O game é executado em DirectX 11.2 no PC e Xbox One no Wii U e PS4 usa OpenGL 4.4 Equivalente ao DX11.2, já nos antigos consoles como não tem APUs, GPGPU ou mesmo suporte a tecnologias atuais como Tessellation, Multi-Threading, Compute Shaders entre outros... será um game mais simples, ainda assim bonito.
vale lembrar que apenas Windows 8.1 oferece suporte ao DirectX 11.2 no PC
e também a única plataforma a suportar resolução 4K ou superior.
Slightly Mad Studios disponibioizou um novo conjunto de imagens do seu próximo game, Project CARS. desta vez, decidimos manter as imagens em sua resolução original, dando-lhe a capacidade de babar todo o seu monitor enquanto visualiza. Como observamos, essas imagens são 100% in-game,
"No Wii U temos a chance de ser o 'Forza' do console. O Wii U é um ótimo aparelho e o GamePad oferece muitas oportunidades, por isso é muito animador trazer um jogo como Project Cars para o console e finalmente dar aos fãs da Nintendo um jogo realista de carros." - Ian Bell, produtor do Slightly Mad Studios,
Essas podem ser umas supostas imagens da versão do WiiU In Game:
fonte:http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=215012
vale lembrar que apenas Windows 8.1 oferece suporte ao DirectX 11.2 no PC
e também a única plataforma a suportar resolução 4K ou superior.
Slightly Mad Studios disponibioizou um novo conjunto de imagens do seu próximo game, Project CARS. desta vez, decidimos manter as imagens em sua resolução original, dando-lhe a capacidade de babar todo o seu monitor enquanto visualiza. Como observamos, essas imagens são 100% in-game,
"No Wii U temos a chance de ser o 'Forza' do console. O Wii U é um ótimo aparelho e o GamePad oferece muitas oportunidades, por isso é muito animador trazer um jogo como Project Cars para o console e finalmente dar aos fãs da Nintendo um jogo realista de carros." - Ian Bell, produtor do Slightly Mad Studios,
Essas podem ser umas supostas imagens da versão do WiiU In Game:
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Última edição por Alexandre18 em Seg 21 Out 2013, 04:48, editado 1 vez(es)
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