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    Análise - Dragon Quest IX

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    Análise - Dragon Quest IX Empty Análise - Dragon Quest IX

    Mensagem por Ryota Sáb 07 Ago 2010, 12:34

    Análise - Dragon Quest IX Dq9capa

    O nono jogo da série Dragon Quest saiu para o DS. As imagens, os vídeos de divulgação, as notícias relacionadas; tudo levava a crer que este seria um excelente jogo. Mas e no final das contas, o resultado do jogo foi tão bom quanto era esperado?


    A queda de um Anjo


    A história de Dragon Quest IX começa explicando um pouco sobre os Celestrians, uma raça de anjos que são incumbidos de cuidar de cidades, vilarejos e seus respectivos habitantes. São os chamados Guardiões. Cada Guardião cuida de um local específico (dependendo do local, pode haver mais de um responsável por localidade), seja ajudando com tarefas simples do dia-a-dia ou protegendo as terras do ataque de criaturas selvagens.

    O objetivo dos Celestrians é colher Benevolessences, que nada mais são do que a forma física da gratidão dos seus protegidos. Quando um Celestrian é bem sucedido em uma tarefa, o beneficiado geralmente fica grato. E dessa gratidão nascem as Benevolessences. Toda Benevolessence deve ser recolhida e levada para o Observatório, o local onde se reunem os Celestrians.

    Análise - Dragon Quest IX Dq9cidademenu


    A busca pelos frutos de Yggdrasil

    Quando de volta ao Observatório, as Benevolessences devem ser oferecidas a Yggdrasil, a árvore sagrada dos Celestrians. Diz-se que quando um determinado número de Benevolessences for oferecido à árvore ela dará frutos, os chamados Fyggs, e com estes frutos os Celestrians poderão se juntar ao Reino do Todo Poderoso.

    Mas quando finalmente os anjos conseguem reunir o número necessário de Benelevossences para gerar as Fyggs, algo terrível acontece no observatório e as Fyggs são espalhadas pelo mundo dos mortais. E agora cabe a você, jovem anjo e herói do jogo, encontrar as Fyggs e devolvê-las à árvore sagrada.


    Jogando em grupo

    Em DQIX, quando offline, é possível ter uma party completamente customizável. Você pode montar os personagens do seu grupo da forma que bem entender. É possível escolher o tom da cor da pele, a altura, o tipo de cabelo etc, mas as opções assim são um pouco limitadas.

    Análise - Dragon Quest IX Dq9criando

    O modo mulitiplayer, infelizmente, somente existe no em rede local. A falta de um modo multiplayer online deixa a desejar, mas não chega a prejudicar demais. Em rede, existem duas opções para o multiplayer: visitar outro mundo ou abrir as portas do seu mundo para até 3 amigos. Ou seja, ou você se reúne com até 3 amigos em seu mundo, onde eles podem te ajudar a avançar na história ou você viaja para o mundo de um amigo para ajudá-lo em sua jornada.

    Análise - Dragon Quest IX Dq9equips


    Novidades e DLCs

    DQIX traz algumas novidades para a renomada série. As batalhas, por exemplo, mesmo que ainda sejam em turnos, agora mostram o seu personagem executando os ataques. Agora também é possível ver os itens equipados nos personagens; a cada mudança de equipamento é possível visualizar as mudanças no sprite do personagem.

    Análise - Dragon Quest IX Dq9batalha

    Uma outra novidade interessante é o TAG Mode: quando nesse modo, seu jogo reconhece outros aparelhos que também estejam nesse modo e inicia-se então uma troca de informações, onde os personagens de outros jogadores aparecerão no seu jogo na forma de NPCs.

    O jogo apresenta um sistema de DLCs onde semanalmente é possível baixar conteúdo novo para o jogo. Esse conteúdo é acessível através de uma loja no Inn de Stornway em forma de itens e equipamentos. Além disso, ao conectar-se ao Wi-Fi do jogo libera-se algumas quests exclusivas.


    Em suma...

    Dragon Quest IX é um jogasso, um RPG de primeira. Com certeza é um dos melhores RPGs do Nintendo DS. A falta de um modo online faz com que o jogo perca um pouco de seu apelo pra quem gosta daquela jogatina em grupo, online e prejudica quem não tem amigos que tenham o jogo para jogar em rede local. Os gráficos do jogo são lindos, os cenários são todos em 3D e há possibilidade de mudar o ângulo da câmera, mas nem todos os personagens receberam o mesmo tratamento gráfico. Alguns NPCs têm o mesmo sprite em 2D dos Dragon Quests antigos, o que causa um pouco de estranheza no início.

    As músicas e efeitos sonoros clássicos estão presentes, trazendo aquela sensação de nostalgia presente nos jogos da série. Os monstros clássicos também estão lá, e alguns personagens fazem participações especiais, deixando o sentimento de nostalgia ainda mais forte.

    Se você tiver oportunidade de jogá-lo jogue. Se você é amante de RPGs, não irá se arrepender.



    Recomendação:
    90%


    Última edição por Ryota em Sáb 07 Ago 2010, 14:48, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Inserção de Imagens)
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    Mensagem por Ghutto® Sáb 07 Ago 2010, 12:39

    Nossa já saiu o XI! (jk).
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    Mensagem por Ryota Sáb 07 Ago 2010, 12:41

    Ghutto® escreveu:Nossa já saiu o XI! (jk).
    Ops, consertei.
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    Análise - Dragon Quest IX Empty Re: Análise - Dragon Quest IX

    Mensagem por konji~* Sáb 07 Ago 2010, 13:03

    o Jogo é bom msm,vale a pena.
    Parabéns,tópico muito bom
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    Mensagem por Ghutto® Sáb 07 Ago 2010, 13:31

    Louco pra comprar mas ainda não achei por um preço justo.
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    Mensagem por Times Sáb 07 Ago 2010, 13:38

    Boa análise!

    Continue fazendo ^^
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    Mensagem por Limão Sáb 07 Ago 2010, 13:53

    Ótima análise, me deixou com ainda mais vontade de comprar.

    O mesmo ocorre comigo, Guttho... Por esse overpreço do jogo, resolvi comprar Dragon Quest IV mesmo, e estou gostando muito.
    Só que isso me abriu os olhos para quão triste é ter uma party "robotizada" que não fala e tal...
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    Mensagem por Rafael Freitas Sáb 07 Ago 2010, 14:21

    Boa análise.

    É difícil eu sentir vontade de jogar algum Dragon Quest. Peguei o VIII emprestado outro dia mas não consegui gostar do jogo, personagem principal que não fala é foda. Mas esse aí me pareceu ter uma história mais interessante, mas mesmo assim...
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    Mensagem por Luca§ Sáb 07 Ago 2010, 14:23

    Como faiz pra pega o Yggo na cidade do deserto?
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    Mensagem por Ryota Sáb 07 Ago 2010, 14:54

    Imagens do jogo adicionadas.

    Luca§ escreveu:Como faiz pra pega o Yggo na cidade do deserto?
    Respondido por MP.
    (:
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    Mensagem por Luca§ Sáb 07 Ago 2010, 14:55

    OK VLW
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    Mensagem por Bruno 3DS Sáb 07 Ago 2010, 18:54

    Uia! Minha cópia do Game chegou essa semana... De cara, já é um dos meus preferidos da pequena coleção. *-*

    Parabéns pelo tópico. Apesar de simples, eu gostei.
    Só discordo sobre um detalhe citados como novidade para a série:
    Animação dos personagens executando ataques, já era realidade no glorioso DQ VIII - PS2

    'Rafael Highwind escreveu:...personagem principal que não fala é foda. Mas esse aí me pareceu ter uma história mais interessante, mas mesmo assim...
    Quel é? O Link é mó legal What a Face
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    Mensagem por Mario_Nintendista Sáb 07 Ago 2010, 18:58

    Ótima análise, daqui a pouco compro minha cópia.
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    Mensagem por MoonBR Sáb 07 Ago 2010, 18:59

    Estou com muita vontade de comprar esse jogo , Muito boa a ánalise ryotinha !
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    Mensagem por Luca§ Sáb 07 Ago 2010, 19:16

    o ruim do jogo são aqueles npc's em 2d estilo snes

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