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    A SALVAÇÃO DO VITA

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    Castiel
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    Re: A SALVAÇÃO DO VITA

    Mensagem por Castiel em Sab 17 Nov 2012, 00:38

    Não vou pagar de moralista falando que o Vita é um ótimo portátil e que o sucesso dele faria bem para a indústria e enfim , acho que isso todo mundo já sabe.
    A verdade é que a Sony poderia ter investido em um portátil com menor custo de produção para que o retorno fosse melhor e o preço do portátil ficasse competitivo em relação ao 3DS , isso ela deveria ter aprendido com o PS3 . O Vita foi mal planejado desde o começo , mas pode se recuperar com iniciativas como o Cross Play , e quem sabe assim não surge uma luz no fim do túnel;
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    Robert Prado
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    Re: A SALVAÇÃO DO VITA

    Mensagem por Robert Prado em Sab 17 Nov 2012, 00:51

    N4N G4M3R escreveu:Poxa vida.. onde estão os Sonystas, Haters e o Robert Prado essas horas? Serra
    Primeiro, o sonystas, haters e eu, estamos dentro da sua mamãe, fazendo uma festa, já que quer tanto saber Very Happy
    Segundo, próxima vez, seja mais homem e só cite alguém quando a pessoa tiver a oportunidade de retrucar e no mínimo tiver intimidade com você, oque não é o caso.

    Sobre o tópico, acho que a Sony tava nas pressas acelerando a Activision e a Activision fez essa estrago. Nem quero jogar, BO2 está aí, esse sim vale a pena. Mas cá entre nós, ainda sim é o melhor FPS de portátil que já vimos até agora. 2 analógicos, graficos 3D e multi-player.
    Espero que a experiencia seja aprimorada, por que para ter 45 minutos apenas, deve ser lixoso igual Resistance Retribution


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    Re: A SALVAÇÃO DO VITA

    Mensagem por x0exe em Sab 17 Nov 2012, 00:57

    @Robert Prado escreveu:
    MEU AMOOOOORRRR
    <3 <3 <333
    EDIT:
    Senti sua falta,.. eu acho...
    EDIT2:
    Respeito sempre é bom né silent
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    Re: A SALVAÇÃO DO VITA

    Mensagem por Sum41 em Sab 17 Nov 2012, 00:59

    A própria Sony mata seu portatil com esse ar de "está tudo bem", "as vendas estão como esperado". Por isso não saem bons jogos, se quem deveria se preocupar mais, não está fazendo isso... Em vez de reagir a tempo como a Nintendo fez, e admitir que a coisa não tá muito boa, reduzir o preço, buscar apoio, fazer algo!
    Muitas promessas com NFS MW e com esse COD e poucas realizações, desse jeito daqui a pouco não tem mais salvação.
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    Re: A SALVAÇÃO DO VITA

    Mensagem por EduKurosaki em Sab 17 Nov 2012, 01:06

    @Robert Prado escreveu:Sobre o tópico, acho que a Sony tava nas pressas acelerando a Activision e a Activision fez essa estrago. Nem quero jogar, BO2 está aí, esse sim vale a pena. Mas cá entre nós, ainda sim é o melhor FPS de portátil que já vimos até agora. 2 analógicos, graficos 3D e multi-player.
    Espero que a experiencia seja aprimorada, por que para ter 45 minutos apenas, deve ser lixoso igual Resistance Retribution

    Aham...um jogo que sequer consegue alcançar uma nota 5 é considerada a melhor experiência de FPS até agora, rindo aqui Laughing

    Chore o quanto quiser, mas até os CoD de DS e conseguiram boas notas e conseguiram agradar, pois tinham uma boa desenvolvedora por trás (n-Space).

    Quanto a esse CoD Desclassificado...simplesmente a meior vergonha que já usou o nome da franquia...e olha que ela nem é grande coisa. Vergonhoso Laughing
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    Re: A SALVAÇÃO DO VITA

    Mensagem por ERROR em Sab 17 Nov 2012, 01:10

    Agora que o tópico pega fogo.
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    Re: A SALVAÇÃO DO VITA

    Mensagem por Robert Prado em Sab 17 Nov 2012, 01:14

    @EduKurosaki escreveu:
    @Robert Prado escreveu:Sobre o tópico, acho que a Sony tava nas pressas acelerando a Activision e a Activision fez essa estrago. Nem quero jogar, BO2 está aí, esse sim vale a pena. Mas cá entre nós, ainda sim é o melhor FPS de portátil que já vimos até agora. 2 analógicos, graficos 3D e multi-player.
    Espero que a experiencia seja aprimorada, por que para ter 45 minutos apenas, deve ser lixoso igual Resistance Retribution

    Aham...um jogo que sequer consegue alcançar uma nota 5 é considerada a melhor experiência de FPS até agora, rindo aqui Laughing

    Chore o quanto quiser, mas até os CoD de DS e conseguiram boas notas e conseguiram agradar, pois tinham uma boa desenvolvedora por trás (n-Space).

    Quanto a esse CoD Desclassificado...simplesmente a meior vergonha que já usou o nome da franquia...e olha que ela nem é grande coisa. Vergonhoso Laughing
    Conforme eu disse, melhor experiencia em portáteis, caso não tenha entendido.
    Chorar por que? Chorar por causa de um jogo que to pouco me lixando? kkkk lol
    COD de DS, aquele em 2D que parecia DOOM? Que experiencia aquilo passava, só com as setas normais? Um lixo controlar mexendo em touch.
    Oque acontece é que a opção de FPS para portatil era pouquíssima na época, ou seja, qualquer coisa que vinha, agravada.
    Hoje não, o pessoal está bem mais crítico e quando um game de 45minutos aparece, com toda a certeza vai ser massacrado e com razão. Dá para aprimorar a experiencia. Vai mostrar um COD 2D igual o do DS hoje para a molecada para vc ver... rs

    Esse COD realmente está ruim, concordo. Mas para portáteis, ainda é a melhor opção e mais próxima que chegou a experiencia dos jogos de console.

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    Re: A SALVAÇÃO DO VITA

    Mensagem por lukazz em Sab 17 Nov 2012, 01:31

    kkkk saudades do robert, que bom que voltou, bem vindo de volta

    sobre o topic... eu pensei que esse cod ia ser muito louco, lembro quando vi os videos e o pessoal falou mal dos graficos, eu tinha achado bom.. mas estragaram o jogo.. realmente uma pena...
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    Re: A SALVAÇÃO DO VITA

    Mensagem por EduKurosaki em Sab 17 Nov 2012, 02:29

    @Robert Prado escreveu:
    Conforme eu disse, melhor experiencia em portáteis, caso não tenha entendido.

    Entendi sim, e por isso que eu disse que ele não é, sequer, uma experiência decente visto que até os FPS que a n-Space desenvolveu para o DS ou até mesmo jogos de Smart como N.O.V.A, conseguém ser melhores.

    Isso sem falar no Metroid Prime Hunters Rolling Eyes

    @Robert Prado escreveu:Chorar por que? Chorar por causa de um jogo que to pouco me lixando? kkkk lol

    Aham...vinha dizendo que o jogo mostraria a verdadeira qualidade dos FPS em um portátil...e a única coisa que mostrou foi a vergonha em sua forma mais podre.

    @Robert Prado escreveu:COD de DS, aquele em 2D que parecia DOOM? Que experiencia aquilo passava, só com as setas normais? Um lixo controlar mexendo em touch.

    SUA OPINIÃO.

    Nem todos a consideraram ruim, tanto que Metroid: PH foi um sucesso de crítica e público e a maioria gostou. E a mesma jogabilidade foi utilizada em todos os FPS após ele, incluíndo os CoD, tamanho foi o sucesso.

    E qual o problema dos gráficos de DOOM? Se considerar o Hardware do DS, a n-Space fez muito mais por ele que a ridícula da nihilistic fez pelo Vita. Pelo menos no DS os CoD não duravam 45 minutos Laughing

    Mas é lógico que o acéfalo resolve denegrir um game, baseando-se unicamente pelo visual, independente de todo o resto ser um lixo

    Não adianta Robert os fatos são bem claros:

    DS

    http://www.metacritic.com/game/ds/metroid-prime-hunters

    http://www.metacritic.com/game/ds/dementium-ii

    http://www.metacritic.com/game/ds/call-of-duty-black-ops

    iPhone

    http://www.metacritic.com/game/ios/nova-3---near-orbit-vanguard-alliance

    Se você vai continuar fingindo que esses games são ruins, baseando na sua mísera opinião, então fique a vontade, mas jamais encontrará argumentos para convencer que ISSO:

    http://www.metacritic.com/game/playstation-vita/call-of-duty-black-ops-declassified

    É um exemplo de FPS decente pois está bem longe da realidade.

    Há mais para se avaliar num game do que os gráficos ou o uso de dois analógicos, fikdik Wink

    @Robert Prado escreveu:O que acontece é que a opção de FPS para portatil era pouquíssima na época, ou seja, qualquer coisa que vinha, agravada.

    E que diferença faz? Nem isso o Cod de Vita conseguiu Laughing

    Se afundando cada vez mais

    @Robert Prado escreveu:Hoje não, o pessoal está bem mais crítico e quando um game de 45minutos aparece, com toda a certeza vai ser massacrado e com razão. Dá para aprimorar a experiencia. Vai mostrar um COD 2D igual o do DS hoje para a molecada para vc ver... rs

    Você fala como se os FPS de DS tivessem campanha de 45 minutos, mas sorry: isso é exclusividade do Vita. Todos os outros tinham campanhas maiores e mais relevantes e conseguiam extrair mais de seu Hardware.

    E esses jogos saíram nessa mesma geração logo não tente usar essa desculpa de "fãs mais rigorosos" pois não passa de achismo seu.

    Se eles fossem rigorosos, não haveria mais CoD.

    @Robert Prado escreveu:Esse COD realmente está ruim, concordo. Mas para portáteis, ainda é a melhor opção e mais próxima que chegou a experiencia dos jogos de console.


    Um game de 31 de metacritic consegue ser melhor que um FPS de 85 metacritic (Metroid: PH)? Em que mundo vc vive?

    Nossa Robert...é tão difícil admitir que até agora tentativa de popularizar os FPS no Vita, foi patética. Só jogo ruim e inferior ao visto em outros portáteis, e totalmente abaixo do visto em consoles.

    E lógico...estamos falando de FPS, logo se a touch não é uma experiência de verdade, o mesmo serve para os analógicos, visto que a essência dos FPS está no PC com o mouse + teclado.
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    Re: A SALVAÇÃO DO VITA

    Mensagem por Mat Lee em Sab 17 Nov 2012, 02:34

    Pessoal... Eu realmente não estou querendo partir para medidas mais sérias... Porém, eu conheço muito o fim desses tópicos. Acontece que agora farei o possível para não ter que trancar isso aqui... Quem não souber administrar bem o post, rodará.

    Fica a dica!

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    Re: A SALVAÇÃO DO VITA

    Mensagem por EduFanaia em Sab 17 Nov 2012, 04:00

    O vita precisa mais do que um FPS pra se salvar, precisa de alguma coisa nova e chamativo.
    Os FPSs de hoje em dia não tem muita diferença de um pra outro. Tá certo que ser repetitivo funciona muitas vezes (oi Mario!) mas isso em um console sem mais jogos atrativos não vai dar certo.

    Vamos analisar, o que o Wii U trouxe de novo?
    O Game Pad. e como podemos ver a Nintendo e as Third's tem utilizado muito bem suas funcionalidades. Por isso, existe uma grande variedade de jogos com diferentes jogabilidades, mas disso vocês já sabem...

    Agora, o que o PSVITA trouxe de novo?
    A tecnologia Touch atrás e na frente do console. Se a Sony tivesse incentivado o uso dessa tecnologia, as third's teriam mais interesse nele, e os fãs também. E o resultado vocês veem na primeira página desse tópico.

    Pensem nisso, ok :? Wink
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    Re: A SALVAÇÃO DO VITA

    Mensagem por Convidado em Sab 17 Nov 2012, 04:04

    Nossa cara... Esse jogo ai, eu vou jogar cag*ndo pra voltar com ele zerado... Sério, nunca achei que algo assim poderia acontecer, pô eu até gosta de Cod, mas isso ai pra mim é de chorar... Quanto mais eu tento gostar do Vita, mais ele me surpreende, dá pior maneira possível é claro. Sério, eu tenho um Vita aqui, e jogos bons que saíram pra ele são pouquíssimos, mesmo aquele Assasin's Creed que me fez brilhar os olhos, não se mostrou tão bom assim.
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    Re: A SALVAÇÃO DO VITA

    Mensagem por AlexOk em Sab 17 Nov 2012, 09:23

    o PSP vita foi um fracasso e nada vai fazer o melhor!

    PS1,PS2,PSP,ótimo consoles!Quando a sony entrou no mercado dos games,ela soube administrar,Lançando o ps1 com gráficos de 32 Bits(que na época foi uma evolução e tanta) agradou grande parte dos gamers, a sony não é uma empresa ruim para produzir consoles,o problema é que ela quer obrigar os gamers a "se acostumar com gráficos,hardware muito potente" sendo que a maioria dos gamers não querem isso,Claro que é ótimo jogar games com gráficos bons,mas querer competir em tudo....


    Sony infelizmente decaiu muito ,Copia na cara dura a nintendo,Não sabe inventar uma idéia inovadora para seus consoles, ela tem potencial pra criar,mas parece que tem medo de inovar.
    se a Sony não criar vergonha na cara e começar a criar consoles não "guiado" apenas a gráficos e sim a diversão e por um preço que caiba no bolso ela irá falir!

    Podemos dar um exemplo,o ps3 está praticamente o mesmo preço de quando foi lançado.


    Infelizmente a Sony acabou na era PS2.


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    Re: A SALVAÇÃO DO VITA

    Mensagem por rapbigze em Sab 17 Nov 2012, 10:14

    "mas pelo menos a gente pode jogar online e local com HEADSET!!!! chupa seus nintendista" :x :x Crying or Very sad

    ~ joãozinho sonysta, sobre o tópico
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    Re: A SALVAÇÃO DO VITA

    Mensagem por Bferrari350 em Sab 17 Nov 2012, 10:43


    @Robert Prado escreveu:Chorar por que? Chorar por causa de um jogo que to pouco me lixando? kkkk lol

    Ué, mas antes o BO: Desclassificado não era O jogão do Vita? Aquele jogo que faria o Vita vender por ter o nome Call Of Duty estampado? Mais um jogo de peso pro Vita? Agora vc não tá pouco se lixando né, sei

    Mas o mais engraçado são nos comentários do post, onde o pessoal que ficou puto pelo jogo ser pequeno, falando que era o jogo que eles mais queriam pro Vita. Laughing Laughing Laughing

    > COD "bom"
    > COD de portátil

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    Re: A SALVAÇÃO DO VITA

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