse em adquirir a série Darksiders. Mais o publico alvo de jogos desse gênero é pouco e o desenvolvimento desses jogos são trabalhoso.

    Outro grande exemplo é Metal Gear Rising publicado pela própria Konami também e desenvolvido pela Platinum Games. Suas vendas no Japão até que as vendas foram lucrativas, já no ocidente suas vendas foram apenas boas.

    Em fim é difícil de explicar só mesmo sendo fã de gênero Hack and Slash ou Ação/Melee pra entender mesmo.
    Mas esse problema é porque o publico para esse gênero é muito pequeno veja GTA 5 ou The Last of Us que são grandes jogos que tiveram muito esforço e tempo gastos no desenvolvimento, mas que tiveram ótimas vendas.
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    Mensagem por Convidado Sáb 23 Nov 2013, 15:54

    Joguei a demo, e que jogo. Pra mim é 100/10, rs. A jogabilidade, a música, tudo, gostei muito mesmo. Jogo do ano pra mim junto com Pokemon Y/X. As personagens tem carisma, e muito. Só teve uma hora que peguei um esquilo e sem querer, joguei ele em um abismo lá, =(. Vou tentar comprar.
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    Mensagem por Convidado Sáb 23 Nov 2013, 16:43

    Omnimon escreveu:Tomara que venda bem mas do meu PSVITA passara longe n achei muito nexo no jogo espero algum lançamento de calibre maior para o PSVITA como o 3DS recebe.
    Cara, esse é, provavelmente, o jogo de maior calibre que o Vita está recebendo esse ano e um dos de maior calibre na vida do portátil. Esse jogo de fato não tem nexo, mas é como Mario: ele não se prende a histórias, realidades ou 'nexos', mas no puro intuito de divertir com quaisquer boas e criativas ideias que o time de desenvolvimento tenha, assim como também o próprio Little Big Planet, da mesma criadora. É um exclusivo de peso para o Vita e grande concorrente ao GOTY Portátil, na minha opinião.
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    Mensagem por neto.alves.9634 Sáb 23 Nov 2013, 19:15

    Peixe e Fritas escreveu:
    neto.alves.9634 escreveu:
    Peixe e Fritas escreveu:
    neto.alves.9634 escreveu:Quanto menos investimento e menos trabalho uma empresa de games tem maior é venda do game, claro que existe as exceções, espero que algum dia isso tudo mude e que um game trabalhado de verdade receba seu retorno como GTA 5 recebeu Very Happy
    Eu não entendi isso de exemplos.
    Bayonetta: Um grande jogo que foi feito um alto investimento pela SEGA, um jogo que deu bastante trabalho e tempo para a Platinum desenvolver e quando finalmente foi lançado suas vendas não foram o que se esperava. Como o próprio Hideki Kamiya disse: Se não fosse a Nintendo Bayonetta teria morrido.

    Darksiders I e II: Um jogo com um extenso game play, gráficos e jogabilidades incríveis com um mundo aberto, o quanto trabalhoso foi fazer esse jogo e quando finalmente é lançado Darksiders II vendeu abaixo do que era esperado. E diferente de Bayonetta depois que a THQ faliu quase ninguém se importou com a franquia Darksiders.

    E como foi divulgado quando falaram sobre a Konami não ter comprando a franquia já que ela que publicou o primeiro título no Japão: Tínhamos interesse em adquirir a série Darksiders. Mais o publico alvo de jogos desse gênero é pouco e o desenvolvimento desses jogos são trabalhoso.

    Outro grande exemplo é Metal Gear Rising publicado pela própria Konami também e desenvolvido pela Platinum Games. Suas vendas no Japão até que as vendas foram lucrativas, já no ocidente suas vendas foram apenas boas.

    Em fim é difícil de explicar só mesmo sendo fã de gênero Hack and Slash ou Ação/Melee pra entender mesmo.
    Mas esse problema é porque o publico para esse gênero é muito pequeno veja GTA 5 ou The Last of Us que são grandes jogos que tiveram muito esforço e tempo gastos no desenvolvimento, mas que tiveram ótimas vendas.
    Foi por isso que eu disse no inicio: Espero que um dia isso mude, que games do gênero Hack and Slash ou Ação/Melee um dia recebam o reconhecimento que eles merecem, são games trabalhados e poder ver esse gênero conquistar o mercado um dia vai ser muito animador What a Face 
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    Mensagem por Convidado Sáb 23 Nov 2013, 20:03

    Nota boas hein Arnaldo?
    O pessoal realmente tá dizendo que o jogo é bom. Acho que com o tempo o Vita está se tornando uma opção até que legal de console. Falta baixar um pouco mais o preço, né Sony?

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