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    MIYAMOTO DIZ QUE NINTENDO ESTÁ AUMENTANDO PESSOAL PARA CRIAR MAIS PROJETOS

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    MIYAMOTO DIZ QUE NINTENDO ESTÁ AUMENTANDO PESSOAL PARA CRIAR MAIS PROJETOS - Página 2 Empty Re: MIYAMOTO DIZ QUE NINTENDO ESTÁ AUMENTANDO PESSOAL PARA CRIAR MAIS PROJETOS

    Mensagem por HickTroll Dom 23 Jun 2013, 09:30

    Se ele disse ta dizido, que venha as novas Ips e o ressurgimento das antigas.
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    MIYAMOTO DIZ QUE NINTENDO ESTÁ AUMENTANDO PESSOAL PARA CRIAR MAIS PROJETOS - Página 2 Empty Re: MIYAMOTO DIZ QUE NINTENDO ESTÁ AUMENTANDO PESSOAL PARA CRIAR MAIS PROJETOS

    Mensagem por Argos Dom 23 Jun 2013, 10:29

    Quero IPs novas que saiam sangue, a nintendo precisa disso!
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    MIYAMOTO DIZ QUE NINTENDO ESTÁ AUMENTANDO PESSOAL PARA CRIAR MAIS PROJETOS - Página 2 Empty Re: MIYAMOTO DIZ QUE NINTENDO ESTÁ AUMENTANDO PESSOAL PARA CRIAR MAIS PROJETOS

    Mensagem por djbereta Dom 23 Jun 2013, 11:01

    Só agora isto? Pelo menos, antes tarde do que nunca.

    Vamos ver se F-Zero, StarFox, Advance Wars e cia saem do limbo.
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    MIYAMOTO DIZ QUE NINTENDO ESTÁ AUMENTANDO PESSOAL PARA CRIAR MAIS PROJETOS - Página 2 Empty Re: MIYAMOTO DIZ QUE NINTENDO ESTÁ AUMENTANDO PESSOAL PARA CRIAR MAIS PROJETOS

    Mensagem por LinkSSJQuatro Dom 23 Jun 2013, 11:09

    uma coisa que precisamos admitir é que a nintendo precisa que ensinem ela a fazer graficos de console HD. Os jogos mais bonitos do wii u são de empresas tercerizadas.
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    Mensagem por TheFate Dom 23 Jun 2013, 11:10

    Oba, mais 15 Marios para cada plataforma, que legal, iúpe.
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    MIYAMOTO DIZ QUE NINTENDO ESTÁ AUMENTANDO PESSOAL PARA CRIAR MAIS PROJETOS - Página 2 Empty Re: MIYAMOTO DIZ QUE NINTENDO ESTÁ AUMENTANDO PESSOAL PARA CRIAR MAIS PROJETOS

    Mensagem por KoopaBruno Dom 23 Jun 2013, 11:46

    LinkSSJQuatro escreveu:uma coisa que precisamos admitir é que a nintendo precisa que ensinem ela a fazer graficos de console HD. Os jogos mais bonitos do wii u são de empresas tercerizadas.

    Mario Kart 8 está lindo. Sem falar de Pikmin e The Legend of Zelda Wind Waker HD
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    MIYAMOTO DIZ QUE NINTENDO ESTÁ AUMENTANDO PESSOAL PARA CRIAR MAIS PROJETOS - Página 2 Empty Re: MIYAMOTO DIZ QUE NINTENDO ESTÁ AUMENTANDO PESSOAL PARA CRIAR MAIS PROJETOS

    Mensagem por R.O.B. Dom 23 Jun 2013, 12:10

    Ice Climber, 
    Mach Rider, 
    Nintendo Sports, 
    Nazo no Murasamejou, 
    Startropics, 
    Balloon Fight, 
    Adventures of Lolo (esqueceram o Lolo e a Lala, só fazendo uma cameo no anime de Kirby, depois de décadas), 
    Battle Clash... até o SNES!
    As mais recentes que sumiram foram: 
    F-Zero (desde do GBA!), 
    Doshin no Giant, 
    SimCity da Nintendo (desde o SimCity 64, que não jogamos :'() 
    Eternal Darkness
    Panel de Pon (foi relançado em coletâneas, somente)
    Game & Watch Gallery (para o DS só teve no Club Nintendo)
    Wave Race.
    1080º Snowboarding
    E um Excite BIKE de verdade, não aquelas doideiras de caminhão e robôs.
    Há outras, porém é difícil lembrar de tantas.

    Fora as séries que a Nintendo enterrou no DS, como Star Fox, Custom Robo, The Legend of Starfy e MUITAS outras.

    Se ela reviver essas séries, aposto que muito dinheiro vai jorrar.
    Anonymous
    Convidad
    Convidado


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    Mensagem por Convidad Dom 23 Jun 2013, 18:06

    De Mario e Zelda já temos demais, cada console tem 3 Marios e 2 Zeldas. Faz sentido comercial a Nintendo lançar um desses jogos para aumentar a base instalada do console, mas depois que o console passa a vender mais, ela precisa lançar jogos de outras franquias para diferenciar.
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    Mensagem por Dangerk Dom 23 Jun 2013, 19:18

    LinkSSJQuatro escreveu:uma coisa que precisamos admitir é que a nintendo precisa que ensinem ela a fazer graficos de console HD. Os jogos mais bonitos do wii u são de empresas tercerizadas.
    Era pra rir ?
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    Mensagem por LinkSSJQuatro Dom 23 Jun 2013, 19:23

    Dangerk escreveu:
    LinkSSJQuatro escreveu:uma coisa que precisamos admitir é que a nintendo precisa que ensinem ela a fazer graficos de console HD. Os jogos mais bonitos do wii u são de empresas tercerizadas.
    Era pra rir ?
    não é para rir não. pode ter certeza que ningume é mais nintendista aqui do que o lendário link ssj 4... porém em todos os seus consoles da nintendo sempre fez os melhores gráficos da plataforma... mas no wii u, não vemos nada com grande nível de detalhes... o wii u pode muito mais do que super mario 3d world e smash bros wii u... esses jogos não exploram o hardware como acostumamos a ver a nintendo fazer no passado
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    Mensagem por Dangerk Dom 23 Jun 2013, 19:37

    LinkSSJQuatro escreveu:
    Dangerk escreveu:
    LinkSSJQuatro escreveu:uma coisa que precisamos admitir é que a nintendo precisa que ensinem ela a fazer graficos de console HD. Os jogos mais bonitos do wii u são de empresas tercerizadas.
    Era pra rir ?
    não é para rir não. pode ter certeza que ningume é mais nintendista aqui do que o lendário link ssj 4... porém em todos os seus consoles da nintendo sempre fez os melhores gráficos da plataforma... mas no wii u, não vemos nada com grande nível de detalhes... o wii u pode muito mais do que super mario 3d world e smash bros wii u... esses jogos não exploram o hardware como acostumamos a ver a nintendo fazer no passado
    Você está se baseando em vídeos, jovem. Aquilo é uma demo e tudo pode melhorar até a versão final.
    Agora, falar que Mario 3D World não ta detalhado é loucura, dá pra ver nitidamente o resto da fase no reflexo do baladecanhão Banzai Bill. Os gráficos de Pikmin 3, Mario Kart 8, estão incríveis pelo que eu consegui ver, mas como eu disse, estamos nos baseando em vídeos. Melhor esperar a versão final sair para julgar.
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    Mensagem por LinkSSJQuatro Dom 23 Jun 2013, 19:41

    Dangerk escreveu:
    LinkSSJQuatro escreveu:
    Dangerk escreveu:
    LinkSSJQuatro escreveu:uma coisa que precisamos admitir é que a nintendo precisa que ensinem ela a fazer graficos de console HD. Os jogos mais bonitos do wii u são de empresas tercerizadas.
    Era pra rir ?
    não é para rir não. pode ter certeza que ningume é mais nintendista aqui do que o lendário link ssj 4... porém em todos os seus consoles da nintendo sempre fez os melhores gráficos da plataforma... mas no wii u, não vemos nada com grande nível de detalhes... o wii u pode muito mais do que super mario 3d world e smash bros wii u... esses jogos não exploram o hardware como acostumamos a ver a nintendo fazer no passado
    Você está se baseando em vídeos, jovem. Aquilo é uma demo e tudo pode melhorar até a versão final.
    Agora, falar que Mario 3D World não ta detalhado é loucura, dá pra ver nitidamente o resto da fase no reflexo do baladecanhão Banzai Bill. Os gráficos de Pikmin 3, Mario Kart 8, estão incríveis pelo que eu consegui ver, mas como eu disse, estamos nos baseando em vídeos. Melhor esperar a versão final sair para julgar.
    Concordo. Porém, não se esqueça que a própria Nintendo já declarou estar aprendendo com Wind Waker hd a explorar o desenvolvimento em hd no wii u...
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    Mensagem por Sakuraba Dom 23 Jun 2013, 19:41

    LinkSSJQuatro escreveu:
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    LinkSSJQuatro escreveu:uma coisa que precisamos admitir é que a nintendo precisa que ensinem ela a fazer graficos de console HD. Os jogos mais bonitos do wii u são de empresas tercerizadas.
    Era pra rir ?
    não é para rir não. pode ter certeza que ningume é mais nintendista aqui do que o lendário link ssj 4... porém em todos os seus consoles da nintendo sempre fez os melhores gráficos da plataforma... mas no wii u, não vemos nada com grande nível de detalhes... o wii u pode muito mais do que super mario 3d world e smash bros wii u... esses jogos não exploram o hardware como acostumamos a ver a nintendo fazer no passado

    Só que não, né?

    Primeiramente que você nem sequer pegou o jogo, é muito difícil analisar uma jogo por videos e imagens. Tanto faz o console, 3DS, Vita, Wii U, PS4 ou a *** que for. Para analisar você precisa pegar e jogar o game. Duvido que você tenha jogado Super Mario 3D World ou Super Smash Bros. for Wii U.

    E, depois, me diga que Zombi U tem gráficos melhores que esses.
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    Mensagem por TheFate Dom 23 Jun 2013, 19:52

    Dangerk escreveu:
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    Era pra rir ?
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    Você está se baseando em vídeos, jovem. Aquilo é uma demo e tudo pode melhorar até a versão final.
    Agora, falar que Mario 3D World não ta detalhado é loucura, dá pra ver nitidamente o resto da fase no reflexo do baladecanhão Banzai Bill. Os gráficos de Pikmin 3, Mario Kart 8, estão incríveis pelo que eu consegui ver, mas como eu disse, estamos nos baseando em vídeos. Melhor esperar a versão final sair para julgar.
    Eu ia fazer um tópico justamente falando da falta de detalhes de Mario 3D World, mas achei que ia ter butthurt demais e não fiz, mas ele está certo. Está tudo vazio, e sim

    Os gráficos de Pikmin 3 estão bonitos, não "incríveis", e existe uma diferença entre gráficos bonitos e bons, uma diferença gritante, btw.

    Eu fiz uma imagem só pra provar isso meses atrás no Pikmin, em que eu pesquisei algumas imagens e encontrei bordas quadradas (muitas delas, na verdade), falta de anti-aliasing (o que, para a nova geração, deveria ser um problema extinto), texturas de baixa resolução (idem) e, num geral, falta de detalhismo, mesmo. Algo que sempre me irritou e que a Nintendo está fazendo é, por exemplo, não realmente modelar bordas de terra ou algo do tipo. Nostalgicamente, ela coloca tudo na textura, como se fosse pra economizar polígonos, mesmo considerando que o WiiU é uma máquina poderosa e nós já vimos um mínimo do que ela é capaz. Embora tenha muitas partes realmente bem feitas, Pikmin falhou em muitas coisas.

    Já MK8, well, esse eu não tenho o que reclamar. Embora não tenha ficado detalhado e, como Smash Bros., parece a versão anterior com gráficos HD, texturas HD e efeitos de sombra e o bloom (que a Nintendo parece ter amado), está bastante satisfatório, principalmente considerando que os gráficos de MK geralmente ficavam quadrados até o 7, e agora estão redondos os suficiente.

    E, cara, "dá pra ver nitidamente o resto da fase no reflexo do Banzai Bill", cara, pra mim, pelo menos, isso não é símbolo de detalhismo, já que é o mínimo que um game next-gen poderia ter. É só pegar um panorâmico do cenário e colocar na textura de reflexão do objeto. Eu até me impressionaria (graficamente) se fosse em tempo real, mas temo bastante que não seja, já que a ponta do flag-pole tem o mesmo efeito e não reflet Mario que está em cima dele, apenas reflete o cenário.
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    Mensagem por Dangerk Dom 23 Jun 2013, 19:54

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    Concordo. Porém, não se esqueça que a própria Nintendo já declarou estar aprendendo com Wind Waker hd a explorar o desenvolvimento em hd no wii u...
    Eu li isso tbm. Mas pelo que eu vi eles já sabiam fazer Razz

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