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    Crysis 3 rodava no Wii U, mas versão “teve que morrer”, segundo Cevat Yerli

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    Mensagem por Convidad Seg 04 Mar 2013, 11:55



    Lembra-se das brigas constantes que surgiam para discutir se o Wii U era mais ou menos poderoso que a geração de consoles atual? Pois um comentário feito por Cevat Yerli, presidente da Crytek, deve provar que o aparelho da Nintendo tem potência de sobra.

    Em uma entrevista ao VentureBeat, Yerli declarou que “nós tínhamos Crysis 3 rodando no Wii U. Nós estávamos muito perto de lançá-lo”. Então por que não o fez, você pergunta? O CEO da Crytek responde isso logo depois: “Mas havia uma falta de suporte de negociações entre a Nintendo e a EA nisso. Uma vez que nossa companhia não podia lançar no Wii U por nós mesmos – nós não temos uma licença de publicação – Crysis 3 no Wii U teve que morrer”.
    Entretanto, essa declaração levanta uma pergunta: a versão executada no console era a mesma mostrada no PS3 e 360 ou era algo no nível do que o PC trouxe? Pela maneira como Yerli fugiu do assunto rapidamente, é provável que nunca saberemos.

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    Última edição por Wesley_xd em Seg 04 Mar 2013, 11:58, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por fernandomfrs Seg 04 Mar 2013, 11:58

    Não é de hoje que as duas não tm um relacionamento comercial muito bom, é até normal isso te acontecido :/ uma pená
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    Mensagem por Convidado Seg 04 Mar 2013, 12:01

    Mais uma vez os jogadores foram prejudicados pela má relação entre a EA e a Nintendo... Uma pena.
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    Mensagem por Gato Seg 04 Mar 2013, 12:06

    Não acredito que venderia muito.
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    Mensagem por Hadan Seg 04 Mar 2013, 12:07

    Resumindo: a Nintendo não quis assumir parte dos riscos. Pior para quem tem o Wii U porque é um p... jogo. Até eu que não morro de amores por FPS me interessei.
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    Mensagem por Convidado Seg 04 Mar 2013, 12:10

    teria tantas possibilidades para o uso do "trambolho-pad" do WiiU.
    Poderia ser uma extensão a mais da Nanosuit .
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    Mensagem por Hadan Seg 04 Mar 2013, 12:12

    rafaeloz escreveu:teria tantas possibilidades para o uso do "trambolho-pad" do WiiU.
    Poderia ser uma extensão a mais da Nanosuit .

    Com certeza daria pra fazer altas coisas com o "U-pad".
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    Mensagem por shadowfly Seg 04 Mar 2013, 13:12

    Crysis é para rodar no PC e não no trambolhostation, Xbox ou WiiU..
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    Mensagem por Hadan Seg 04 Mar 2013, 13:15

    shadowfly escreveu:Crysis é para rodar no PC e não no trambolhostation, Xbox ou WiiU..

    Crysis é para ser jogado em qualquer console que possua capacidade técnica para rodá-lo. Devemos abrir portas e, não, fechá-las.
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    Mensagem por Omnimon Seg 04 Mar 2013, 13:22

    Para crysis prefiro fechar portas generico até a ultima ponto de seu grafico. Prefiro esperar o novo battle fild ao menos este tem um multiplayer bom e o jogo fica um bom tempo no mercado antis de laçar um novo.
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    Mensagem por Linkzx Seg 04 Mar 2013, 13:29

    FPS genérico

    Se a EA nem liga pros consumidores dela, imagina os do Wii U Rolling Eyes
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    Mensagem por R.O.B. Seg 04 Mar 2013, 13:36

    Pode ter sido melhor assim.
    Se é realmente verdade o desapontamento da Ubisoft para com as vendas de Assassin's Creed 3 no WiiU, às vezes o gasto para fazer / distribuir essa versão de Crysis não valeria a pena.
    Esse jogo não venderia o console, pois quem tem outro console não deixará de comprar para ele para comprar um WiiU com o jogo. E o WiiU precisa vender mais consoles para aumentar sua base instalada.
    Além de, claro, esse tipo de jogo não condizer com a maior parte dos usuários de WiiU atualmente.
    Isso pode mudar no futuro, porém, se paulatinamente e gradativamente usuários desse estilo migrarem para o WiiU por alguns jogos exclusivos.
    Só que para isso o preconceito a "jogos de criança" tem que diminuir. Ou a Nintendo usar alguma estratégia para diminuí-lo.


    Última edição por R.O.B. em Seg 04 Mar 2013, 13:39, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Hadan Seg 04 Mar 2013, 13:38

    R.O.B. escreveu:Pode ter sido melhor assim.
    Se é realmente verdade o desapontamento da Ubisoft para com as vendas de Assassin's Creed 3 no WiiU, às vezes o gasto para fazer / distribuir essa versão de Crysis não valeriam a pena.
    Esse jogo não venderia o console, pois quem tem outro console não deixará de comprar para ele para comprar um WiiU com o jogo. E o WiiU precisa vender mais consoles para aumentar sua base instalada.
    Além de, claro, esse tipo de jogo não condizer com a maior parte dos usuários de WiiU atualmente.
    Isso pode mudar no futuro, porém, se paulatinamente e gradativamente usuários desse estilo migrarem para o WiiU por alguns jogos exclusivos.
    Só que para isso o preconceito a "jogos de criança" tem que diminuir. Ou a Nintendo usar alguma estratégia para diminuí-lo.

    Concordo: thirdies querem saber se aquele console comporta o público para o qual pretende vender. Se todo mundo adquirir seus X360, PS3, PS4, novo Xbox e, principalmente, PC antes do Wii U conseguir vingar e a base instalada desse for basicamente fãs de Mario, Zelda e CIA. LTDA., pra que diabos fazer toda uma adaptação de um jogo (ou lançar até um exclusivo) para um console isolado? Antes fazer um "geral" pra todos os outros mais abertos a um público mais amplo.

    Antes um jogo "genérico" - mas bom - de determinado estilo do que nenhum.
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    Mensagem por ari789 Seg 04 Mar 2013, 17:03

    Lembro que na época do Dreamcast a EA abandonou a SEGA e deu no que deu .-.
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    Mensagem por Gelo Seg 04 Mar 2013, 17:06

    ari789 escreveu:Lembro que na época do Dreamcast a EA abandonou a SEGA e deu no que deu .-.
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