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    [Análise] Soul Hackers

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    Killer
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    [Análise] Soul Hackers

    Mensagem por Killer em Dom 21 Abr 2013, 10:22

    Vou fazer um review simples, porque estou cansadinho... acabei de terminar o jogo, e não foi fácil...
    Gráficos:
    Bom, os gráficos são dignos de DS. Não há nada de muito bonito, no primeiro olhar... mas aí você liga o 3D, e fica bem melhor. Não é que o jogo tenha o melhor 3D do 3DS, mas durante as batalhas, principalmente, os backgrounds à la Earthbound, aliados a sprites de demônios, em 3D, ficam realmente legais. E a arte do jogo também é muito boa.
    O único problema gráfico, real, são as CGs, que não usam o 3D, e são em baixa resolução, mas quem liga pra isso agora?

    Música:
    Não, não é a melhor OST do Meguro, mas tem algumas pérolas legais, como o tema do World Map, o da batalha final e de algumas dungeons.
    E não posso esquecer de mencionar a dublagem, que é sem dúvida bem adequada às personagens. Nem deu vontade de ouvir as vozes originais, em japonês. Parabéns nesse caso, Atlus USA.

    História:
    Digamos que essa é a melhor história que já vi num Megaten. Excluindo Persona e Digital Devil Saga, claro.
    Enfim, apesar de dar um tremendo de um forced rush no finalzinho, a trama se mantém interessante, e apresenta personagens extremamente interessantes. Aliás, Nemissa é agora minha personagem favorita, dentre filmes, games, livros e séries.
    Mas, sejamos mais calculistas: enquanto a trama dos SMT anteriores se resumia a "mundo normal > DEMONS!!!! > protagonista matando gente esquisita > final apocalíptico e com temática religiosa", Soul Hackers de fato conta a história, e é muito boa mesmo. É uma coisa cyberpunk que estou sem paciência para descrever melhor.
    Aliás, esse foi um dos dois SMTs que me fizeram chorar. O outro foi Persona 4.

    Jogabilidade:
    Nesse ponto, o jogo brilha. E muito. Digamos que... é a melhor jogabilidade que eu já tive o prazer de experimentar.
    Basicamente, eu não estou com vontade de explicar como funciona a série, tampouco a coisa de lidar com demônios, até porque esse game já tem um público-alvo que sabe como funciona essas baboseiras, então vou listar apenas os diferenciais que fizeram desse o meu Megaten favorito, até hoje:
    >> sistema de lealdade (se você não agradar seu demônio, ele abandona o grupo)
    >> sistema de MAG (igual aos SMT de SNES, só que dessa vez MAG é mais abundante e multiuso)
    >> sistema de negociação com demônios muito melhor
    >> dungeons difíceis para dedéu
    >> a party tem seis membros, sendo um o protagonista, o outro uma garota que vai virar sua waifu, com certeza, e o resto você enche com seus exus favoritos
    >> é mais difícil que Nocturne e Strange Journey, juntos, se bem que teve um declínio de dificuldade pra mim depois de algum tempo, mas acho que é porque eu overpowerei a Nemissa
    >> é razoavelmente curto, mas tem muito mais conteúdo que qualquer outro Megaten portátil, com exceção de Persona 4, e 3, talvez

    Geral:
    Enfim, se você curte Megaten, compre essa bagaça, pois ele representa tudo que Megaten deve ter, desconstrói (é tipo um Evangelion dos dungeon crawlers) e lapida a série em uma obra inesquecível.
    Se gosta de RPGs, dê uma olhada, pois pode ser que goste também.
    Enfim, Soul Hackers é o Megaten mais Megaten, mas nem por isso agradará a todos os fãs de RPG, mas pra mim, é uma obra-prima do gênero, apesar de ter sido um pouco curto pra mim.

    Detalhe: fiz esse review pro meu Alvanista mas repostei aqui. Não é kibagem.
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    Peixe e Fritas
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    Re: [Análise] Soul Hackers

    Mensagem por Peixe e Fritas em Dom 21 Abr 2013, 14:08

    Eu ouvi dizer que esse jogo é o 4 ou coisa assim alguém sabe me dizer qual o 1
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    Killer
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    Re: [Análise] Soul Hackers

    Mensagem por Killer em Dom 21 Abr 2013, 15:13

    @Peixe e Fritas escreveu:Eu ouvi dizer que esse jogo é o 4 ou coisa assim alguém sabe me dizer qual o 1
    Soul Hackers é a continuação não direta do Shin Megami Tensei: Devil Summoner, que é um spinoff da série Shin Megami Tensei, e o Shin Megami Tensei IV vai ser lançado, também pra 3DS, em maio no Japão e julho na América.
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    Peixe e Fritas
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    Re: [Análise] Soul Hackers

    Mensagem por Peixe e Fritas em Dom 21 Abr 2013, 15:36

    @Killer escreveu:
    @Peixe e Fritas escreveu:Eu ouvi dizer que esse jogo é o 4 ou coisa assim alguém sabe me dizer qual o 1
    Soul Hackers é a continuação não direta do Shin Megami Tensei: Devil Summoner, que é um spinoff da série Shin Megami Tensei, e o Shin Megami Tensei IV vai ser lançado, também pra 3DS, em maio no Japão e julho na América.

    Então eu posso jogar sem medo de pegar a historia na metade
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    Angel of Afterlife
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    Re: [Análise] Soul Hackers

    Mensagem por Angel of Afterlife em Seg 22 Abr 2013, 21:29

    @Peixe e Fritas escreveu:
    @Killer escreveu:
    @Peixe e Fritas escreveu:Eu ouvi dizer que esse jogo é o 4 ou coisa assim alguém sabe me dizer qual o 1
    Soul Hackers é a continuação não direta do Shin Megami Tensei: Devil Summoner, que é um spinoff da série Shin Megami Tensei, e o Shin Megami Tensei IV vai ser lançado, também pra 3DS, em maio no Japão e julho na América.

    Então eu posso jogar sem medo de pegar a historia na metade
    cara, eu nunca joguei o primeiro soul hackers, mas eu joguei esse aí e entendi totalmente a história
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    Peixe e Fritas
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    Re: [Análise] Soul Hackers

    Mensagem por Peixe e Fritas em Seg 22 Abr 2013, 22:35

    @Angel of Afterlife escreveu:
    @Peixe e Fritas escreveu:
    @Killer escreveu:
    @Peixe e Fritas escreveu:Eu ouvi dizer que esse jogo é o 4 ou coisa assim alguém sabe me dizer qual o 1
    Soul Hackers é a continuação não direta do Shin Megami Tensei: Devil Summoner, que é um spinoff da série Shin Megami Tensei, e o Shin Megami Tensei IV vai ser lançado, também pra 3DS, em maio no Japão e julho na América.

    Então eu posso jogar sem medo de pegar a historia na metade
    cara, eu nunca joguei o primeiro soul hackers, mas eu joguei esse aí e entendi totalmente a história

    Acho que o primeiro não se chama Soul Hacker e esse é só um sucessor espiritual eu vou comprar para ver depois
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    Deds
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    Re: [Análise] Soul Hackers

    Mensagem por Deds em Sex 26 Abr 2013, 21:53

    Legal sua análise.

    Vc achou o jogo meio curto, quanto tempo demorou pra acabar?
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    Killer
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    Re: [Análise] Soul Hackers

    Mensagem por Killer em Qui 02 Maio 2013, 21:21

    @Deds escreveu: Legal sua análise.

    Vc achou o jogo meio curto, quanto tempo demorou pra acabar?
    Menos de 30 horas.
    Aliás, comprei numa quinta e terminei no sábado.
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    Re: [Análise] Soul Hackers

    Mensagem por Naitomea em Dom 12 Maio 2013, 20:58

    30 heim... Bem pouco pra um SMT.

    Eu comprei o meu ontem no Eshop. Ainda estou com um pouco e não joguei direito para entender o jogo.

    Mas realmente as dublagens ficaram demais.
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    Re: [Análise] Soul Hackers

    Mensagem por DehhH08 em Ter 14 Maio 2013, 20:32

    Vou acabar comprando na play-asia, pqpq, não podia gastar grana com isso agora! =O

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    Re: [Análise] Soul Hackers

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