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    Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

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    SpecialAgentZ
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    Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por SpecialAgentZ em Seg 29 Jul 2013, 17:20

    N4N G4M3R escreveu:
    Que tal parar de falar mau da atualização inicial que francamente demorava 20 mim e olha lá, afirmo isso pq atualizei o meu aqui e demoro 15 a 20 mim nunca vi tanto choramingo por uma atualização que é básico de qualquer sistema seja consoles portáteis/consoles de mesa ou PCs.


    Atualizações são normais para qualquer sistema. Agora receber um console"vazio" sem nada? Desculpa, pra mim isso foi incompetencia, e a própria Big N confirmou isso. Imagine quem não tem internet. E aí? Fia sem jogar?

    Concordo com a sacanagem da atualização.
    Claramente rusharam o Wii U sem nem estar com o SO completo.

    Mas sobre quem não tem internet ficar sem jogar...
    Não é bem assim. O console rodava jogos mesmo sem atualizar. Uma pessoa que não tivesse internet também não iria se beneficiar em nada daquela atualização, já que também não jogaria online, não acessaria Miiverse e outros serviços online.
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    Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por Convidado em Seg 29 Jul 2013, 17:22

    Concordo com a sacanagem da atualização.
    Claramente rusharam o Wii U sem nem estar com o SO completo.

    Mas sobre quem não tem internet ficar sem jogar...
    Não é bem assim. O console rodava jogos mesmo sem atualizar. Uma pessoa que não tivesse internet também não iria se beneficiar em nada daquela atualização, já que também não jogaria online, não acessaria Miiverse e outros serviços online.

    Eu não sabia que o console rodava os jogos mesmo sem a atualização. Mas sinceramente, entregar um console vazio, não foi muito legal.
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    SpecialAgentZ
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    Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por SpecialAgentZ em Seg 29 Jul 2013, 17:26

    N4N G4M3R escreveu:
    Concordo com a sacanagem da atualização.
    Claramente rusharam o Wii U sem nem estar com o SO completo.

    Mas sobre quem não tem internet ficar sem jogar...
    Não é bem assim. O console rodava jogos mesmo sem atualizar. Uma pessoa que não tivesse internet também não iria se beneficiar em nada daquela atualização, já que também não jogaria online, não acessaria Miiverse e outros serviços online.

    Eu não sabia que o console rodava os jogos mesmo sem a atualização. Mas sinceramente, entregar um console vazio, não foi muito legal.

    Ao meu ver o problema não era nem o fato de termos que fazer uma atualização para completar o SO, nem o tamanho, já que não era grandes coisas. 800MB se me lembro bem.

    O problema mesmo foi a Nintendo capando velocidade de download (ou não preparando a infraestrutura adequada para a carga nos servidores). E isso fez demorar um bocado e esperar tanto tempo assim é bem inconveniente, já que queremos estrear o aparelho assim que desembalamos.

    Em média, tanto o cara com 20Mb quanto o com 2Mb demoravam 1h e 20 pra baixar e instalar. Totalmente sem cabimento isso.
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    Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por Yakusa em Seg 29 Jul 2013, 17:31

    Ah, não faz diferença pra mim se atrapalhou em alguma coisa, o console tá sendo vendido não tá? Então pronto, lol.
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    Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por Gheartz em Seg 29 Jul 2013, 17:37

    Culpar terremotos por baixas vendas e demais
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    Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por Alejandro_ em Seg 29 Jul 2013, 17:44

    esse cara e retards a propia nintendo falou que a culpa e dela mesma em algum artigo no N-blast
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    Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por Omnimon em Seg 29 Jul 2013, 19:10

    @SpecialAgentZ escreveu:
    N4N G4M3R escreveu:
    Concordo com a sacanagem da atualização.
    Claramente rusharam o Wii U sem nem estar com o SO completo.

    Mas sobre quem não tem internet ficar sem jogar...
    Não é bem assim. O console rodava jogos mesmo sem atualizar. Uma pessoa que não tivesse internet também não iria se beneficiar em nada daquela atualização, já que também não jogaria online, não acessaria Miiverse e outros serviços online.

    Eu não sabia que o console rodava os jogos mesmo sem a atualização. Mas sinceramente, entregar um console vazio, não foi muito legal.

    Ao meu ver o problema não era nem o fato de termos que fazer uma atualização para completar o SO, nem o tamanho, já que não era grandes coisas. 800MB se me lembro bem.

    O problema mesmo foi a Nintendo capando velocidade de download (ou não preparando a infraestrutura adequada para a carga nos servidores). E isso fez demorar um bocado e esperar tanto tempo assim é bem inconveniente, já que queremos estrear o aparelho assim que desembalamos.

    Em média, tanto o cara com 20Mb quanto o com 2Mb demoravam 1h e 20 pra baixar e instalar. Totalmente sem cabimento isso.
    Ainda bem que foi em media pois tenho 15MB e levo apenas 20 minutos.
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    Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por juvebrit80 em Seg 29 Jul 2013, 19:39

    Concordo plenamente: TERREMOTO DE INCOMPETÊNCIA DA PRÓPRIA NINTENDO......
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    Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

    Mensagem por AlexOk em Seg 29 Jul 2013, 19:42

    título nada have com o texto...

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    Re: Nintendo culpa terremoto de Tohoku de 2011 por inicios lentos de 3DS e WiiU

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