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    Watch Dogs vai rodar a 30 FPS no PlayStation 4 e Xbox One

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    Watch Dogs vai rodar a 30 FPS no PlayStation 4 e Xbox One Empty Watch Dogs vai rodar a 30 FPS no PlayStation 4 e Xbox One

    Mensagem por VirtualBoy Sex 27 Set 2013, 19:02

    Watch Dogs vai rodar a 30 FPS no PlayStation 4 e Xbox One, o diretor criativo Jonathan Morin disse ao site VideoGamer.com. 

    "Neste momento, a taxa de quadros que estamos focando é uma velocidade constante de 30 FPS", disse Morin falando conosco na Eurogamer Expo nesta tarde. Existe sempre um equilíbrio, especialmente para um mundo aberto, entre a simulação e o resto", disse Morin. 

    "Acho que onde estamos, a coisa mais importante é a estabilidade e garantir que seja sempre a mesma, para que a experiência com o jogo seja natural" 

    Apesar de confirmar o framerate, no entanto, Morin não pode confirmar a resolução nativa do jogo nas plataformas de próxima geração, alegando que ele não sabia se o jogo rodaria em 720p ou 1080p. 

    Watch Dogs sai para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U e Xbox One em 22 de novembro. A versão PlayStation 4 deverá sair em 29 de novembro. 



     Fonte: VideoGamer
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    Mensagem por LOCATELLi Sex 27 Set 2013, 20:00

    Acredito que esse jogo não é todo esse hype que tão criando, mas enfim, de qualquer modo pegarei a versão do Wii U!
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    Mensagem por Healingsong Sex 27 Set 2013, 20:20

    Vou pegar a de ps3, achei o jogo parecido com gta, parece interessante! Tava vendo jns gameplays e tem uns puzzles bem legais
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    Mensagem por ari789 Sáb 28 Set 2013, 00:04

    Bem , é o começo da Next-Gen mais creio que conforme o tempo não existira jogos rodando a 30 FPS u.u '' ao menos no PS4 e XONE ''

    Mais e a versão Wii U no caso , ja falaram que ela é superior a versão do X360 e PS3 então vai rodar a quantos frames ?
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    Mensagem por Duco Sáb 28 Set 2013, 00:06

    30 fps num jogo como Watch Dogs já é mais do que suficiente pra mim, inclusive prefiro melhores gráficos a mais desempenho nesse caso.

    Na verdade só me importo com 60 quadros por segundo em FPS Multiplayer, no resto não ligo e prefiro melhores gráficos a mais quadros.
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    Mensagem por Convidado Sáb 28 Set 2013, 00:15

    Se realmente forem cravados não tem tanta importância. O que dá a impressão do slow-down é a variação para menos da taxa de quadros.

    Na minha impressão. é melhor cravar em 30 fps do que a 60 fps com vários momentos caindo a 50 fps, por exemplo. Mas acho que é só impressão minha mesmo
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    Mensagem por gms Sáb 28 Set 2013, 00:25

    E os "nextgen" começam a mostrar sua fraqueza. Decepcionante.
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    Watch Dogs vai rodar a 30 FPS no PlayStation 4 e Xbox One Empty Re: Watch Dogs vai rodar a 30 FPS no PlayStation 4 e Xbox One

    Mensagem por VirtualBoy Sáb 28 Set 2013, 00:28

    ari789 escreveu:Bem , é o começo da Next-Gen mais creio que conforme o tempo não existira jogos rodando a 30 FPS u.u '' ao menos no PS4 e XONE ''

    Mais e a versão Wii U no caso , ja falaram que ela é superior a versão do X360 e PS3 então vai rodar a quantos frames ?
    A versão do Wii U se manterá aos 30 FPS ou mais,já que a versão do Wii U é reduzida perante a das versões do PS4/X1 e o PC(superior aos demais).Claro,gráfico não importa.
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    Mensagem por lpslucasps Sáb 28 Set 2013, 01:29

    Caras, por favor, não venham com essa de "next-gen não é tudo isso, tá vendo?". Pela própria entrevista fica claro que isso foi uma decisão da dev team, não limitação dos hardwares. Basicamente, máquinas novas que nunca usaram antes, os devs preferem "jogar seguro" à atrasarem o lançamento do jogo para otimizarem o software prar um apatelho que nunca trabalharam antes.
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    Watch Dogs vai rodar a 30 FPS no PlayStation 4 e Xbox One Empty Re: Watch Dogs vai rodar a 30 FPS no PlayStation 4 e Xbox One

    Mensagem por DIEGOELRIC2005 Seg 30 Set 2013, 14:28

    então que dizer que e isso mesmo,o salto gráfico entre a geração atual e a próxima vai ser muito muito baixo
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    Mensagem por Supersth1 Seg 30 Set 2013, 19:16

    gms escreveu:E os "nextgen" começam a mostrar sua fraqueza. Decepcionante.
    Lucas escreveu:Pela própria entrevista fica claro que isso foi uma decisão da dev team, não limitação dos hardwares.
    E também, qual o problema de jogar em 30FPS?
    O mundo não gira em torno do PC

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