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    MICROSOFT REVELA MAIS DETALHES DO ILLUMIROOM

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    Supersth1
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    Re: MICROSOFT REVELA MAIS DETALHES DO ILLUMIROOM

    Mensagem por Supersth1 em Qua 01 Maio 2013, 14:50

    fail
    Não me surpreendeu nem um pouco,prefiro o touchpad do PS4
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    Mat Lee
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    Re: MICROSOFT REVELA MAIS DETALHES DO ILLUMIROOM

    Mensagem por Mat Lee em Qua 01 Maio 2013, 14:52

    Só queria saber UMA coisa.... /comofasparajogarnoescuro???

    Question

    Se isso tiver uma solução... AI SIM!!
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    lukazz
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    Re: MICROSOFT REVELA MAIS DETALHES DO ILLUMIROOM

    Mensagem por lukazz em Qua 01 Maio 2013, 15:11

    achei legal até, mas não é motivo suficiente pra eu escolher o xbox em vez do ps4
    XD microsoft vai ter que caprichar mais~
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    Caleb John
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    Re: MICROSOFT REVELA MAIS DETALHES DO ILLUMIROOM

    Mensagem por Caleb John em Qua 01 Maio 2013, 15:49

    Achei bem maneiro,tomara que não seja nada tão caro assim.
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    BetoSantos
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    Re: MICROSOFT REVELA MAIS DETALHES DO ILLUMIROOM

    Mensagem por BetoSantos em Qua 01 Maio 2013, 15:52

    Bem interessante o conceito, mas acho pouco provável ser empregado no próximo XBox. A não ser que seja vendido como um acessório, não vejo esse projetor -que não deve ser nada barato- sendo disponibilizado junto com o console já que, provavelmente, o novo XBox terá o Kinect integrado e a Microsoft precisará de um console com o preço competitivo frente ao PS4.
    Acredito que atualmente o Illumiroom seja algo inviável não tecnologicamente, mas financeiramente, tanto para a Microsoft quanto para o usuário final.
    Talvez com o aperfeiçoamento e o barateamento da tecnologia ao longo dos anos e, principalmente, dependendo da aceitação dos consumidores e do mercado, poderemos ver o Illumiroom integrado aos futuros consoles da MS e porque não, algo semelhante nos consoles da Nintendo e Sony. E pessoalmente, apesar de não ser algo imprescindível para a jogabilidade dos jogos, o Illumiroom é muito mais impressionante do que um touchpad no controle. Ponto para a Microsoft! Very Happy
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    Re: MICROSOFT REVELA MAIS DETALHES DO ILLUMIROOM

    Mensagem por JonathanAlis em Qua 01 Maio 2013, 16:52

    com certeza é sim uma inovaçao. e pode trazer experiencias únicas. eu gostei muito!

    mas esse ceticismo aqui parece aquele que os sonystas falam das inovacoes da nintendo:"legalzinho, mas dispensável".

    acho q deve eventualmente chegar ao novo xbox no futuro, aproveitar do proprixo kinect 2, e lançar um acessorio pro kinect 2 incluindo um projetor.
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    Healingsong
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    Re: MICROSOFT REVELA MAIS DETALHES DO ILLUMIROOM

    Mensagem por Healingsong em Qua 01 Maio 2013, 17:06

    Achei interessante, porém tem que ser muito bem desenvolvido antes de qualquer coisa, então não acho que ele vá aparecer no próximo Xbox. E também duvido que ele funcione muito bem, ainda mais vindo da Microsoft, caso achem que eu estou sendo fanboy procurem Milo no google, o motivo que quase me levou a comprar o Xbox + Kinect que acabou sendo cancelado...
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    Re: MICROSOFT REVELA MAIS DETALHES DO ILLUMIROOM

    Mensagem por Deejay! em Qua 01 Maio 2013, 17:49

    ... dispensável sim, se eu posso comprar um projetor de vai sair bem mais barato e jogar no escuro com a mesma qualidade, vou querer efeito de tiro distorcendo as paredes do meu quarto pra que?
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    JonathanAlis
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    Re: MICROSOFT REVELA MAIS DETALHES DO ILLUMIROOM

    Mensagem por JonathanAlis em Qui 02 Maio 2013, 13:28

    @Deejay! escreveu:... dispensável sim, se eu posso comprar um projetor de vai sair bem mais barato e jogar no escuro com a mesma qualidade, vou querer efeito de tiro distorcendo as paredes do meu quarto pra que?

    sobre ser mais barato, nada foi dito sobre preço nem nada, mas vamos pegar por base o kinect. la na universidade vejo ele sendo usado em muitas aplicacoes fora do xbox, em robotica, pra sensoriar um espaço, deteccao de pessoas, etc pq eles usam kinect? pq ele é barato em relacao a outros sensores q fazem o mesmo.
    projetores sao ainda muito muito caros. produzido em massa pra acoplar a um vg q vende milhoes, pode sim baratear.

    mas mesmo assim, qual a vantagem de ter isso sobre um projetor comum? ele adapta a sua projecao ao ambiente. ele projeta da melhor forma, nao importa onde vc escolha projetar. se o quarto estiver com luz, ele projeta com mais intensidade pra compensar, há um total controle sobre isso. compensa a cor da parede, inclinacao dela...diferente de projetores comuns.
    e ja que viria acoplado a um sistema de multimia, vc teria controle sobre a customizacao dele, de como vc quer q seu ambiente fique, utilizar em outra midias, etc..

    pra que a distorçao dos tiros? pra que a neve fora da tela? iluminacao da sala onde vc esta de acordo com o jogo? nao sei vc, mas pra mim esses efeitos aumentam sim a imersao, mesmo preso a tela, vc sabe q o ambiente em volta interage. aumenta muito a sensacao de que o mundo em volta é o próprio jogo!

    pra mim parece ser sim uma experiencia única, que nada até hoje foi capaz de proporcionar.
    gostaria muito de testar na prática.
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    Re: MICROSOFT REVELA MAIS DETALHES DO ILLUMIROOM

    Mensagem por Deejay! em Qui 02 Maio 2013, 13:47

    ... galera ainda tem fé que isso vai vir barato pra cá... humpf!
    Até parece que não conhecem o funcionamento do nosso Brasilzão. Só faço é rir.
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    Re: MICROSOFT REVELA MAIS DETALHES DO ILLUMIROOM

    Mensagem por Athos em Qui 02 Maio 2013, 14:13

    Inutilidade.
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    SpecialAgentZ
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    Re: MICROSOFT REVELA MAIS DETALHES DO ILLUMIROOM

    Mensagem por SpecialAgentZ em Qui 02 Maio 2013, 15:01

    Eu achei legal.

    Imagino isso em um game de corrida a sensação legal que deve dar em altas velocidades, com um borrão de cenário e particulas "saltando" na visão periférica por toda a parede do quarto.

    Por mim é válido e uma inovação bacana.

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    Re: MICROSOFT REVELA MAIS DETALHES DO ILLUMIROOM

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