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    Bug... no player! D:

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    BjornTheBear
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    Bug... no player! D:

    Mensagem por BjornTheBear em Qui 01 Nov 2012, 10:13

    Pessoal, comprei um 3DS e estou adorando. Very Happy
    O único problema que tenho com ele é o fato do meu dedo mindinho e metade do anelar (ambos da mão direita) ficarem DORMENTES após alguns minutos jogando... Isso é normal? Será que estou segurando errado? O.o
    Eu tinha um DS Lite, e não acontecia isso...

    Isso é realmente incômodo, vi que lançaram algum tipo de "suporte" para o Kid Icarus Uprising, é por causa disso?


    Abraços! =D
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    Jamian
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    Re: Bug... no player! D:

    Mensagem por Jamian em Qui 01 Nov 2012, 10:14

    Perfeitamente normal. Você deve ter as mãos grandes.
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    Re: Bug... no player! D:

    Mensagem por BjornTheBear em Qui 01 Nov 2012, 10:18

    Não acho que elas sejam grandes, mas enfim, obrigado pela resposta! =D





    Edit: Será que o Circle Pad ajuda nisso?
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    Re: Bug... no player! D:

    Mensagem por Convidado em Qui 01 Nov 2012, 10:59

    acho que você tem isso :

    http://desciclopedia.org/wiki/Frescurite_Aguda

    de resto , aproveite o 3ds e compre um Circle Pad Pro ou um Grip. Ambos acessórios caros comprados no Brasil, mas se conseguir importar.




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    GAN0ND0RF
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    Re: Bug... no player! D:

    Mensagem por GAN0ND0RF em Qui 01 Nov 2012, 11:36

    A minha mão direita inteira fica dormente e meu polegar fica dolorido.

    O CPP melhora, mas não resolve e tem o inconveniente de tapar a entrada do cartucho. Uso ele até pra jogos que não são compatíveis, quando passo muito tempo jogando.

    A dica é balancear o peso do console entre as duas mãos, percebo que geralmente todo o apoio está na mão direita.

    A base do KIU é pra jogar KIU, não fica boa com outros jogos não.
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    BjornTheBear
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    Re: Bug... no player! D:

    Mensagem por BjornTheBear em Qui 01 Nov 2012, 12:29

    @Ganadorf

    Entendi, cara.
    Valeu! ^^


    @Rafaeloz

    Ok, senhor machão! =D
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    Re: Bug... no player! D:

    Mensagem por eduardoBigN em Qui 01 Nov 2012, 12:31

    em mim acontecia isso no inicio. agora eu ja me acostumei Razz
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    Re: Bug... no player! D:

    Mensagem por BjornTheBear em Qui 01 Nov 2012, 12:32

    Ah, outra coisa.
    Quais são os jogos que suportam o Circle Pad? Quais ficam muito melhores com o uso do acessório?
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    Re: Bug... no player! D:

    Mensagem por GAN0ND0RF em Qui 01 Nov 2012, 12:38

    Nenhum jogo é obrigatório o uso do acessório.

    Os que eu conheço que é compatível são os dois Resident Evil, Kingdom Hearts, Kid Icarus.

    Em KIU é inútil, a não ser que você seja canhoto, ele só replica a função do original, não dando para controlar o Pit no original e a mira no pro.

    Em RE melhora e muito a jogabilidade, testei no demo e dá outra vida ao jogo.

    Em KH:DDD você controla a câmera, ajuda bastante mas não é essencial, comprei o acessório só pra esse jogo.

    Eu jogo até pokemon com o acessório por conta da pegada, fica mais confortável.
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    Re: Bug... no player! D:

    Mensagem por Convidado em Qui 01 Nov 2012, 12:41

    tem poucos suportados, dentre eles

    Resident Evil Revelations * Melhora pois o segundo analógio deixa com uma pegada de jogar em um dualshock por exemplo.

    Metal Gear Solid 3ds *Acho indispensável para ter um bom desempenho nesse jogo q requer precisão .

    Kingdom Hearts DDD * Melhora também o gameplay.

    tem outros como Monster Hunter e Kid Icarus (KiU não se salva de uma péssima gameplay nem com ele, ou reza brava).


    E o CPP ajuda na pegada do console ( no caso do 3dsNormal q é o meu caso) , deixa bem confortável. Eu como o Ganondorf tb jogo jogos que não dão suporte, o problema é que ele tampa a parte de inserir o cartucho, o que não é um grande problema , já que você não irá trocar de jogo durante a jogatina obviamente, e o acesso ao botões L/R são prejudicados, pq ele foi feito para se jogar com os dele (LZ/ RZ) que são perfeitos no estilo gatilho, mas não são aproveitados nos outros jogos que não tem suporte(mais uma das falhas da Nintendo em não aproveitar um grande acessório).
    Creio q um simples Grip já resolva o seu problema, mas eu gosto do segundo analógio nesses jogos específicos que eu tenho.
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    Re: Bug... no player! D:

    Mensagem por GAN0ND0RF em Qui 01 Nov 2012, 12:47

    Aí dento, me come p%$#¨nenhuma!

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    Re: Bug... no player! D:

    Mensagem por Convidado em Qui 01 Nov 2012, 12:51

    GAN0ND0RF escreveu:Aí dento, me come p%$#¨nenhuma!



    LOL , Richarlison .Achei que nem ia perceber !
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    Re: Bug... no player! D:

    Mensagem por BjornTheBear em Qui 01 Nov 2012, 13:01

    E qual se encaixa melhor na mão, e proprociona uma melhor jogabilidade, o Grip ou o Circle Pad?
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    Re: Bug... no player! D:

    Mensagem por GAN0ND0RF em Qui 01 Nov 2012, 13:03

    Estou satisfeito com o CPP.
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    Re: Bug... no player! D:

    Mensagem por Convidado em Qui 01 Nov 2012, 13:05

    GAN0ND0RF escreveu:Estou satisfeito com o CPP.
    Também, "como" você , sempre satisfeito com o CPP.
    Mas também nunca testei o grip.
    Dá uma olhada no youtube alguns videos de gameplay usando eles, e tire suas conclusões.

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    Re: Bug... no player! D:

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