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    A Interação entre Consoles de Mesa e Portatil da Nintendo

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    ari789
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    A Interação entre Consoles de Mesa e Portatil da Nintendo

    Mensagem por ari789 em Seg 17 Dez 2012, 00:47

    Desde do começo [ ta exagerei XD , O GB e o Nes tão tiverão interação pelo que sei ] a Nintendo sempre fez alguma forma dos seus Consoles de Mesa interagir com os consoles portateis e eu vou falar algumas deças interações entre os seus consoles desde o Começo até o Presente ;P


    Snes e GB/GBC


    O Nes infelizmente não teve interação alguma coisa o GB Classico porem o SNES Foi o primeiro console de mesa pelo que sei que faz interação com um portatil , enfim a interação do Snes é bem simples a Nintendo criou um aparelho Chamado Super Game Boy com ele era possivel jogar os jogos do clássico game boy na sua TV e não era so isso você também podia colocar um cabo Link no Cartucho e jogar VS outro Snes com Super Game Boy ou com outro GB , logo depois veio o Super Game Boy 2 que aceitava jogos de Game Boy Collor enfim era a mesma coisa , Colocava o Cabo Link e você no seu Snes com seu controle enquanto seu amigo ou seu irmão no GBC , Infelizmente a interação entre os dois consoles não passou disso =/ .



    N64 e GB/GBC

    O Transfer Pak era um acessorio que colocava no Slot de Rumble Pak do Controle do N64 com ele era possivel colocar os cartuchos de GB ou GBC e com ele era possivel transferir os Seus Pokemons capturados no GBC ou GB para o Pokemon Stadium 1 ou 2 também era possivel jogar os jogos do GB e GBC no emulador na TV assim como o Super Game Boy porem não todos os jogos apenas alguns Pokemons infelizmente apenas 6 Jogos usaram o Transfer Pak Os jogos eram Pokemon Stadium que era possivel transferir Pokemons do GBC para o N64 e também modificar algumas coisas como o Quarto no Pokemon Stadium e não podemos esquecer também de poder jogar o Pokemon no N64 ,Ja em Mario Golf tanto para N64 e GBC os perssonagens da versão portatil poderiam ser transferidos para versão de Mesa porem quando o console era desligado você não tinha mais eles e teria que transferir de novo , Ja no Mario Tennis do N64 e GBC você também poderia transferir os perssonagens da versão GBC para N64 porem dessa vez os perssonagens eram salvos no cartucho , também era possivel desbloquear coisas , em Mickey’s Speedway você apenas desbloqueava perssonagens secretos , e ja no ultimo jogo o Perfect Dark você desbloqueava armas e outras coisas usando o GBC , infelizmente o aparelho foi um fracasso e poderia ter sido melhor aproveitado pale .



    NGC e GBA

    Na Era do Game Cube e Game Boy Advance a interação ficou bem mais avançada , era possivel utilizar o GBA como controle em vários jogos do Game Cube , em vários outros jogos era possivel usar o GBA como Mapa ou ações extras como ir no inventorio para não precisar toda hora apertar o botão e até mesmo enviar chaos de um sonic para outro como foram muitos jogos que usaram isso eu apenas irei falar do mais famoso de todos o Zelda Four Swords

    No Zelda Four Swords era possivel você conectar até 4 GBA e jogar simultaneamente cada um na sua tela ou na telona da TV o único problema que não fez essa interação ir muito afrente é por que nem todas as pessoas tinham o GBA e Game Cube e também por que alguns jogos eram necessarios os jogos e que acabava saindo caro [ ja outros não precisavam ja que apenas utilizava o GBA como controle ] , Ops teve também o Game Boy Player que era um acessorio que colocava em baixo do GC ele funciona de forma semelhante ao Super Game Boy sendo possivel jogar jogos de Game Boy Advance nele





    Wii e Nintendo DS

    Como a interação do GBA foi quase que um sucesso você ja deve imaginar que a Nintendo logicamente iria investir mais na interação com DS e Wii ja que agora com o DS com Touch Screen e Sem fio o Wii e DS com Wireless e outras coisas que so iriam ajudar porem a Nintendo pensou ao contrario a interação com DS e Wii é quase inexistente apenas 9 a 10 jogos que utilizavam isso e boa parte que fazia uso disso mal sabia aproveitar os recursos entre DS e Wii bom vou falar apenas alguma delas , Pokemon Battle Revolution é sem duvida um dos jogos que melhor faz a interação entre os dois console , é possivel você enviar os pokemons do portatil para o Wii , Comprar TMs no Wii para enviar para o portatil e usar ele para jogar em Multplayer com até 4 DS o chamado DS Battle , Teve também o Final Fantasy Echoes of time que era possivel você jogar multiplayer com Wii sendo você no Wii e seu amigo no DS jogando juntos em missões , batalhas etc.. era quase que usar o DS como controle mesmo , Teve também um Batman que você usava o DS para controlar o Bat-Mite a interação lembra muito o Rayman Legends do Wii U e funciona muito bem você usa o bat-mite para ajudar [ ou atrapalhar ] seu amigo jogando intens para encher HP , MP , jogando bombas e etc.. enfim essas foram as que melhores utilizam a interação teve outras como o Mii Channel que você apenas transfere o Mii do Tomadachi collection para o Wii e vice versa , enfim o resto das interações não aproveitaram muito bem o recurso
    você pode ver neste tópico :
    http://forum.nintendoblast.com.br/t19882-jogos-do-wii-que-usam-o-ds-ds-connection



    Wii U e 3DS oque esperar ?


    Bem o Wii U e 3DS até agora o único jogo OFICIAL que faz alguma coisa entre os consoles é o Monster Hunter Tri Ultimate no qual você pode usar o 3DS no multplayer local [ se tiver o jogo no 3DS ] vs o Wii U , agora não ha desculpa para a Nintendo o 3DS serve direitinho como controle para Wii U e a interação pode ser ainda maior , A Nintendo disse que irá fazer algum tipo de interação do SSB do Wii U com 3DS o jeito é esperar , séria muito bom a Nintendo fazer o 3DS como controle ja que dificilmente veremos mais de 4 Game Pads no Wii U [ to falando do controle tablet ] e no Pequeno Wii ja vimos ele conectado com até 4 DS oque torna mais facil multiplayer no Wii U e também explorar outras interações dos dois consoles , o jeito é esperar


    Última edição por ari789 em Seg 17 Dez 2012, 12:31, editado 1 vez(es)
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    Re: A Interação entre Consoles de Mesa e Portatil da Nintendo

    Mensagem por SemPerdão em Seg 17 Dez 2012, 01:08

    Curti as suas idéias para a interação entre 3DS-Wii U

    Mas o tópico ficou estranho, meio mal formulado. Mas karmei mesmo assim.

    Uma interação perfeita seria um Pokémon no 3DS e quando você ligasse no Wii U ele rodaria em 1ª Pessoa *-*

    #PareiDeSonhar
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    Re: A Interação entre Consoles de Mesa e Portatil da Nintendo

    Mensagem por PGrossmann em Seg 17 Dez 2012, 02:08

    Dependendo de como eles fizerem a junção 3DS + Wii U.
    Se for um jogo de Wii U que precisa de um ou mais 3DS não vai ser muito bom, porque além da pessoa precisar ter o Wii U(porque obviamente será um exclusivo) precisará ter um 3DS.

    Mas se for um jogo de Wii U que pode ser jogado com 3DS vai melhorar um pouco. Porque daí quem não tem um 3DS irá comprar um jogo pela "metade".

    Apesar de tudo isso, acho muito bom haver essa interação entre os consoles.

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    Re: A Interação entre Consoles de Mesa e Portatil da Nintendo

    Mensagem por ari789 em Seg 17 Dez 2012, 02:18

    Bem se consseguiam fazer o GBA [ Sem nenhum cartucho ] Funcionar como controle do GC , Creio que pode se fazer o mesmo no 3DS

    e tipo como o Wii enviava arquivos para o DS via DS Download play creio que o Wii U possa fazer o mesmo , No caso na hora de conectar o 3DS como controle o Wii U Enviar um arquivo para baixar Via 3DS Download Play e assim fazer que o 3DS funcione como controle até quando desligar o console =)

    O 3DS tem menos botões do que o controle do Wii U , mais o GBA também tinha menos botões do que o controle do GC e mesmo assim não atrapalhou tanto ;P
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    Re: A Interação entre Consoles de Mesa e Portatil da Nintendo

    Mensagem por MarcoJunior em Seg 17 Dez 2012, 02:55

    Parabéns pelo tópico, ari! Bem feito e cheio de informações...
    ------------------------------------
    Curto bastante as interações portátil-console de mesa, inclusive tenho todas sitadas; só não gostei na interação N64-GBC, onde só fica bom mesmo em poucos jogos...

    No Game Cube existe também um acessório que funciona de modo parecido com o Super Game Boy (até mais opções de personalização e jogo), o Game Boy Player:
    Spoiler:
    ------------------------------------
    Estou bem esperançoso na ligação Wii U-3DS, principalmente pelo fato da Sony começar a usar bem a ligação console de mesa-portátil... resta esperar para ver o que a Nintendo está preparando para seus videogames... 8)
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    Re: A Interação entre Consoles de Mesa e Portatil da Nintendo

    Mensagem por Genko em Seg 17 Dez 2012, 04:02

    Gostei do tópico!! Bom, o jeito é esperar mesmo, eu já tenh o 3DS, ano que vem Wii U(talvez). Espero que isso torne nossas experiencias com esses dois consoles bastante divertida! Very Happy
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    Re: A Interação entre Consoles de Mesa e Portatil da Nintendo

    Mensagem por ari789 em Seg 17 Dez 2012, 12:39

    Opa , ja coloquei o Game Boy Player , so que para não ficar grande apenas coloquei que ele roda os jogos do GBA no GC mais ou menos da forma que o super game boy roda [ o Super Game Boy também podia alterar algumas coisas ]


    Eu vou ter 3DS ano que vem o Wii U Vai demorar um pouco ainda D:

    Mais alem de usar o 3DS como controle no Wii U e fazer jogos que usem ele na interação local séria bom jogos Online também
    Tipo o Final Fantasy Echoes of Time alem de poder jogar em multiplayer local DS vs Wii é possivel jogar Online Ex : Uma pessoa com DS jogar VS Wii ou DS ou uma pessoa com Wii jogar VS Wii ou DS normalmente ;P , o único problema é que o 3DS usa Friend Code e o Wii U usa Nintendo ID

    Acho que isso séria um problema =/
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    Re: A Interação entre Consoles de Mesa e Portatil da Nintendo

    Mensagem por silverreis em Seg 17 Dez 2012, 12:43

    Muito bom o tópico. Eles podem usar muito bem o download play que eu não vi sendo muito explorado no 3DS, com isso só tendo o jogo no WII U poderia fazer uma simples tranferencia e jogar com seus amigos que tenham 3DS.

    Espero mais interações com POKEMON *-*

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    Re: A Interação entre Consoles de Mesa e Portatil da Nintendo

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