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    [SAD BUT TRUE NEWS] Desenvolvedores de PS All Star demitidos

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    Mensagem por Convidad Sáb 26 Jan 2013, 14:45

    [SAD BUT TRUE NEWS] Desenvolvedores de PS All Star demitidos Psasbr

    PlayStation All-Stars Battle Royale não fez muito sucesso, e agora o estudio responsável pelo desenvolvimento do jogo esta demitindo funcionarios.
    Superbot Entertainment dispensou uma porção de funcionários hoje. Sony disse em sua nota oficial:

    Sony escreveu:SCEA confirma que a SuperBot Entertainment executou uma redução em sua força de trabalho hoje. O estúdio e a SCEA continuarão dando o suporte pós-lançamento de PlayStation All-Stars Battle Royale, o que inclui o desenvolvimento dos próximos DLCs a vir nos meses seguintes. O primeiro pacote de personagens (incluindo Kat de Gravity Rush e Emmett Graves de Starhawk) estarão disponíveis para download dia 12 de fevereiro e serão grátis nas primeiras duas semanas. Estaremos compartilhando informações sobre futuro conteúdo adicional em breve.

    De acordo com a rede social LinkedIn, um animador, um designer de interface (UI designer), e um programador de gameplay atualizaram seus perfis indicando o encerramento de seus empregos na SuperBot esse mês.
    [...]

    Fonte: http://venturebeat.com/2013/01/25/layoffs-at-playstation-all-stars-battle-royale-developer/#MkRxj9rcVLEa8Wk4.99

    .............................................................
    Na boa, isso é foda, muito foda. É o primeiro jogo dos caras e já da nessa m***. A Sony deveria se envergonhar em pensar que um jogo como PSABR faria sucesso. Agora um estúdio extremamente talentoso (animar e programar quase todas as franquias da Sony num jogo só não é tarefa fácil) esta pagando o preço pela fraca produção da Sony.

    E se vir um nintendista zéruela dizer "Bem feito" eu juro que lhe quebro a cara. Quem copiou produziu o jogo foi a Sony e não a SuperBolt.
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    Mensagem por LiveinRiot Sáb 26 Jan 2013, 14:49

    Continuo batendo na mesma tecla, era mais fácil deixar produção de um jogo crossover assim nas mãos da Capcom.
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    Mensagem por Marcelo Sáb 26 Jan 2013, 14:51

    ''Prepare yourselves, fanboy are coming...''

    Isso não era nescessário lol. O máximo que poderiam fazer, era dar menos respeito a eles e pronto, pra que demitir?

    Nem achei o jogo tão ruim. Se eu tivesse grana, eu comprava.
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    Mensagem por TaitouYuu Sáb 26 Jan 2013, 14:57

    Tudo bem que o jogo foi um fracasso e foi muito criticado, mas acho que demitir os funcionários é um tanto quanto radical.
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    Mensagem por Convidad Sáb 26 Jan 2013, 14:59

    Marcelo escreveu:''Prepare yourselves, fanboy are coming...''

    Isso não era nescessário lol. O máximo que poderiam fazer, era dar menos respeito a eles e pronto, pra que demitir?

    Nem achei o jogo tão ruim. Se eu tivesse grana, eu comprava.

    Demitiram por questões monetárias. SuperBolt era um estúdio independente. Sem vendas não há dinheiro, sem dinheiro não tem como pagar salários. Tanto que a demissão partiu de dentro da SuperBolt.
    E o jogo não é ruim, só a qualidade de produção é um pouco baixa e o online é meio tenso. O problema é o legado do jogo.
    Só espero que SuperBolt não tenha um contrato com a Sony, assim eles podem partir pra outra. A SEGA of America por exemplo é uma ótima publisher e pode ajudar eles.
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    Mensagem por cloudstrifer Sáb 26 Jan 2013, 15:02

    Vou falar a verdade eu ainda não joguei mas pelos videos de game play e reviews que eu vi o jogo é muito superior ao Smash atual, apesar de ser uma copia é uma copia melhorada, somente pecou em não trazer nada de inovação, sei lá por exemplo invocações tipo Final Fantasy.

    Não vejam noticias ruins contra esse título ou contra a Sony como coisas boas.

    Eu vou jogar esse jogo nesse FDS e contarei melhor minha experiencia.


    Última edição por cloudstrifer em Sáb 26 Jan 2013, 15:03, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por romerpitz Sáb 26 Jan 2013, 15:02

    TaitouYuu escreveu:Tudo bem que o jogo foi um fracasso e foi muito criticado, mas acho que demitir os funcionários é um tanto quanto radical.

    tbm acho
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    Mensagem por Mat Lee Sáb 26 Jan 2013, 15:07

    Eu acho que todo mundo via o fracasso no horizonte para esse jogo... Só ista acreditou no sucesso.

    Antes um jogo bom mas com baixas vendas, do que um mediano e com vendas baixas. Acho difícil esses funcionários conseguirem emprego com cargos tão bons quanto eles tinham ali.

    Não importa se o jogo é uma cópia, só acho que eles como desenvolvedores, tinham que bolar algo para que não parecesse isso. Mas não, deram todas as dicas possíveis... Vídeo com o SSBB, YouTube com a tag do jogo da Nintendo e muitas características do próprio.

    Querendo ou não, eles tiveram uma parcela da culpa e estão levando agora. A Sony deve ter pedido para produzir, mas os detalhes eles que faziam. silent

    Mais um estúdio da Sony saindo da jogada....
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    Mensagem por FukerKane Sáb 26 Jan 2013, 15:14

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    Enfim, tudo nessa vida tem seus altos e baixos.
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    Mensagem por mustacheman Sáb 26 Jan 2013, 15:17

    E mais um estudio morre.

    Tenho pena de quem sonha em um dia produzir games.
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    Mensagem por Convidad Sáb 26 Jan 2013, 15:17

    Sabsab peçoal. Eu mesmo vou começar a postar as notícias ruins da Sony primeiro que todo mundo no fórum. "Por que Kaochi? Odeia a Sony também?"
    Não, a primeira merd# que falarem no tópico eu peço Block. Simples assim.
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    Mensagem por exceL Sáb 26 Jan 2013, 15:32

    Que pena o jogo é ótimo, porém nao tee a aceitaçao do público.
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    Mensagem por darkkong Sáb 26 Jan 2013, 15:56

    cara achei tudo isso desnecessário
    eu joguei esse jogo de PS3, no Shopping um tempo atrás e simplesmente adorei, se eu tivesse um Vita ou PS3, eu comprava esse jogo logo de cara e sem medo, não sei porque foi tão criticado assim...
    acho que a atitude de demitir funcionários, foi um total desrespeito com eles mesmos, alias eles fizeram o que a Sony pediu e ainda fez bem feito (gráficos, jogabilidade, personagens), acho que quem tinha que ser demitido, era o cara que teve toda a ideia, alias não gostaram da ideia da Sony e não do trabalho dos funcionarios
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    Mensagem por ari789 Sáb 26 Jan 2013, 17:19

    Não foi culpa dos Desenvolvedores , eles fizeram um ótimo jogo e mostra que eles sabem desenvolver um ótimo jogo XD

    Mais por que não faz um jogo único , original .

    Era melhor que copiar o conceito de outro jogo e.e
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    Mensagem por Convidad Sáb 26 Jan 2013, 17:27

    po, o jogo foi um fracasso, mas demissao Mathew

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