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    [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

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    Mordoskul
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    [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

    Mensagem por Mordoskul em Qui 27 Dez 2012, 18:33



    A Nintendo teve um importante pedido de patente aprovado ontem nos Estados Unidos. Criado pelos engenheiros Genyo Takeda e Howard Cheng, a tecnologia por trás do recurso chamado de Panorama View do Wii U permite que o usuário consiga assistir diversos ângulos de uma cena ou cenário que está aparecendo na TV movendo o Wii U GamePad ao redor de si; este recurso será usado também para jogos. O aplicativo Panorama View chega á partir de março na eShop norte-americana do Wii U, mas antes disso uma demo deve chegar ao serviço em breve. Segundo documento do Escritório de Patentes dos Estados Unidos, a Nintendo entrou com o pedido ainda em 2011, e somente agora teve sua patente aprovada. Com esse registro, a companhia garante que ninguém possa se utilizar da sua tecnologia em outros dispositivos. Abaixo, você confere uma imagem da patente e um vídeo - que foi exibido durante a apresentação Nintendo Direct norte-americana de 5 de dezembro - referente ao Panorama View, do Wii U.





    Fonte: http://www.gamevicio.com/i/noticias/149/149826-wii-u-nintendo-consegue-patentear-tecnologia-responsavel-pela-funcao-panorama-view/index.html
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    silverreis
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    Re: [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

    Mensagem por silverreis em Qui 27 Dez 2012, 20:37

    Só eu que não vi muita útilidade?

    Tipo, em jogos, legal.
    Imagine Slender com isso. rs
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    Universo
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    Re: [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

    Mensagem por Universo em Qui 27 Dez 2012, 20:44

    muito massa esse Panorama View, muito interessante e criativo...
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    Re: [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

    Mensagem por Convidado em Qui 27 Dez 2012, 22:19

    Gostei a função, apesar de eu não gostar de sair movendo o a tela pelo ambiente (como acontece com alguns jogos do 3DS). Acho que fica mais legal mesmo pra assistir alguns tipos de vídeos.
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    Re: [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

    Mensagem por Robert Prado em Qui 27 Dez 2012, 22:24

    É uma copia do Sony 3D Oled Glass, que tem função de vista panoramica e 3D.
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    Re: [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

    Mensagem por ベ リ ス em Qui 27 Dez 2012, 22:27

    Eu realmente não vejo isso como indispensável, mas ainda é legal. Talvez seja útil pra FPSs( Porque sempre tem o fidaputi que fica dando backstab).
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    Re: [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

    Mensagem por Felipe JJ em Qui 27 Dez 2012, 23:05

    @Robert Prado escreveu:É uma copia do Sony 3D Oled Glass, que tem função de vista panoramica e 3D.

    DAFUQ? Não consegui ver nenhuma ligação dos visor 3D da Sony com o acelerômetro e giroscópio do GamePad. Gostaria que você explicasse...
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    Re: [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

    Mensagem por DeLarge em Qui 27 Dez 2012, 23:09

    @Robert Prado escreveu:É uma copia do Sony 3D Oled Glass, que tem função de vista panoramica e 3D.

    Imitação do Virtual Boy
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    Robert Prado
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    Re: [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

    Mensagem por Robert Prado em Qui 27 Dez 2012, 23:22

    @Felipe JJ escreveu:
    @Robert Prado escreveu:É uma copia do Sony 3D Oled Glass, que tem função de vista panoramica e 3D.

    DAFUQ? Não consegui ver nenhuma ligação dos visor 3D da Sony com o acelerômetro e giroscópio do GamePad. Gostaria que você explicasse...
    Além do visor possuir o 3D, ele tem a vista panoramica dita no tópico. Rolling Eyes

    VLuiz escreveu:
    @Robert Prado escreveu:É uma copia do Sony 3D Oled Glass, que tem função de vista panoramica e 3D.

    Imitação do Virtual Boy
    Please Luiz, não compare cheiro de mérda com cheiro de perfume. Virtual Boy é fail épico.
    O unico lado positivo do Gamepad, é que com certeza será mais barato que o visor da Sony. Porém a qualidade do visor é superior e mais realista
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    Felipe JJ
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    Re: [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

    Mensagem por Felipe JJ em Qui 27 Dez 2012, 23:34

    @Robert Prado escreveu:
    @Felipe JJ escreveu:
    @Robert Prado escreveu:É uma copia do Sony 3D Oled Glass, que tem função de vista panoramica e 3D.

    DAFUQ? Não consegui ver nenhuma ligação dos visor 3D da Sony com o acelerômetro e giroscópio do GamePad. Gostaria que você explicasse...
    Além do visor possuir o 3D, ele tem a vista panoramica dita no tópico. Rolling Eyes

    VLuiz escreveu:
    @Robert Prado escreveu:É uma copia do Sony 3D Oled Glass, que tem função de vista panoramica e 3D.

    Imitação do Virtual Boy
    Please Luiz, não compare cheiro de mérda com cheiro de perfume. Virtual Boy é fail épico.
    O unico lado positivo do Gamepad, é que com certeza será mais barato que o visor da Sony. Porém a qualidade do visor é superior e mais realista

    Como você mesmo disse, não dá pra comparar. Uma coisa não tem nada a ver com outra, a visão panorâmica já existe há séculos, não foi a Sony que inventou.

    Aliás, a patente é para o uso da funcionalidade de mover o gamepad pelo ambiente e ter uma visão diferenciada. O próprio 3DS já faz isso, só que sem a TV.

    A única semelhança dos óculos 3D da Sony com o Wii U é o nome do Software, Panorama View, que tem como objetivo visualizar cenas por ângulos diferentes, como um Google Street nas suas mãos, e a Sony não tem nada com isso. Como eu disse, a visão panorâmica não foi criada pela Sony.

    Os produtos, objetivos e funções são TÃO DIFERENTES, que a Nintendo conseguiu patentear seu projeto. Se fosse igual haveria quebra de patente, portanto não tem como ser cópia sob nenhum aspecto.
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    Robert Prado
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    Re: [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

    Mensagem por Robert Prado em Qui 27 Dez 2012, 23:45

    @Felipe JJ escreveu:
    @Robert Prado escreveu:
    @Felipe JJ escreveu:
    @Robert Prado escreveu:É uma copia do Sony 3D Oled Glass, que tem função de vista panoramica e 3D.

    DAFUQ? Não consegui ver nenhuma ligação dos visor 3D da Sony com o acelerômetro e giroscópio do GamePad. Gostaria que você explicasse...
    Além do visor possuir o 3D, ele tem a vista panoramica dita no tópico. Rolling Eyes

    VLuiz escreveu:
    @Robert Prado escreveu:É uma copia do Sony 3D Oled Glass, que tem função de vista panoramica e 3D.

    Imitação do Virtual Boy
    Please Luiz, não compare cheiro de mérda com cheiro de perfume. Virtual Boy é fail épico.
    O unico lado positivo do Gamepad, é que com certeza será mais barato que o visor da Sony. Porém a qualidade do visor é superior e mais realista

    Como você mesmo disse, não dá pra comparar. Uma coisa não tem nada a ver com outra, a visão panorâmica já existe há séculos, não foi a Sony que inventou.

    Aliás, a patente é para o uso da funcionalidade de mover o gamepad pelo ambiente e ter uma visão diferenciada. O próprio 3DS já faz isso, só que sem a TV.

    A única semelhança dos óculos 3D da Sony com o Wii U é o nome do Software, Panorama View, que tem como objetivo visualizar cenas por ângulos diferentes, como um Google Street nas suas mãos, e a Sony não tem nada com isso. Como eu disse, a visão panorâmica não foi criada pela Sony.

    Os produtos, objetivos e funções são TÃO DIFERENTES, que a Nintendo conseguiu patentear seu projeto. Se fosse igual haveria quebra de patente, portanto não tem como ser cópia sob nenhum aspecto.
    Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing
    Relaxa, lirow brodá
    Quando falei de cópia, não estava com intuito de ser levado a sério com um comentário sarcástico. Citei, pois a visão panorâmica em games foi elevada a um nível épico com o visor da Sony, e como estávamos falando de visão panorâmica da Nintendo...
    Porrã, se eu levasse a sério toda vez que um Nintendista falasse a palavra cópia, eu simplesmente não viveria.
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    Re: [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

    Mensagem por ari789 em Qui 27 Dez 2012, 23:52

    Ué mais galera realmente vão lançar um visor desse mais diferente do Virtual Boy ele parece ser promissor :
    http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2012/12/03/oculos-de-realidade-aumentada-rift-e-adiado-para-2013.htm

    ele estava em desinvolvimento bem antes do tal visor da sony Laughing

    porem so vai chegar mesmo em 2013


    Ambos não vejo nada de semelhante ao negocio da nintendo
    Rolling Eyes so vejo que mechendo os 2 você pode ver de angulos diferentes nada mais que isso
    se bem que o 3DS pode fazer isso no Ocarina of time e nos jogos do Ar Cards bem antes disso tudo Rolling Eyes
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    Felipe JJ
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    Re: [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

    Mensagem por Felipe JJ em Sex 28 Dez 2012, 00:43

    @Robert Prado escreveu:
    @Felipe JJ escreveu:
    @Robert Prado escreveu:
    @Felipe JJ escreveu:
    @Robert Prado escreveu:É uma copia do Sony 3D Oled Glass, que tem função de vista panoramica e 3D.

    DAFUQ? Não consegui ver nenhuma ligação dos visor 3D da Sony com o acelerômetro e giroscópio do GamePad. Gostaria que você explicasse...
    Além do visor possuir o 3D, ele tem a vista panoramica dita no tópico. Rolling Eyes

    VLuiz escreveu:
    @Robert Prado escreveu:É uma copia do Sony 3D Oled Glass, que tem função de vista panoramica e 3D.

    Imitação do Virtual Boy
    Please Luiz, não compare cheiro de mérda com cheiro de perfume. Virtual Boy é fail épico.
    O unico lado positivo do Gamepad, é que com certeza será mais barato que o visor da Sony. Porém a qualidade do visor é superior e mais realista

    Como você mesmo disse, não dá pra comparar. Uma coisa não tem nada a ver com outra, a visão panorâmica já existe há séculos, não foi a Sony que inventou.

    Aliás, a patente é para o uso da funcionalidade de mover o gamepad pelo ambiente e ter uma visão diferenciada. O próprio 3DS já faz isso, só que sem a TV.

    A única semelhança dos óculos 3D da Sony com o Wii U é o nome do Software, Panorama View, que tem como objetivo visualizar cenas por ângulos diferentes, como um Google Street nas suas mãos, e a Sony não tem nada com isso. Como eu disse, a visão panorâmica não foi criada pela Sony.

    Os produtos, objetivos e funções são TÃO DIFERENTES, que a Nintendo conseguiu patentear seu projeto. Se fosse igual haveria quebra de patente, portanto não tem como ser cópia sob nenhum aspecto.
    Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing
    Relaxa, lirow brodá
    Quando falei de cópia, não estava com intuito de ser levado a sério com um comentário sarcástico. Citei, pois a visão panorâmica em games foi elevada a um nível épico com o visor da Sony, e como estávamos falando de visão panorâmica da Nintendo...
    Porrã, se eu levasse a sério toda vez que um Nintendista falasse a palavra cópia, eu simplesmente não viveria.

    É mesmo? Eu não estava sabendo. Conte-me mais sobre os jogos lançados pela Sony com suporte a visão panorâmica.
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    Robert Prado
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    Re: [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

    Mensagem por Robert Prado em Sex 28 Dez 2012, 00:48

    @Felipe JJ escreveu:
    @Robert Prado escreveu:
    @Felipe JJ escreveu:
    @Robert Prado escreveu:
    @Felipe JJ escreveu:
    @Robert Prado escreveu:É uma copia do Sony 3D Oled Glass, que tem função de vista panoramica e 3D.

    DAFUQ? Não consegui ver nenhuma ligação dos visor 3D da Sony com o acelerômetro e giroscópio do GamePad. Gostaria que você explicasse...
    Além do visor possuir o 3D, ele tem a vista panoramica dita no tópico. Rolling Eyes

    VLuiz escreveu:
    @Robert Prado escreveu:É uma copia do Sony 3D Oled Glass, que tem função de vista panoramica e 3D.

    Imitação do Virtual Boy
    Please Luiz, não compare cheiro de mérda com cheiro de perfume. Virtual Boy é fail épico.
    O unico lado positivo do Gamepad, é que com certeza será mais barato que o visor da Sony. Porém a qualidade do visor é superior e mais realista

    Como você mesmo disse, não dá pra comparar. Uma coisa não tem nada a ver com outra, a visão panorâmica já existe há séculos, não foi a Sony que inventou.

    Aliás, a patente é para o uso da funcionalidade de mover o gamepad pelo ambiente e ter uma visão diferenciada. O próprio 3DS já faz isso, só que sem a TV.

    A única semelhança dos óculos 3D da Sony com o Wii U é o nome do Software, Panorama View, que tem como objetivo visualizar cenas por ângulos diferentes, como um Google Street nas suas mãos, e a Sony não tem nada com isso. Como eu disse, a visão panorâmica não foi criada pela Sony.

    Os produtos, objetivos e funções são TÃO DIFERENTES, que a Nintendo conseguiu patentear seu projeto. Se fosse igual haveria quebra de patente, portanto não tem como ser cópia sob nenhum aspecto.
    Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing
    Relaxa, lirow brodá
    Quando falei de cópia, não estava com intuito de ser levado a sério com um comentário sarcástico. Citei, pois a visão panorâmica em games foi elevada a um nível épico com o visor da Sony, e como estávamos falando de visão panorâmica da Nintendo...
    Porrã, se eu levasse a sério toda vez que um Nintendista falasse a palavra cópia, eu simplesmente não viveria.

    É mesmo? Eu não estava sabendo. Conte-me mais sobre os jogos lançados pela Sony com suporte a visão panorâmica.
    Se vc me falar 1 jogo do WiiU com o tal suporte também...

    Isso na Sony está igual na Nintendo. A Tecnologia existe e já foi dita que será usada em jogos, porém ainda não possui. O diferencial é que a qualidade da visão panorâmica é bem mais aprofundada e realista, por que é panoramica+3d. Entretanto já temos videos e demonstrações de como ficará em jogos. É simplesmente fantastico.
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    EduKurosaki
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    Re: [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

    Mensagem por EduKurosaki em Sex 28 Dez 2012, 01:35

    @Robert Prado escreveu:
    @Felipe JJ escreveu:
    @Robert Prado escreveu:
    @Felipe JJ escreveu:
    @Robert Prado escreveu:
    @Felipe JJ escreveu:
    @Robert Prado escreveu:É uma copia do Sony 3D Oled Glass, que tem função de vista panoramica e 3D.

    DAFUQ? Não consegui ver nenhuma ligação dos visor 3D da Sony com o acelerômetro e giroscópio do GamePad. Gostaria que você explicasse...
    Além do visor possuir o 3D, ele tem a vista panoramica dita no tópico. Rolling Eyes

    VLuiz escreveu:
    @Robert Prado escreveu:É uma copia do Sony 3D Oled Glass, que tem função de vista panoramica e 3D.

    Imitação do Virtual Boy
    Please Luiz, não compare cheiro de mérda com cheiro de perfume. Virtual Boy é fail épico.
    O unico lado positivo do Gamepad, é que com certeza será mais barato que o visor da Sony. Porém a qualidade do visor é superior e mais realista

    Como você mesmo disse, não dá pra comparar. Uma coisa não tem nada a ver com outra, a visão panorâmica já existe há séculos, não foi a Sony que inventou.

    Aliás, a patente é para o uso da funcionalidade de mover o gamepad pelo ambiente e ter uma visão diferenciada. O próprio 3DS já faz isso, só que sem a TV.

    A única semelhança dos óculos 3D da Sony com o Wii U é o nome do Software, Panorama View, que tem como objetivo visualizar cenas por ângulos diferentes, como um Google Street nas suas mãos, e a Sony não tem nada com isso. Como eu disse, a visão panorâmica não foi criada pela Sony.

    Os produtos, objetivos e funções são TÃO DIFERENTES, que a Nintendo conseguiu patentear seu projeto. Se fosse igual haveria quebra de patente, portanto não tem como ser cópia sob nenhum aspecto.
    Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing
    Relaxa, lirow brodá
    Quando falei de cópia, não estava com intuito de ser levado a sério com um comentário sarcástico. Citei, pois a visão panorâmica em games foi elevada a um nível épico com o visor da Sony, e como estávamos falando de visão panorâmica da Nintendo...
    Porrã, se eu levasse a sério toda vez que um Nintendista falasse a palavra cópia, eu simplesmente não viveria.

    É mesmo? Eu não estava sabendo. Conte-me mais sobre os jogos lançados pela Sony com suporte a visão panorâmica.
    Se vc me falar 1 jogo do WiiU com o tal suporte também...

    Isso na Sony está igual na Nintendo. A Tecnologia existe e já foi dita que será usada em jogos, porém ainda não possui. O diferencial é que a qualidade da visão panorâmica é bem mais aprofundada e realista, por que é panoramica+3d. Entretanto já temos videos e demonstrações de como ficará em jogos. É simplesmente fantastico.

    Por outro lado o produto da Sony tem um preço ridículo.

    http://store.sony.com/webapp/wcs/stores/servlet/CategoryDisplay?catalogId=10551&storeId=10151&langId=-1&identifier=S_Personal_3DViewer

    Sorry, mas não adianta nada lançar algo, supostamente, bom por um preço completamente inviável. Vai ser outro fail. Aliás ele já está no mercado e mudou algo? Assustou as concorrentes? Cadê o uso diferenciado nos jogos? Pois é.

    O Panorama View do Wii U é um simples app que vc baixa e passa a aproveitá-lo da forma que quiser, inclusive em jogos futuramente. E por ser um app, o preço será bem mais em conta.

    Logo a relação custo X benefício já mostra quem se tornará popular, e quem irá encalhar.

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    Re: [Wii U] Nintendo consegue patentear tecnologia responsável pela função Panorama View

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