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    BOMBA! CPU do Wii U é mais fraca que a do PS3 (confirmado)

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    BOMBA! CPU do Wii U é mais fraca que a do PS3 (confirmado) Empty BOMBA! CPU do Wii U é mais fraca que a do PS3 (confirmado)

    Mensagem por leandrobsq Sex 21 Set 2012, 12:33

    http://www.eurogamer.pt/articles/2012-09-21-uma-das-fraquezas-da-wii-u-e-o-cpu


    "Uma das fraquezas da Wii U é o CPU"

    Produtor discute comparação da consola com a PS3 e Xbox 360



    Afinal, a Wii U é mais ou menos poderosa que a PlayStation 3 e Xbox 360? É uma pergunta que está por responder e que é do interesse geral.

    Um dos produtores de um jogo de lançamento da Wii U, Warriors Orochi 3 Hyper, em conversa com a Eurogamer inglesa colocou um ponto final na questão.

    "Uma das fraquezas da Wii U quando comparada com a PS3 e Xbox 360 é o poder do CPU, que é mais fraco," disse Akihiro Suzuki, o produtor. "Então, para jogos na série Warriors, incluindo Dynasty Warriors e Warriors Orochi, quando tens muitos inimigos em simultâneo, o desempenho é afetado por causa do CPU."

    Mas significa isto que a Wii U é menos poderosa que as consolas rivais? Não propriamente.

    A Wii U tem a seu favor o seu GPU personalizado AMD 7 series que disponibiliza 1GB de Ram para os seus jogos, o dobro daquilo que a PlayStation 3 e Xbox 360 oferece aos produtores. O resultado é uma maior capacidade gráfica.
    "Desenvolver para novo hardware é sempre um desafio, assim como preparar um jogo para o lançamento da consola. Mas um ponto de vista visual, baseado no desempenho da Wii U, sabíamos que o jogo tinha a capacidade de ter melhores gráficos que os jogos da PS3 e Xbox 360. Não se enganem, de um ponto de vista visual, a consola é capaz de produzir melhores gráficos. O nosso desafio foi fazer gráficos melhores, e o objetivo foi cumprido."

    O processador da Wii U é mais fraco que as consolas rivais, mas no futuro, os produtores poderão aprender a contornar essa dificuldade, segundo este produtor.

    "Sendo a Wii U um novo hardware, ainda estamos a habituar-nos a desenvolver para ele. Ainda existem muitas coisas que não sabemos para tirar mais partido do poder de processamento. Ainda existem muito para explorar nesta área."
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    Mensagem por leandrobsq Sex 21 Set 2012, 12:34

    que tenso, um videogame lançado 6 anos depois do Ps3 ter a CPU mais fraca.

    Wii U: O Novo Dreamcast
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    Mensagem por Vicente. Sex 21 Set 2012, 12:41

    Leandro, primeiro cuidado com o Double Post, leia as Regras e use o botão Editar (BOMBA! CPU do Wii U é mais fraca que a do PS3 (confirmado) Ninten17)
    ---
    Mas não acredite tanto no Eurogamer. Só criam notícias pra ganhar leitores e a maioria das entrevistas e dados deles nunca aconteceram e nunca se concretizam.

    Só acredito em qualquer coisa quando isso vir da própria Nintendo, ainda mais agora, perto do lançamento.
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    Mensagem por Giygas Sex 21 Set 2012, 12:44

    O Wii U nem lançado foi, esses são jogos do lançamento, nem sequer exploraram direito a GPU do console e já dão uma declaração dessas.

    Não souberam como trabalhar com a GPU do Wii U e agora fazem essa declaração ridícula.
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    BOMBA! CPU do Wii U é mais fraca que a do PS3 (confirmado) Empty Re: BOMBA! CPU do Wii U é mais fraca que a do PS3 (confirmado)

    Mensagem por Tchuk-ex Sex 21 Set 2012, 12:46

    Nossa senhora do sensacionalismo.

    Já foram ditas OKKUSENMAN vezes que o processador do WiiU, por mais que tenha menos Clock que o do PS3, tem mais núcleos, sendo mais poderoso que ele.

    A Eurogamer e o Kotaku estão chegando a níveis ridículos, na boa.
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    Mensagem por Giygas Sex 21 Set 2012, 12:47

    O que não se faz pra ter pageviews hoje em dia. Serra
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    Mensagem por Jamian Sex 21 Set 2012, 12:53

    Está muito vago! Primeiro, pode ser invenção da Eurogamer. Em segundo lugar, será que a limitação aparece até mesmo quando não se estiver jogando com o tablet? E, por último, se for verdade, o processador é apenas uma parte do conjunto. Ele não dita o desempenho do sistema como um todo (como disse o "desenvolvedor").
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    Mensagem por vandalier Sex 21 Set 2012, 12:58

    Diz que não se importa com gráficos, mas quando lê que o Wii U não é tão poderoso no processamento gráfico, fica revoltado e procura argumentos de contestação.

    Sério, gente. Qual é o problema do Wii U não ser tão graficamente poderoso se a Nintendo há anos não faz consoles ou games com esse foco? O que importa é a coisa da integração gamepad–TV, e não a capacidade de processamento de jogos FPS online (até porque a Nintendo não tem um serviço online decente). O Wii U não vai ser um console que vão comprar pelos gráficos ou pelos motivos que comprariam um Xbox, mas sim pelos jogos nostálgicos ou pelas possibilidades que as produtoras tem de criar jogos que usem seus recursos principais.

    E mesmo que não tenham muitos games para ele, ainda é possível conhecer sua capacidade de processamento através do seu processador.
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    Mensagem por Jamian Sex 21 Set 2012, 13:08

    vandalier escreveu:Diz que não se importa com gráficos, mas quando lê que o Wii U não é tão poderoso no processamento gráfico, fica revoltado e procura argumentos de contestação.

    Sério, gente. Qual é o problema do Wii U não ser tão graficamente poderoso se a Nintendo há anos não faz consoles ou games com esse foco? O que importa é a coisa da integração gamepad–TV, e não a capacidade de processamento de jogos FPS online (até porque a Nintendo não tem um serviço online decente). O Wii U não vai ser um console que vão comprar pelos gráficos ou pelos motivos que comprariam um Xbox, mas sim pelos jogos nostálgicos ou pelas possibilidades que as produtoras tem de criar jogos que usem seus recursos principais.

    E mesmo que não tenham muitos games para ele, ainda é possível conhecer sua capacidade de processamento através do seu processador.

    Ops... Pera lá. Eu me importo com gráficos, e sempre me importei (pelo menos eu). E essa notícia, mesmo que com conteúdo tendencioso, não diz que o Wii U terá gráficos inferiores ao PS3/360. Muito pelo contrário. A GPU será o forte do Wii U, e é ela quem ditará a capacidade gráfica do console.
    Além do mais, estive lendo alguns comentários de usuários no site da eurogamer, e acabei me lembrando do comentário de outro user aqui do fórum, sobre a CPU do Wii U: clock inferior não é sinônimo de pior desempenho. Deve-se levar em conta a arquitetura da CPU.
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    Mensagem por Rafos Sex 21 Set 2012, 13:10

    Jacaré não come alface. 🤡
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    Mensagem por vandalier Sex 21 Set 2012, 13:13

    Jamian escreveu:
    Ops... Pera lá. Eu me importo com gráficos, e sempre me importei (pelo menos eu). E essa notícia, mesmo que com conteúdo tendencioso, não diz que o Wii U terá gráficos inferiores ao PS3/360. Muito pelo contrário. A GPU será o forte do Wii U, e é ela quem ditará a capacidade gráfica do console.
    Além do mais, estive lendo alguns comentários de usuários no site da eurogamer, e acabei me lembrando do comentário de outro user aqui do fórum, sobre a CPU do Wii U: clock inferior não é sinônimo de pior desempenho. Deve-se levar em conta a arquitetura da CPU.
    Ainda assim, o Wii U é mais barato, tem uma capacidade de processamento média, precisa trabalhar em duas plataformas e balancear a resolução, entre outras limitações. É óbvio que os gráficos serão piores que os de PS4/X720 (a não ser que a MS e a Sony decidam lançar consoles por 100 dólares sem 4K e sem processador), e pelo que se vê agora, não está acima do nível dos consoles atuais. É claro que em alguns meses, já veremos jogos que usam uma boa fatia do potencial, mas é muito provável que só seja o suficiente para desbancar os atuais por pouco.
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    Mensagem por Alicia, Boo,Luxio and Pit Sex 21 Set 2012, 13:13

    Giygas escreveu:O que não se faz pra ter pageviews hoje em dia. Serra

    E também a maldita Polemica Neutral

    OFF: Eurogamer, vai ter o mesmo fim do Pachter ... Começa falando mal e mentindo sobre os consoles da Nintendo, depois não aguenta mais e fica falando a verdade e bem dela Rolling Eyes

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    Mensagem por Convidad Sex 21 Set 2012, 13:16

    LOL cara, Eurogamer tem péssima fama, já falou besteira sobre xbox e muita besteira sobre o Wii U, essa é só mais uma. Os motivos já foram ditos aqui...

    No mais, se o Wii U fosse o novo dreamcast, ele seria um dos mais poderosos de sua geralão, partindo do ponto que o dreamcast era muito forte.

    Sensacionalismo, o problema do Wii U é outra coisa, relacionado a biblioteca, consoles mais fracos (PS2, DS) venderam muito por muito tempo simplesmente por que tinha uma biblioteca arrasodora e deversificada de jogos. Wii vendeu muito por ser pop, mas a biblioteca é mediocre, agora no Wii U, seria bom se a nintendo investisse em uma boa série de jogos, como a da janela de lauch que ela tem agora.
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    Mensagem por feichaw Sex 21 Set 2012, 13:17

    Vamos por partes:

    O jogo em questão sairá para PS360, e terá um port para Wii U.

    É sabido que o PS3 é uma plataforma muito mais importante para o Japão do que o X360.

    O PS3 confia demais em seu processador, o Cell, para executar tarefas. O mesmo vale para o Xbox e seu Xenon, apesar de ser em menor escala.

    O ponto forte do Wii U é o GPGPU, ou seja, colocar a GPU pra trabalhar no lugar da CPU em muitas tarefas.

    O jogo, por ser desenvolvido principalmente para as plataformas atuais, será o que chamamos no mundo do PC de "CPU-bound", ou seja, dependerá muito mais da CPU do que da GPU.

    Ao realizar um port direto para o console da Nintendo, por este ter um processador diferente, é claro que a codificação usada para o PS360 não irá se adaptar bem ao processador nintendista, o que faz com que ele não tenha um desempenho parecido.

    Ou seja, questão de desconhecimento do desenvolvedor quanto ao hardware, nada mais, nada menos. No final das contas, o problema todo é a otimização.

    "Sendo a Wii U um novo hardware, ainda estamos a habituar-nos a desenvolver para ele. Ainda existem muitas coisas que não sabemos para tirar mais partido do poder de processamento. Ainda existem muito para explorar nesta área."

    Essa frase só confirma o que eu disse. Não sabem explorar o potencial o hardware novo, nem as novas funcionalidades.

    Os desenvolvedores ainda não sabem, de fato, o potencial do Wii U, tanto que surgiu a informação, há algum tempo atrás, de que alguns teriam conseguido duplicar o framerate em seus jogos. Isso é MUITA COISA, e só mostra o quanto o hardware do Wii U é desconhecido ainda.

    Assim, é claro que a programação usada no PS360 não terá o mesmo efeito no processador do Wii U. Hardwares diferentes, poderes diferentes, capacidades de processamento diferentes, e, principalmente, arquitetura e instruções diferentes.

    Título sensacionalista.


    Última edição por feichaw em Sex 21 Set 2012, 13:37, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Convidad Sex 21 Set 2012, 13:21

    Essa notícia foi tão boa que me deu câncer.

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