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    Funcionários falam sobre a liberdade que existe para se iniciar novos projetos dentro da Nintendo

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    Mensagem por Lucasmon Seg 05 Ago 2013, 21:10

    Em entrevista ao site de notícias japonês SAIPO, funcionários da Nintendo forneceram alguns detalhes sobre como são iniciados novos projetos dentro da companhia. Segundo eles, os desenvolvedores possuem bastante liberdade para trazer novas ideias e até mesmo começar novos projetos, eliminando muito do processo burocrático que é comum em outras empresas de games. Nas produtoras japonesas, normalmente é preciso elaborar uma proposta do seu projeto, com informações sobre preço sugerido de varejo, prazo de lançamento, visão geral do projeto, custos estimados, etc. Na Nintendo, no entanto, o maior nível de liberdade estimula os desenvolvedores a sempre trazerem novas ideias de games à mesa; leia o que alguns funcionários da companhia disseram sobre este assunto a seguir.

    No desenvolvimento de software, não é preciso propostas para a companhia. Primeiramente, 2 a 3 pessoas trazem a ideia à mesa, e então escrevem o programa e fazem um jogo protótipo. Conforme o projeto avança, mais pessoas são contratadas, e o jogo vai tomando forma aos poucos. No final, a equipe já terá de 30 a 50 pessoas, e se for um título grande, pode ter até 70 pessoas.

    Não temos um conceito de 'ser cada vez melhor e melhor' dentro da companhia, porque isso não tem relevância na hora de criar coisas novas. Não porque esse seja nosso lema ou algo assim. Apenas somos uma companhia contrária à essa ideia.

    Foi dito também que mesmo que o presidente da Nintendo obviamente tenha direito de interferir no processo de criação dos desenvolvedores e engenheiros, ele normalmente não faz isso. Ainda que um projeto não seja tão bem aceito pelo público, como aconteceu com o Nintendo 64, existe sempre o pensamento interno de que é possível superar essa situação. O que você pensa sobre esse modelo de criação da Nintendo que concede o máximo de liberdade possível aos funcionários para iniciar novos projetos?

    Fonte: Reino do Cogumelo
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    Mensagem por pOkiz Seg 05 Ago 2013, 21:34

    Poxa, muito legal mesmo, isso deve deixar um ambiente de trabalho muito bom tanto entre os funcionários, quanto para as pessoas da alta cúpula, é uma questão de respeito mesmo não importando o cargo do funcionário.

    É por essas e outras que a Nintendo se difere de todas outras empresas.
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    Mensagem por Mastxadows Seg 05 Ago 2013, 21:42

    pOkiz escreveu:Poxa, muito legal mesmo, isso deve deixar um ambiente de trabalho muito bom tanto entre os funcionários, quanto para as pessoas da alta cúpula, é uma questão de respeito mesmo não importando o cargo do funcionário.

    É por essas e outras que a Nintendo se difere de todas outras empresas.

     Realmente.
    Todas as empresas do ramo dos games(ou todos os ramos) deviam seguir o exemplo da BigN.
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    Mensagem por Omnimon Seg 05 Ago 2013, 22:14

    Penso que isso que fez a unica da velha guarda (Nintendo) viver até hoje com uma renda enorme e com diversos consoles de alto sucesso além das surpresas que ela da quando ninguém acredita e ela vira o jogo.
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    Mensagem por danilo.poser Seg 05 Ago 2013, 22:20

    Parabéns à Nintendo mais uma vez!
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    Mensagem por Nujaka Knight Seg 05 Ago 2013, 22:23

    Como queria saber mais de programação para produzir bons jogos... Deve ser até legal isso daí, pq se a ideia for boa e o troço render, aí é bom!
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    Mensagem por LiveinRiot Seg 05 Ago 2013, 22:52

    "Você pode criar qualquer jogo, desde que seja Mario" Ford ou Miyamoto?
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    Mensagem por Hicky Eighth Seg 05 Ago 2013, 23:27

    esse eh o ponto positivo da nintendo mais ressaltado, mas em contrapartido sabemos que ela peca em doverssos pontos, o fato das relacoes publicas da nintendo eh um exemplo, a nintendo eh uma empresa tradicionlista e cabeca dura demais, na maioriadas veses ignora o feedback dos proprios fans, eh simplemente ridiculo quase 100% do publico protestar verbalmente contra a trava de regiao e ela bater o peh e dize "sempre foi travado e vai continuar a ser, pronto e acabou!" tsc tsc, mas enfin parabens aos produtores da impresa, mas eles precisam de uma direcao que pensse fora da caixinha niponica, iawata penssa que o mundo todo funciona como o japao...

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