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    O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

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    Zero Dozer
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    Re: O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

    Mensagem por Zero Dozer em Seg 20 Maio 2013, 15:22

    Olha, como dono de um Yakuza original do PS2...

    ...Meu, esses moleques de hoje só tem lixo na cabeça.

    Quer gráficos?

    VAI JOGAR CRYSIS, VAGABUNDO!

    (Perdoem a grosseria absoluta, mas é isso o que eu penso da geração atual de gamers.)


    Última edição por Zero Dozer em Seg 20 Maio 2013, 15:24, editado 1 vez(es)
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    kenairux
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    Re: O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

    Mensagem por kenairux em Seg 20 Maio 2013, 15:23

    @cloudstrifer escreveu:Ports são assim, ficam piores quando saem para um console que tem o clock mais baixo que os consoles da geração passada.

    Na
    minha camisa está escrito, "Eu já sabia!", podem se acostumar, vai ser
    quase sempre assim, e olha que nem lançaram os outros consoles (PS4,
    X???), quando sair talvez nem haverão ports para WiiU.

    Você esta brincando,correto?!
    O clock do Wii U é umas 4 vezes maior do que o do X360 e um pouco superior ao do PS3.
    Mas,CLARO,sera inferior ao clock dos proximos consoles da Sony e da MicroSoft! Very Happy
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    SpecialAgentZ
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    Re: O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

    Mensagem por SpecialAgentZ em Seg 20 Maio 2013, 15:25

    @kenairux escreveu:
    @cloudstrifer escreveu:Ports são assim, ficam piores quando saem para um console que tem o clock mais baixo que os consoles da geração passada.

    Na
    minha camisa está escrito, "Eu já sabia!", podem se acostumar, vai ser
    quase sempre assim, e olha que nem lançaram os outros consoles (PS4,
    X???), quando sair talvez nem haverão ports para WiiU.

    Você esta brincando,correto?!
    O clock do Wii U é umas 4 vezes maior do que o do X360 e um pouco superior ao do PS3.
    Mas,CLARO,sera inferior ao clock dos proximos consoles da Sony e da MicroSoft! Very Happy

    Na verdade o clock é menor. Tá confundindo alguma coisa ai.

    Só que o processador também é diferente. E diferentes processadores tem diferentes aproximações em suas arquiteturas. Alguns são feitos para trabalharem em clocks menores mesmo.

    Vide Athlon vs P4. Athlon com estágios de pipeline menores e clocks menores sub 2GHz, e o P4 beberrão, com pipeline longos e clocks 3GHz +. E o P4 ainda assim era surrado.
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    Zero Dozer
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    Re: O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

    Mensagem por Zero Dozer em Seg 20 Maio 2013, 15:26

    Wii era bem inferior aos consoles atuais (na verdade graficamente era pouquíssimo mais que um PS2) e nem por isso o povo saiu falando porcaria.

    Se bem que eu não frequentava aqui na época, então...
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    Omnimon
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    Re: O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

    Mensagem por Omnimon em Seg 20 Maio 2013, 15:27

    @Zero Dozer escreveu:Wii era bem inferior aos consoles atuais (na verdade graficamente era pouquíssimo mais que um PS2) e nem por isso o povo saiu falando porcaria.

    Se bem que eu não frequentava aqui na época, então...

    Na realidade o Wii era bem superior ao PS2 pois o mesmo conseguio passar graficamente o GameCube que por sua vez já era bem superior ao PS2.
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    JoJo
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    Re: O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

    Mensagem por JoJo em Seg 20 Maio 2013, 15:30

    @Zero Dozer escreveu:Wii era bem inferior aos consoles atuais (na verdade graficamente era pouquíssimo mais que um PS2) e nem por isso o povo saiu falando porcaria.

    Se bem que eu não frequentava aqui na época, então...
    Infelizmente falaram e falaram durante anos sobre o Wii ser inferior ao ps3/xbox360... principalmente após o hype dos controles de movimento do WiiMote ter diminuído (lançamento do Kinect e cia).
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    Zero Dozer
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    Re: O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

    Mensagem por Zero Dozer em Seg 20 Maio 2013, 15:30

    Não lembro do GameCube sendo superior ao PS2.

    Especialmente se formos comparar as versões de Resident Evil 4, por exemplo...
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    kenairux
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    Re: O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

    Mensagem por kenairux em Seg 20 Maio 2013, 15:30

    @SpecialAgentZ escreveu:
    @kenairux escreveu:
    @cloudstrifer escreveu:Ports são assim, ficam piores quando saem para um console que tem o clock mais baixo que os consoles da geração passada.

    Na
    minha camisa está escrito, "Eu já sabia!", podem se acostumar, vai ser
    quase sempre assim, e olha que nem lançaram os outros consoles (PS4,
    X???), quando sair talvez nem haverão ports para WiiU.

    Você esta brincando,correto?!
    O clock do Wii U é umas 4 vezes maior do que o do X360 e um pouco superior ao do PS3.
    Mas,CLARO,sera inferior ao clock dos proximos consoles da Sony e da MicroSoft! Very Happy

    Na verdade o clock é menor. Tá confundindo alguma coisa ai.


    que o processador também é diferente. E diferentes processadores tem
    diferentes aproximações em suas arquiteturas. Alguns são feitos para
    trabalharem em clocks menores mesmo.

    Vide Athlon vs P4. Athlon
    com estágios de pipeline menores e clocks menores sub 2GHz, e o P4
    beberrão, com pipeline longos e clocks 3GHz +. E o P4 ainda assim era
    surrado.

    E é pode crer.Cheirei legal....confundi clock com a quantidade de FLOPS.
    Bom...então
    o cloud ta correto,sim,tem sim um menor clock so que não quer dizer que
    é inferior....é so ver os intel core i3/5/7 e ver os processadores
    FX-series.Esses tem grandes clocks(chegam ate 4Ghz) e alguns são
    inferiores a certos modelos dos intel core i.
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    TheFate
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    Re: O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

    Mensagem por TheFate em Seg 20 Maio 2013, 15:31

    @Zero Dozer escreveu:Wii era bem inferior aos consoles atuais (na verdade graficamente era pouquíssimo mais que um PS2) e nem por isso o povo saiu falando porcaria.


    Essa foi a maior crítica do Wii.

    Na minha opinião, o problema do Wii e WiiU não é o gráfico, mas o fato de que afasta muitas desenvolvedores que querem ver seus jogos em fodendos gráficos 2000 ultra super power over e no final das contas ele fica com menos games AAA que o X360 e o PS3. A Nintendo vai ter que correr pra arranjar uma forma disso não acontecer novamente.
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    Zero Dozer
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    Re: O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

    Mensagem por Zero Dozer em Seg 20 Maio 2013, 15:36

    @TheFate escreveu:
    @Zero Dozer escreveu:Wii era bem inferior aos consoles atuais (na verdade graficamente era pouquíssimo mais que um PS2) e nem por isso o povo saiu falando porcaria.



    Essa foi a maior crítica do Wii.

    Na minha opinião, o problema do Wii e WiiU não é o gráfico, mas o fato de que afasta muitas desenvolvedores que querem ver seus jogos em fodendos gráficos 2000 ultra super power over e no final das contas ele fica com menos games AAA que o X360 e o PS3. A Nintendo vai ter que correr pra arranjar uma forma disso não acontecer novamente.

    Leia-se: Não quiseram colocar seus jogos no Wii U por bicharolice de querer gastar milhões num game que mal vai ter cem mil cópias vendidas.
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    SpecialAgentZ
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    Re: O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

    Mensagem por SpecialAgentZ em Seg 20 Maio 2013, 15:38

    @TheFate escreveu:
    @Zero Dozer escreveu:Wii era bem inferior aos consoles atuais (na verdade graficamente era pouquíssimo mais que um PS2) e nem por isso o povo saiu falando porcaria.


    Essa foi a maior crítica do Wii.

    Na minha opinião, o problema do Wii e WiiU não é o gráfico, mas o fato de que afasta muitas desenvolvedores que querem ver seus jogos em fodendos gráficos 2000 ultra super power over e no final das contas ele fica com menos games AAA que o X360 e o PS3. A Nintendo vai ter que correr pra arranjar uma forma disso não acontecer novamente.

    Para mim o problema no Wii era disponibilizar apenas controles por movimento nos games, sem opção de jogar de forma tradicional (salvo um ou outro jogo, coisa rara).

    Ao mesmo tempo que o Wiimote era legal, show e tal, quando os jogadores de longa data queriam pegar aquele jogão e jogar na paz e conforto de suas camas, não podiam o fazer confortavelmente pois sempre tinham que movimentar e apontar o Wiimote para executar alguma ação.

    Isso me afastou.

    No Wii U arrumaram isso.

    E o problema do Wii U foi/é o lançamento prematuro para abocanhar as vendas de natal. O console não estava pronto, aceleraram a fabricação mas ainda assim faltou Wii U nas lojas, o SO não estava pronto, a Nintendo não tinha títulos prontos para empurrar as vendas do console... e por ai vai. Traduzindo: lançamento prematuro e despreparado para fechar o ano fiscal com mais um cash na gaveta por aproveitar as vendas de natal. Isso foi porque não esperavam que o Wii parasse de vender tão cedo.

    Precisaram compensar as baixas soltando o Wii U antes da hora.

    É simples.
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    Wolfman
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    Re: O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

    Mensagem por Wolfman em Seg 20 Maio 2013, 15:45

    Dizer que a versão está pior por isso é foda. Aliás imagens de jogos lançados por sites e revistas geralmente sofrem um tratamento especial pra apagar esse tipo de coisa e outros errinhos. Sem contar que a versão do Wii U só sai em agosto e não deve estar 100% ainda.

    Enfim, só sei que quem tem o Wii U e gosta de Rpg,Beat 'em up e uma boa história, esse jogo vale muito a pena. Very Happy
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    TaitouYuu
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    Re: O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

    Mensagem por TaitouYuu em Seg 20 Maio 2013, 17:54


    Nem preciso perguntar onde está o deus da tia Sonya agora né?
    Posso dizer que está exatamente a mesma m***, o diferencial é iluminação e a as novas opções que o gamepad trará.
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    bruno.martins.18659
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    Re: O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

    Mensagem por bruno.martins.18659 em Seg 20 Maio 2013, 18:42

    @SpecialAgentZ escreveu:
    @kenairux escreveu:
    @cloudstrifer escreveu:Ports são assim, ficam piores quando saem para um console que tem o clock mais baixo que os consoles da geração passada.

    Na
    minha camisa está escrito, "Eu já sabia!", podem se acostumar, vai ser
    quase sempre assim, e olha que nem lançaram os outros consoles (PS4,
    X???), quando sair talvez nem haverão ports para WiiU.

    Você esta brincando,correto?!
    O clock do Wii U é umas 4 vezes maior do que o do X360 e um pouco superior ao do PS3.
    Mas,CLARO,sera inferior ao clock dos proximos consoles da Sony e da MicroSoft! Very Happy

    Na verdade o clock é menor. Tá confundindo alguma coisa ai.

    Só que o processador também é diferente. E diferentes processadores tem diferentes aproximações em suas arquiteturas. Alguns são feitos para trabalharem em clocks menores mesmo.

    Vide Athlon vs P4. Athlon com estágios de pipeline menores e clocks menores sub 2GHz, e o P4 beberrão, com pipeline longos e clocks 3GHz +. E o P4 ainda assim era surrado.


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    TheFate
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    Re: O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

    Mensagem por TheFate em Seg 20 Maio 2013, 18:46

    @SpecialAgentZ escreveu:
    @TheFate escreveu:
    @Zero Dozer escreveu:Wii era bem inferior aos consoles atuais (na verdade graficamente era pouquíssimo mais que um PS2) e nem por isso o povo saiu falando porcaria.


    Essa foi a maior crítica do Wii.

    Na minha opinião, o problema do Wii e WiiU não é o gráfico, mas o fato de que afasta muitas desenvolvedores que querem ver seus jogos em fodendos gráficos 2000 ultra super power over e no final das contas ele fica com menos games AAA que o X360 e o PS3. A Nintendo vai ter que correr pra arranjar uma forma disso não acontecer novamente.

    Para mim o problema no Wii era disponibilizar apenas controles por movimento nos games, sem opção de jogar de forma tradicional (salvo um ou outro jogo, coisa rara).

    Ao mesmo tempo que o Wiimote era legal, show e tal, quando os jogadores de longa data queriam pegar aquele jogão e jogar na paz e conforto de suas camas, não podiam o fazer confortavelmente pois sempre tinham que movimentar e apontar o Wiimote para executar alguma ação.

    Isso me afastou.

    No Wii U arrumaram isso.

    E o problema do Wii U foi/é o lançamento prematuro para abocanhar as vendas de natal. O console não estava pronto, aceleraram a fabricação mas ainda assim faltou Wii U nas lojas, o SO não estava pronto, a Nintendo não tinha títulos prontos para empurrar as vendas do console... e por ai vai. Traduzindo: lançamento prematuro e despreparado para fechar o ano fiscal com mais um cash na gaveta por aproveitar as vendas de natal. Isso foi porque não esperavam que o Wii parasse de vender tão cedo.

    Precisaram compensar as baixas soltando o Wii U antes da hora.

    É simples.
    E a Nintendo disse que "não ia repetir os erros do 3DS no WiiU". Sad.

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    Re: O jogo nem foi lançado mas já estão dizendo que Yakuza HD no Wii U está inferior a versão Playstation 3

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