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    [Sakurai] Novo Smash Bros. não terá modo História semelhante ao Subspace Emissary de Brawl

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    [Sakurai] Novo Smash Bros. não terá modo História semelhante ao Subspace Emissary de Brawl Empty [Sakurai] Novo Smash Bros. não terá modo História semelhante ao Subspace Emissary de Brawl

    Mensagem por Mau2ricio Qua 26 Jun 2013, 01:34

    Em entrevista ao site francês Puissance Nintendo, o designer Masahiro Sakurai revelou queSuper Smash Bros. for Wii U e for Nintendo 3DS não terão um modo história semelhante ao Subspace Emissary de Brawl.

    "Não planejamos incluir um modo história similar desta vez," revelou Sakurai. "Como você sabe, Smash Bros. tem um número grande de personagens diferentes, que tinham suas próprias cutscenes no modo história. Estas eram pra servir como recomepnsas para jogadores acabando o modo com cada um dos personagens."

    "Eu acho que isso era algo divertido para os jogadores, mas ao mesmo tempo, todas as cutscenes acabaram aparecendo na internet," prosseguiu o designer. "Os jogadores assistiam a elas online, algo que não tinha a ver com nosso plano original. É por essa reazão que não faremos algo similar desta vez."

    Segundo Sakurai, porém, novos personagens deverão aparecer em vídeos como os dos três debutantes que foram revelados na E3. "Nós deveremos apresentar novos personagens com cutscenes, assim como fizemos para o Villager, Mega Man ou a Wii Fit Trainer," afirmou.

    Vale ressaltar que em nenhum momento Sakurai afirmou que os jogos não terão um modo história - apenas que eles não terão um modo como o Subspace Emissary.
    Fonte: Puissance Nintendo






    Não entendi essa das cutscenes, porque isso foi um dos grandes diferenciais do Brawl, um excelente game de luta, mas com uma incrível variedade de extras e CGs das mais bonitas no Wii... E não querer fazer isso novamente porque vai cair na Internet? Minha nossa! Sakurai endoidou de vez. Hoje em dia tudo cai na Internet, principalmente vídeos de games...


    Confio muito no trabalho do japa. Brawl é o melhor jogo de luta que já joguei, mas essas declarações são meio bizarras.
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    [Sakurai] Novo Smash Bros. não terá modo História semelhante ao Subspace Emissary de Brawl Empty Re: [Sakurai] Novo Smash Bros. não terá modo História semelhante ao Subspace Emissary de Brawl

    Mensagem por ari789 Qua 26 Jun 2013, 01:41

    Ja dise e repito , esse jogo não vai ser tão épico como o Brawl foi .-.


    Modo Choro On :
    Primeiro o lance que não tera Wii U x 3DS por causa dos cenarios , Depois redução grande de perssonagens , Depois alguns perssonagens não terão no 3DS por causa das limitações , Depois o modo Historia Subspace não tera por medo das cutscenes vazar na net
    Ai fica foda cara D:
    Eu esperava um jogo foda como Brawl foi T-T
    ou pelo menos ao nivel do Melle D:
    E Não ao nivel do N64 T-T
    que so era Luta , Luta e nada mais D:
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    [Sakurai] Novo Smash Bros. não terá modo História semelhante ao Subspace Emissary de Brawl Empty Re: [Sakurai] Novo Smash Bros. não terá modo História semelhante ao Subspace Emissary de Brawl

    Mensagem por Charles Carmichael Qua 26 Jun 2013, 02:26

    Super Smash Bros: Lazy Edition
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    Mensagem por renatofonseca Qua 26 Jun 2013, 11:29

    Eu gostava do Smash Bros do 64, mesmo sendo apenas luta simplesmente. Acho que vai ser uma boa adição a biblioteca do 3DS. Meu único medo é o que os personagens fiquem muito pequenos no 3DS normal, joguei as demo de Castlevania e Rayman e tive a sensação que foram feitos pro XL.
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    [Sakurai] Novo Smash Bros. não terá modo História semelhante ao Subspace Emissary de Brawl Empty Re: [Sakurai] Novo Smash Bros. não terá modo História semelhante ao Subspace Emissary de Brawl

    Mensagem por @bolacha1337 Qua 26 Jun 2013, 11:46

    Fora o fato da notícia ser bem old.
    Eles estão regredindo com esse smash, o modo história era muito divertido, edai se saem as cutscenes na internet, se isso fosse realmente um problema não existiram mais jogos com campanha ja que elas também vazam antes
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    [Sakurai] Novo Smash Bros. não terá modo História semelhante ao Subspace Emissary de Brawl Empty Re: [Sakurai] Novo Smash Bros. não terá modo História semelhante ao Subspace Emissary de Brawl

    Mensagem por Linkzx Qua 26 Jun 2013, 11:58

    Mau2ricio escreveu:"Nós deveremos apresentar novos personagens com cutscenes, assim como fizemos para o Villager, Mega Man ou a Wii Fit Trainer," afirmou.
    Eu gostava do Subspace Emissary, mas muitos amigos meus falavam que era chato

    Então acho que uma mudança seria uma boa, mas contanto que todos os personagens não tenham cutscenes assim

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    Mensagem por Crono Qua 26 Jun 2013, 13:31

    Numa outra declaração o Sakurai não disse que se o número de personagens do 3ds for muito pequeno eles não vão limitar o wii u por isso? to confuso...e espero que tenha um modo história tão bom ou melhor que o do Brawl, mesmo sendo diferente!
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    Mensagem por gamersvidrados Qua 26 Jun 2013, 13:36

    Já to desanimando com o jogo...
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    Mensagem por Alicia, Boo,Luxio and Pit Qua 26 Jun 2013, 13:50

    Charles Carmichael escreveu:Super Smash Bros: Lazy Edition

    Super Smash Bosta: Lazy Edition

    @topic:

    Subspace Emissary, foi embora muito cedo D:

    e eu gosto de cutscenes, dão arrepio só de ver... ao contrário dos GC'S , muito longos, gráficos bons, porém longos d+ e.e'
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    [Sakurai] Novo Smash Bros. não terá modo História semelhante ao Subspace Emissary de Brawl Empty Re: [Sakurai] Novo Smash Bros. não terá modo História semelhante ao Subspace Emissary de Brawl

    Mensagem por Crono Qua 26 Jun 2013, 14:46

    No site do smash 4 todos os personagens tem imagens no wii u e no 3ds, menos wii fit trainer e villager, que só tem no wii u, será que eles serão exclusivos?
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    [Sakurai] Novo Smash Bros. não terá modo História semelhante ao Subspace Emissary de Brawl Empty Re: [Sakurai] Novo Smash Bros. não terá modo História semelhante ao Subspace Emissary de Brawl

    Mensagem por Nyails Qua 26 Jun 2013, 14:56

    Só eu acho que o 3DS está sendo um pouco subestimado?

    Já deixaram o gráfico bem inferior, terá Stages exclusivos menores, possivelmente menos personagens, e agora a falta de um modo história. Por favor, estão fazendo um novo Pokémon totalmente em 3D com 700+ pokés, não acho que o 3DS seja tão fraco assim pra não aguentar todos os personagens, mais algumas DLCs.

    É, o jogo é BEM mais fast-paced que um Pokémon da vida.. Mas Super Street Fighter IV pra 3DS foi um dos primeiros jogos lançados na vida útil do console, tem gráficos bacaninhas e 35 personagens.

    Sei lá, to perdendo a fé nesse smash. Eles podem sim fazer algo bem feito, dentro das limitações dos consoles. E ficar sem esse mimimi de tirar um modo história decente, só por causa das ceninhas saírem na internet hm.
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    Mensagem por Rafinhablo0 Qui 27 Jun 2013, 12:15

    Esse jogo da me decepcionando cada vez mais , essa B#@$! nunca vai decolar as vendas do Wii U se ficar nessa sacanagem de tirar modos , cutscenes , personagens e reduzir os gráficos
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    Mensagem por Mau2ricio Qui 27 Jun 2013, 12:27

    Tails escreveu:Só eu acho que o 3DS está sendo um pouco subestimado?

    Já deixaram o gráfico bem inferior, terá Stages exclusivos menores, possivelmente menos personagens, e agora a falta de um modo história. Por favor, estão fazendo um novo Pokémon totalmente em 3D com 700+ pokés, não acho que o 3DS seja tão fraco assim pra não aguentar todos os personagens, mais algumas DLCs.

    É, o jogo é BEM mais fast-paced que um Pokémon da vida.. Mas Super Street Fighter IV pra 3DS foi um dos primeiros jogos lançados na vida útil do console, tem gráficos bacaninhas e 35 personagens.

    Sei lá, to perdendo a fé nesse smash. Eles podem sim fazer algo bem feito, dentro das limitações dos consoles. E ficar sem esse mimimi de tirar um modo história decente, só por causa das ceninhas saírem na internet hm.

    Os gráficos do 3DS foram deixados nesse estilo por causa do tamanho da tela. Lembre-se como ficou Castlevania com seus personagens poligonais em tamanho reduzido, extremamente serrilhados... 

    Só o cenário ainda precisa (e muito) de mais detalhamento. Essas montanhas ao fundo estão um c...
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    Mas se o jogo no 3DS tiver pelo menos um Modo História com metade do Brawl, já valerá à pena, só a questão das cutscenes continua inaceitável o argumento do Sakurai...


    Ainda tenho fé que será um jogaço. Se irá superar o Brawl aí já é outra história...
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    Mensagem por alanduarte Qui 27 Jun 2013, 12:40

    Rafinhablo0 escreveu:Esse jogo da me decepcionando cada vez mais , essa B#@$! nunca vai decolar as vendas do Wii U se ficar nessa sacanagem de tirar modos , cutscenes , personagens e reduzir os gráficos
    olha cara na questao de graficos vc realmente nunca verá o jogo igual a versão do wiiU afinal o console é bem mais potente, agora que nao da pra acreditar em fotos na internet isso é um fato , o jogo sempre aparenta mais feio em videos e fotos ampliadas que na própria tela do portátil , só pegar video de outros games que anunciaram na internet e compara-los ao game na tela do console , é sempre melhor
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    Mensagem por KoopaBruno Qui 27 Jun 2013, 12:43

    Rafinhablo0 escreveu:Esse jogo da me decepcionando cada vez mais , essa B#@$! nunca vai decolar as vendas do Wii U se ficar nessa sacanagem de tirar modos , cutscenes , personagens e reduzir os gráficos
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