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    Mensagem por Wind Ice Sex 06 Jul 2012, 20:09

    [OFICIAL] Super Mario World SMW2

    Opa! Tudo bem povo da N-Blast? Venho aqui trazer-lhes um tópico especial. De um jogo que a maioria dos chamados “Gamers” já jogaram (principalmente na sua infância). De que jogo eu falo? Falo do Famosíssimo “Super Mario World”!

    Com 21 anos de história (É meu amigo, você está ficando velho! Faz 22 agora em 2012!), sendo um dos jogos como títulos de lançamento do Super Nintendo Entertainment System (SNES, ou no Japão, Super Famicom), juntamente com F-Zero. Ele se tornou o jogo mais vendido da plataforma, com mais de 20 milhões de cópias vendidas. A premissa do jogo é a mesma dos seus antecessores, Super Mario Bros. 1, 2 e 3. A Peach é capturada pelo vilão do jogo, a tartaruga Bowser, e Mario (ou Luigi), tenta salvá-la. Mas com o SNES, os gráficos foram bastante melhorados, adicionados novas Power-ups, como por exemplo, a Cape Feather, P-Balloon e as Yoshi's Wings. E mas é claro! O novo personagem jogável apresentado nesse jogo, o mais carismático dinossauro do mundo, o Yoshi! O game foi produzido pelo famoso Shigeru Miyamoto (criador da série Mario, Zelda, Donkey Kong, Metroid, Pikmin, etc), trilha-sonora de Koji Kondo, e os gráficos desenhados por Shigefumi Hino.

    Uma curiosidade é que o jogo nem ia ser chamado de Super Mario World. Tinha-se a hipótese de colocar como Super Mario Bros. 4: Super Mario Mundial ou Super Mario Bros.: Super Mario World. Mas depois foi decidido de ficar apenas “Super Mario World”.

    História

    Mario e Luigi vão ao encontro da Princesa Peach Toadstool e os Yoshis, em Yoshi’s Island. Mas Bowser chega antes deles e captura a Princesa Peach e os Baby Yoshis. Ele entrega um Baby Yoshi para cada um de seus filhos, que cada um tem um castelo como base em cada um dos 7 mundos de Super Mario World. Bowser fica com a Princesa Peach no seu Castelo Supremo, em Valley of Bowser. Então Mario e Luigi vão resgatar os Baby Yoshis e a Princesa Peach.

    A História contada por GIFs
    Spoiler:

    Objetivos

    O objetivo geral consiste em explorar os 9 mundos (7 normais e 2 secretos) e encontrar todas as 96 saídas existentes, resgatando a Princesa das garras de Bowser e libertando os sete Baby Yoshis cativos nos ovos. Entretanto, desafios mais amplos podem se tornar suas metas conforme o jogo progride.

    Também é importante encontrar os quatro Palácios do Interruptor ( ! amarelos, azuis, vermelhos e verdes) para tornar o jogo mais fácil, assim também como os mundos secretos como a Star World, que auxilia seu transporte em atalhos estratégicos espalhados por todo o mapa e a Special World, um conjunto de testes difíceis envolvendo todas as características de jogabilidade trazidas pelo jogo.

    Power-Ups

    [OFICIAL] Super Mario World 640px-Smw_powerup

    [OFICIAL] Super Mario World MushroomSMW Super Mushroom – Mario ou Luigi comem do cogumelo e se tornam Super Mario ou Super Luigi.

    [OFICIAL] Super Mario World FlowerSMW Fire Flower – Adquirindo-a, qualquer um dos Mario Brothers poderão soltar bolas de fogo nos inimigos.

    [OFICIAL] Super Mario World Feather Cape Feather – Se adquirir ganhará uma capa de super-herói, e poderá voar alto no ar, assim como se girar a capa, pode derrotar alguns inimigos.

    [OFICIAL] Super Mario World Scaled.php?server=4&filename=baloonsmwp P-Ballon – Se adquirir um desses, será capaz flutuar no ar por determinado tempo.

    [OFICIAL] Super Mario World 15px-SMW_Star.svg Star – Adquirindo, ficará invencível por determinado tempo.Se conseguir pegar mais Stars, ficará por mais tempo invencível.

    [OFICIAL] Super Mario World Yoshi%27s_Wings Yoshi’s Wings – Se o Yoshi o adquirir, ele vai adquirir se tornar azul, e voará para Coin Heaven (adquirindo asas sem um casco na boca apenas nessa “fase”)

    Itens

    [OFICIAL] Super Mario World SMW_1-up 1-Up Mushroom – Adquirindo, terá uma vida extra.

    [OFICIAL] Super Mario World 3upMoonSprite 3-Up Moon – Adquirindo, terá três vidas extras.

    [OFICIAL] Super Mario World CoinSMW Coin – Adquirindo 100 coins, conseguirá uma vida extra.

    [OFICIAL] Super Mario World YoshiCoin_SMW Dragon Coin – Se conseguir pegar 5 Dragon Coin em uma fase, conseguirá uma vida extra.

    [OFICIAL] Super Mario World Key_and_Keyhole Key e Keyhole – Se pegar a Key e leva-la até a Keyhole, desbloqueará uma fase secreta.

    [OFICIAL] Super Mario World P-Switches P-Switches – A P-Switch azul transformará blocos em coins e vice-versa. Blocos invisíveis poderão ser revelados. A P-Switch cinza transformará alguns inimigos (como os Spines), em coins prateados. Eles agem em um período de tempo, depois, o efeito acaba.

    [OFICIAL] Super Mario World Ball1 ? Ball – Um item que é necessário para completar a fase Sunken Ghost Ship.

    Yoshis

    [OFICIAL] Super Mario World Mariopunchyoshi

    Dinossauro que pode ser controlado por Mario ou Luigi. Ele aparece com 4 cores nesse jogo, Sendo que cada Yoshi tem um “poder” especial:

    Yoshi Verde – O Yoshi padrão. Como todos os Yoshis, é capaz de comer vários tipos de inimigos,e saltar sobre inimigos sem levar danos perfurantes (como os Munchers). Ele pode usar a sua boca para guardar uma casca de um Koopa Troopa para adquirir “poderes” especiais, mas ao contrário dos outros, a cor da casca determina qual poder será. Isso o torna o mais versátil, mas o menos confiável em potência específica.

    Yoshi Azul – Voa quando tem uma casca na sua boca.

    Yoshi Amarelo – Quando tem uma casca na boca, é capaz de bater no chão, derrotando os inimigos com seu impacto.

    Yoshi Vermelho – Quando cospe o casco, em vez de sair o casco, sai três bolas de fogo.

    Yoshis Verdes nascem dos Ovos Yoshi, geralmente encontrado em vários blocos durante o jogo. Se um Ovo Yoshi é encontrado, mas o jogador já tem um Yoshi, nasce um 1-Up Mushroom. Yoshis Azuis, Amarelos e Vermelhos são extremamente raros em Super Mario World. Eles vivem na Star World, um lugar acessível apenas por Star Roads, encontradas no decorrer de todo o jogo. Quando encontrado, eles estão em formado Baby, impossível de se montar. Mas carregando ele, ele comerá todo inimigo (ou Power-Up) que tocar. Se comer 5 inimigos (ou 1 Power-Up), ele crescerá, e será capaz de montar.

    Mundos

    • Yoshi's Island - Uma pequena ilha onde vivem os Yoshis. Seu chefe é Iggy Koopa.

    • Donut Plains - Um planalto que possui esse nome por ter a forma de uma rosquinha. Seu chefe é Morton Koopa Jr.

    • Vanilla Dome - Possui esse nome por se situar numa caverna com um teto abobadado. Seu chefe é Lemmy Koopa.

    • Twin Bridges - Duas pontes que começam em Vanilla Dome. As pontes são constituídas pela Ponte do Queijo e a Ponte da Manteiga. Logo depois da Ponte do Queijo há a Montanha do Biscoito, onde no topo está o chefe, Ludwig von Koopa. Também abaixo das pontes há o Lake Soda.

    • Forest of Illusion - Uma gigantesca floresta que engana quem passa com ilusões de árvores. Seu chefe é Roy Koopa.

    • Chocolate Island - Uma ilha montanhosa e de terreno marrom (por isso o nome "Chocolate"). Nas proximidades há também um navio naufragado. Seu chefe é Wendy O. Koopa.

    • Valley of Bowser - Mundo situado num vale dentro de uma enorme gruta que tem o formato da cabeça de Bowser. Seus chefes são Larry Koopa e o próprio Bowser.

    • Star World - Habilitado através das Star Roads pelo jogo todo, é situado numa enorme montanha com o formato de uma estrela.

    Mapa Completo do Jogo:
    Spoiler:

    Inimigos

    Spoiler:

    Imagens dos Inimigos
    Spoiler:

    Chefes

    Spoiler:

    Imagens dos Chefes:
    Spoiler:

    Alterações depois de concluir a Special World

    • O mapa mudará de cor
    • Koopa Troopas se transformam em Mask Koopas
    • Piranha Plants se transformam em Pumpkin Plants.
    • Jumping Piranha Plants se transformam em Jumping Pumpkin Plants.
    • Cabeça do Beanstalk se transforma em Abóbora.
    • Bullet Bills se transformam em Pidgit Bills.


    Propagandas

    Spoiler:

    Trilha-Sonora

    Spoiler:

    Análise da Trilha-Sonora do Jogo:

    Fonte

    Spoiler:

    The End...
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    Última edição por Wind Ice em Sex 16 Nov 2012, 11:49, editado 3 vez(es)
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    Mensagem por Alergico Sex 06 Jul 2012, 20:39

    Clássico, tava jogando esses dias, e é incrível como nunca enjoa Razz
    Esperando um New Super Mario World :3
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    Mensagem por Sora_DR Sex 06 Jul 2012, 20:50

    Excelente tópico ^^, minha mãe comprou o SNES para mim e ele vinha com Super Mario World *-* joguei MUITO mas MUITO MESMO, foram tantas horas jogando tanto sozinho quanto com os amigos esse jogo fez minha infância incrível. Eu ainda tenho meu SNES e o jogo e também o Manual do jogo em português lol quando bate aquela saudade do Super Mario World eu ligo o SNES e fico um tempão jogando Super Mario World sem duvidas um dos melhores jogos já feitos.
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    Mensagem por Super Mario Fan Sex 06 Jul 2012, 21:23

    Isso sim, é um master jogo que mereceu este master tópico. Parabéns Clap
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    Mensagem por Mew. Sex 06 Jul 2012, 21:39

    O jogo mais dificil que eu ja joguei, nunca consegui passar do terceiro mundo ):
    Sou frustrado até hoje...

    Enfim, otimo topico, muito bom mesmoo!!
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    Mensagem por UchihaZoro Sáb 07 Jul 2012, 09:16

    Curti bastante o tópico, Super Mario World é sem duvidas um dos melhores games de Mario.

    Creio que este seja melhor que muitos Mario atuais. /CORRENDODASPEDRAS

    Este possuía diversos segredos, e uma "certa" dificuldade, considero um dos melhores side-scrolling!
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    Mensagem por Marcelo Sáb 07 Jul 2012, 09:19

    Karmado -Q Gostei muito do tópico, bem feito. Esse jogo foi com certeza épico!
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    Mensagem por Vinicius Augusto Sáb 07 Jul 2012, 09:32

    Como já disseram é um ótimo topico para um ótimo jogo
    esse foi meu primeiro jogo de snes,eu não passava do 3 mundo nunca lol
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    Mensagem por Walter Leal Sáb 07 Jul 2012, 17:56

    Fico imaginando a trabalheira pra fazer este topico. Parabens.

    Esse jogo foi parte importante de minha infancia XD
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    Mensagem por Newtão Sáb 07 Jul 2012, 18:00

    Já terminei 100% duas vezes esse maravilhoso jogo. Um dos meus favoritos.

    Ótimo tópico, karmei.
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    Mensagem por Wind Ice Sáb 07 Jul 2012, 18:18

    Walter Leal escreveu:Fico imaginando a trabalheira pra fazer este topico. Parabens.

    Esse jogo foi parte importante de minha infancia XD

    Nem me fale! Fiquei exausto fazendo o tópico. Ainda bem que vocês gostaram Very Happy

    Vou postar aqui uma análise da Trilha-Sonora do jogo. Acho que alguns já viram, mas mesmo assim, pra quem não viu: xD

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    Mensagem por Super Mario Fan Dom 08 Jul 2012, 10:17

    Só pra constar, em Super Mario Advance 2: Super Mario World, ouve uma pequena alteração no tema principal.


    A alteração vai de 0:34 à 0:40.
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    Mensagem por Wind Ice Dom 08 Jul 2012, 10:28

    Super Mario Fan escreveu:Só pra constar, em Super Mario Advance 2: Super Mario World, ouve uma pequena alteração no tema principal.


    A alteração vai de 0:34 à 0:40.

    Tem razão. A única vantagem que eu vejo nessa versão, é que dá pra jogar com o Luigi em vez do Mario, no modo Single Player
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    Mensagem por Super Mario Fan Seg 16 Jul 2012, 12:20

    Fiz um bagulho MASTER ÉPICO em SMA2: Fui na Forest Secret Area com capa, matando todos os Para Troopas com o giro. Até que, quando eu estava no meio da plataforma, um casco ficou batendo na capa de Mario durante o giro, e ele começou a dar 1-Us!!!!
    Graças a isso, ganhei 12 Ups ao todo Razz
    E revivendo este tópico épico.
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    Mensagem por FukerKane Seg 16 Jul 2012, 12:27

    Eu sempre fazia a ARTE de deletar o file e começar tudo de novo, foi esse e outros jogos que me fez voltar para o mundo dos games.

    Sempre quando eu ia para as estrelas eu ficava emocionado, era bem legal rsrsrs.

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