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    Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido

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    Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido Empty Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido

    Mensagem por Convidado Sex 11 Out 2013, 13:33

    Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido Img_normal

    Em entrevista ao portal VG24/7, Junichi Masuda, diretor da Game Freak (empresa subsidiária da Nintendo), disse que o processo de criação de cada Pokémon pode levar de três a seis meses. A olhos mais ingênuos, pode parecer pouco complexo dar vida aos monstros de bolso. Mas, conforme explica Masuda, diversos aspectos relacionados aos personagens e aos games são meticulosamente considerados.

    “Temos uma equipe composta por 20 designers gráficos responsável por ‘criar o visual’ dos Pokémons por conta própria”, detalhou o diretor. “E há um time de cinco pessoas que julgam de fato os designs e determinam quais Pokémons serão incluídos na versão final dos games”. Mas o universo dos monstrinhos não se limita apenas a detalhes estéticos.

    “Então (...) vários aspectos são considerados, mas [a equipe] analisa profundamente os personagens para ver onde um Pokémon poderia viver, que tipos de coisas ele poderia comer e quais características particulares serão atribuídas a cada um deles”, revelou o entrevistado. Por fim, Masuda disse que “o processo de criação pode levar de três meses – e, em casos maiores – a meio ano”.

    Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido Img_normal

    Público-alvo

    Além de detalhar a forma de criação de cada monstrinho, Masuda ressaltou que o público-alvo de cada jogo é determinante à definição das estratégias de desenvolvimento dos jogos. “Quanto pensamos em ‘como manter o balanço do jogo e em quais recursos incluir’, sempre consideramos cuidadosamente quem vai de fato jogar os games. São meninas ou meninos, adultos ou crianças? Quando avaliamos isso, tomamos decisões sobre quais recursos incluir e sobre como manter o equilíbrio no jogo”, revelou também o executivo.

    Pokémon X & Y será lançado amanhã (dia 12) ao portátil 3DS. E aí, ansioso?

    Fonte: VG24/7

    Fonte 2ª: BaixakiJogos
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    Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido Empty Re: Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido

    Mensagem por GOLDiego Sex 11 Out 2013, 13:47

    Ansioso? Eu? Que nada 8) , só tó roendo todos os dedos inclusive os dos pés, pq unha já não existe mais nenhuma!
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    Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido Empty Re: Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido

    Mensagem por R.O.B. Sex 11 Out 2013, 13:52

    É bom ver quanto cuidado tiveram na produção do jogo.
    Mesmo tendo o Black 2 e White 2 tendo sido lançados há tão pouco tempo.
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    Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido Empty Re: Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido

    Mensagem por Chazzy Sex 11 Out 2013, 14:01

    Ficam 3 meses fazendo e sai algumas porcarias ainda kkk
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    Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido Empty Re: Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido

    Mensagem por PhanterGun Sex 11 Out 2013, 14:05

    Saiu umas belas porcarias, mas alguns pokes tem o meu respeito
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    Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido Empty Re: Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido

    Mensagem por sid_kato Sex 11 Out 2013, 14:05

    Chazzy escreveu:Ficam 3 meses fazendo e sai algumas porcarias ainda kkk
    Oh claro, porque a vossa senhoria com certeza faria melhor... :/
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    Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido Empty Re: Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido

    Mensagem por Fujoxas Sex 11 Out 2013, 14:08

    3 meses pra fazer isso................
    Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido Garbodor

    Ç_____Ç

    E não ousem falar de Vanilluxe, porque ele é lindo, tá? u_u -QQQ

    Eu acho interessante como a Game Freak faz essa "Burocracia" toda para aprovar um design. E mais uma vez eu digo que eu sempre tive vontade de ver os designs que eles guardam ao longo dos anos. *--*
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    Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido Empty Re: Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido

    Mensagem por Wasted Sex 11 Out 2013, 14:11

    O motivo por tanta polêmica quanto a qualidade dos novos pokémons vocês já sabem: fan-arts.
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    Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido Empty Re: Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido

    Mensagem por PhanterGun Sex 11 Out 2013, 14:13

    sid_kato escreveu:
    Chazzy escreveu:Ficam 3 meses fazendo e sai algumas porcarias ainda kkk
    Oh claro, porque a vossa senhoria com certeza faria melhor... :/
    Tenha como exemplo a última evo do Chespin pra falar a verdade quebrou a moral de todos, eles podiam trabalhar mais pelo menos em pokemons iniciais
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    Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido Empty Re: Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido

    Mensagem por Chazzy Sex 11 Out 2013, 14:44

    sid_kato escreveu:
    Chazzy escreveu:Ficam 3 meses fazendo e sai algumas porcarias ainda kkk
    Oh claro, porque a vossa senhoria com certeza faria melhor... :/
    Argumento inválido, a famosa falácia " vc não faria melhor então não pode criticar ", eu não sou desenhista e muito menos sou pago pra fazer isso, fikdik champz.
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    Mensagem por LegionTwo Sex 11 Out 2013, 14:56

    Certo, pessoas, vamos argumentar pra valer. O que essas fanarts significam para mim? Pouca coisa. O Masuda está certo, tem que pensar em todos os outros aspectos para os monstrinhos, não é só na aparência, mas no habitat, características diferentes e coisas do tipo para poder criar um mundo vasto e rico para nós. Temos que pensar também como ENCAIXARIAMOS estas fanarts fakemons que o pessoal faz. Não adianta fazer um monstro ao teu gosto se não sabe como encaixar ele no universo do jogo. E é neste detalhe que não gosto muito de fanarts : muita preocupação estética. Ao menos, a maioria que vi, só se preocupava com o visual, não com outras questões. Olhem Hoenn, por que tem tanto poké aquático? Resposta : porque tem muita rota maritima. Entendem agora? Levem em conta que não foram meses e meses CRIANDO monstros novos. Foram meses e meses mexendo no jogo em si, nos golpes, atributos, criando mega-evoluções e por fim, REDESENHANDO novos pokémons em 3D. Certo? Certo. Minha argumentação termina aqui.
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    Mensagem por resh Sex 11 Out 2013, 15:04

    3 meses pra fazer aquelas m*** de inciais?!?!?! eu em 5 minutos penso em algo melhor que aquilo
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    Mensagem por Chazzy Sex 11 Out 2013, 15:07

    LegionTwo escreveu:Certo, pessoas, vamos argumentar pra valer. O que essas fanarts significam para mim? Pouca coisa. O Masuda está certo, tem que pensar em todos os outros aspectos para os monstrinhos, não é só na aparência, mas no habitat, características diferentes e coisas do tipo para poder criar um mundo vasto e rico para nós. Temos que pensar também como ENCAIXARIAMOS estas fanarts fakemons que o pessoal faz. Não adianta fazer um monstro ao teu gosto se não sabe como encaixar ele no universo do jogo. E é neste detalhe que não gosto muito de fanarts : muita preocupação estética. Ao menos, a maioria que vi, só se preocupava com o visual, não com outras questões. Olhem Hoenn, por que tem tanto poké aquático? Resposta : porque tem muita rota maritima. Entendem agora? Levem em conta que não foram meses e meses CRIANDO monstros novos. Foram meses e meses mexendo no jogo em si, nos golpes, atributos, criando mega-evoluções e por fim, REDESENHANDO novos pokémons em 3D. Certo? Certo. Minha argumentação termina aqui.
    O tópico não tá falando da criação do jogo, tá falando das pessoas responsáveis pela criação dos pokémon, dos monstrinhos especificamente.
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    Mensagem por LegionTwo Sex 11 Out 2013, 15:33

    Esse é exatamente o ponto que eu queria chegar. Criação de Pokémons + o jogo sendo desenvolvido. lol.
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    Mensagem por ZoruaLink Sex 11 Out 2013, 15:43

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