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    Como seria Conker Bad Fur Day

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    Frayer3
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    Como seria Conker Bad Fur Day

    Mensagem por Frayer3 em Ter 25 Set 2012, 20:50

    Conker antes de se tornar um Badass era um inocente esquilo bonzinho em um mundo colorido, ao estilo banjo kazooie porém com mais fofuchice.

    Porém como sabemos ele se tornou um beberrão que arrota palavrão.

    No youtube há vários videos da E3 em que mostra como o esquilo era um inocente personagem. No entanto videos com qualidade baixa e com tempo com não mais que 5 minutos.

    Porém aqui vemos 30 minutos de como seria o Game.



    Sinceramente? Eu achei mais legal o antes.

    Sempre gostei de games com esse apelo mais ingênuo e mágico.

    Apesar de Bad Fur Day ter agradado a maioria, eu não gostei muito.

    Gosto da expressão da RARE em fazer games com esse apelo mágico. Assim como foi em KAMEO.
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    Frayer3
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    Re: Como seria Conker Bad Fur Day

    Mensagem por Frayer3 em Ter 25 Set 2012, 20:57

    Aos 13:18 é a música de Jet Force Gemini
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    Re: Como seria Conker Bad Fur Day

    Mensagem por Convidad em Ter 25 Set 2012, 21:03

    Interessante o video, nunca joguei bad fur day...

    Pelo o que você falou, acho que você gosta/gostaria de spyro


    Última edição por Raspberry Slime em Ter 25 Set 2012, 21:05, editado 1 vez(es)
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    Angeloverlord
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    Re: Como seria Conker Bad Fur Day

    Mensagem por Angeloverlord em Ter 25 Set 2012, 21:04

    Prefiro o meu bom e velho Conker, cretino, beberrão, boêmio, sapequinha, ganancioso e ainda assim com um rosto amigável, a Bad fur day foi uma das obras primas da Rare, o jogo é bom por natureza, e se não fosse essa mudança radical seria apenas mais um plataforma bonitinho na sombra de Banjo e Mario.
    Em suma espero até hoje por uma continuação, mas parece que a Microsoft não faz a minima questão da serie, uma pena, é um dos meus personagens favoritos ^^ #voltaconker
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    Re: Como seria Conker Bad Fur Day

    Mensagem por JackPyro em Ter 25 Set 2012, 21:07

    Conker é um jogo magnifico do jeito que ele é, Comico e de humor negro.
    sendo um jogo diferente, pois esse "primeiro" Conker, seria apenas mais um clone de Mario.

    Me pergunto o que influência o Conker teve para se transformar de Twelve Tales para Conker's Bad Fur Day.
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    Frayer3
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    Re: Como seria Conker Bad Fur Day

    Mensagem por Frayer3 em Ter 25 Set 2012, 21:10

    Raspberry Slime escreveu: Interessante o video, nunca joguei bad fur day...

    Pelo o que você falou, acho que você gosta/gostaria de spyro

    Gosto de Spyro, e desse estilo de plataforma.

    Porém parece que a RARE se inspira naqueles céus cinzas e tempo chuvoso de Twycross na Inglaterra. E faz jogos que me encantam.

    Até a trilha sonora que eles compõem (antes da microsoft é claro) é de um primor.

    escute essa música e diga que não é tão cativante?

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    Re: Como seria Conker Bad Fur Day

    Mensagem por Convidad em Ter 25 Set 2012, 21:11

    Ouvi falar que a Rare mudou a aparencia do jogo na ultima hora por ter ficado meio sentida com criticos que diziam que o game era bobinho de mais e só seria outro Banjo-Kazooie.

    Quando eu era bem mais jovem(Cranky Kong Feelings), havia lido a noticia da ''transformação'' deste game em uma Nintendo World. Lembro que fiquei pasma por ver que a Big N, uma empresa de apelo familiar, (Yep, o N64 possuia jogos adultos, mas ainda sim...)deixou a Rare colocar um belo ''Nintendo Presents'' naquele tipo de jogo(A Ninty só é publisher deste game na Australia).

    Nintendo. Empresa Familiar. Jogo com sangue, palavrões e piadas bem ''apelativas''.

    Can you imagine that?

    Yup. Os tempos estavam mudando.

    Acho que para mim tanto faria a versão ''docil''(ia sentir saudades do Multiplay, btw)quanto a mais ''debochada'', mas, no entanto, penso que o game original não seria tão impactante se não fosse mudado drasticamente como foi.
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    Re: Como seria Conker Bad Fur Day

    Mensagem por ERROR em Ter 25 Set 2012, 21:25

    Mazza escreveu:Ouvi falar que a Rare mudou a aparencia do jogo na ultima hora por ter ficado meio sentida com criticos que diziam que o game era bobinho de mais e só seria outro Banjo-Kazooie.

    Os críticos estavam certos, pra mim também não passaria de um Banjo-Kazooie mais bobinho... e que esquilo irritante!
    Sei que essa versão do jogo é beta mas que joguinho mais sem sal, Bad Fur Day é muito melhor, parabéns pela Rare ter feito a escolha certa.
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    Re: Como seria Conker Bad Fur Day

    Mensagem por Lucasxarope em Qua 26 Set 2012, 01:29

    Angeloverlord escreveu:Prefiro o meu bom e velho Conker, cretino, beberrão, boêmio, sapequinha, ganancioso e ainda assim com um rosto amigável, a Bad fur day foi uma das obras primas da Rare, o jogo é bom por natureza, e se não fosse essa mudança radical seria apenas mais um plataforma bonitinho na sombra de Banjo e Mario.
    Em suma espero até hoje por uma continuação, mas parece que a Microsoft não faz a minima questão da serie, uma pena, é um dos meus personagens favoritos ^^ #voltaconker

    Na verdade, o "bom e velho Conker" é esse bobinho... um personagem selecionável de Diddy Kong Racing bem no começo da vida do N64. heheheh

    Mas realmente na época, Conker foi extremamente impactante para o Nintendo 64. Nem acreditava nas imagens e reportagens da Nintendo Word! hahaha só consegui jogar alugado, e me achava um delinqüente juvenil! hahahah
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    Re: Como seria Conker Bad Fur Day

    Mensagem por thi-bone em Qua 26 Set 2012, 02:13

    Eu passei boa parte da minha adolescência jogando Conker bad fur day adorava o modo multiplayer os esquilos contras os teddys hahaha era epico boms tempos que não voltão, sem contar que o jogo tinha um gameplay bem unico ainda mais do meio para o fim Laughing
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    Re: Como seria Conker Bad Fur Day

    Mensagem por Convidad em Qua 26 Set 2012, 10:48

    Frayer3 escreveu:
    Raspberry Slime escreveu: Interessante o video, nunca joguei bad fur day...

    Pelo o que você falou, acho que você gosta/gostaria de spyro

    Gosto de Spyro, e desse estilo de plataforma.

    Porém parece que a RARE se inspira naqueles céus cinzas e tempo chuvoso de Twycross na Inglaterra. E faz jogos que me encantam.

    Até a trilha sonora que eles compõem (antes da microsoft é claro) é de um primor.

    escute essa música e diga que não é tão cativante?


    Bom, eu nunca consegui pegar direito a magia da Rare, mas eu entendo a alta qualidade...
    Nossa senhora, os jogos do fim dos anos noventa eram muito magicos, eu sei que no 64 teve um monte, mas no play também, muita coisa, desde os magicos e sérios como Chrono Cross (Ainda preciso conhecer alguma pessoa que não ficou marcado a cena de quando entrou lá no sea of death todo congelado com aquela musica sinistra e triste e estranha) e os magicos magicos mesmo, tipo Spyro, alias para a rasp aqui que nunca teve um 64, Spyro é a definição de magia para mim :> Principalmente as musicas feitas pelo stewart copperland do the police



    Mas do mesmo modo que as pessoas não conseguem me envolver na magia de Banjo, por mais que eu veja que ela existe e é de alta qualidade, eu até hoje nunca consegui envolver ninguém que nunca tenha tido um play 1 em uma das coisas magicas do console. Muito menos o pessoal que fica dizendo que praystation é tudo chato e sem criatividade ;-;

    Mas enfim, o papo é, coisas magicas são magicas, só quem viveu entendo ^_^
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    Vibastos
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    Re: Como seria Conker Bad Fur Day

    Mensagem por Vibastos em Qua 26 Set 2012, 11:55

    Nossa,que jogo chato seria Twelve Tales,ainda bem que mudaram tudo,pegar balões como assim cara,que m***.


    Raspberry Slime escreveu:
    Frayer3 escreveu:
    Raspberry Slime escreveu: Interessante o video, nunca joguei bad fur day...

    Pelo o que você falou, acho que você gosta/gostaria de spyro

    Gosto de Spyro, e desse estilo de plataforma.

    Porém parece que a RARE se inspira naqueles céus cinzas e tempo chuvoso de Twycross na Inglaterra. E faz jogos que me encantam.

    Até a trilha sonora que eles compõem (antes da microsoft é claro) é de um primor.

    escute essa música e diga que não é tão cativante?


    Bom, eu nunca consegui pegar direito a magia da Rare, mas eu entendo a alta qualidade...
    Nossa senhora, os jogos do fim dos anos noventa eram muito magicos, eu sei que no 64 teve um monte, mas no play também, muita coisa, desde os magicos e sérios como Chrono Cross (Ainda preciso conhecer alguma pessoa que não ficou marcado a cena de quando entrou lá no sea of death todo congelado com aquela musica sinistra e triste e estranha) e os magicos magicos mesmo, tipo Spyro, alias para a rasp aqui que nunca teve um 64, Spyro é a definição de magia para mim :> Principalmente as musicas feitas pelo stewart copperland do the police

    Mas do mesmo modo que as pessoas não conseguem me envolver na magia de Banjo, por mais que eu veja que ela existe e é de alta qualidade, eu até hoje nunca consegui envolver ninguém que nunca tenha tido um play 1 em uma das coisas magicas do console. Muito menos o pessoal que fica dizendo que praystation é tudo chato e sem criatividade ;-;

    Mas enfim, o papo é, coisas magicas são magicas, só quem viveu entendo ^_^

    Nossa,Spyro é muito legal,as musicas são ótimas!
    Joguei muito o 3 quando eu tinha o PS1 xD
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    Tiburcio
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    Re: Como seria Conker Bad Fur Day

    Mensagem por Tiburcio em Qua 26 Set 2012, 13:01

    Lucasxarope escreveu:
    Angeloverlord escreveu:Prefiro o meu bom e velho Conker, cretino, beberrão, boêmio, sapequinha, ganancioso e ainda assim com um rosto amigável, a Bad fur day foi uma das obras primas da Rare, o jogo é bom por natureza, e se não fosse essa mudança radical seria apenas mais um plataforma bonitinho na sombra de Banjo e Mario.
    Em suma espero até hoje por uma continuação, mas parece que a Microsoft não faz a minima questão da serie, uma pena, é um dos meus personagens favoritos ^^ #voltaconker

    Na verdade, o "bom e velho Conker" é esse bobinho... um personagem selecionável de Diddy Kong Racing bem no começo da vida do N64. heheheh

    Mas realmente na época, Conker foi extremamente impactante para o Nintendo 64. Nem acreditava nas imagens e reportagens da Nintendo Word! hahaha só consegui jogar alugado, e me achava um delinqüente juvenil! hahahah

    Eu ia dizer isso mesmo, o Conker na realidade era um personagem bem fraco, pra dizer a verdade, lembro que tinha uns joguinhos 2D relativamente fracos. O Bad Fur Day foi uma obra prima da Rare, ela apostou alto em um jogo mais "adulto" e acertou em cheio, principalmente o multi que é bem produzido e hilário. Huaheuhahue

    Vibastos escreveu:Nossa,que jogo chato seria Twelve Tales,ainda bem que mudaram tudo,pegar balões como assim cara,que m***.

    Na hora que eu ví o pássaro falando pra pegar os balões eu parei de ver o vídeo. Huaehuahueae

    Fechei esse jogo várias vezes com meus 10~11 anos de idade, o jogo não tem nada de "adulto" que a gente já não veja diariamente.
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    SparkTFS
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    Re: Como seria Conker Bad Fur Day

    Mensagem por SparkTFS em Qua 26 Set 2012, 18:15

    Tiburcio escreveu:
    Lucasxarope escreveu:
    Angeloverlord escreveu:Prefiro o meu bom e velho Conker, cretino, beberrão, boêmio, sapequinha, ganancioso e ainda assim com um rosto amigável, a Bad fur day foi uma das obras primas da Rare, o jogo é bom por natureza, e se não fosse essa mudança radical seria apenas mais um plataforma bonitinho na sombra de Banjo e Mario.
    Em suma espero até hoje por uma continuação, mas parece que a Microsoft não faz a minima questão da serie, uma pena, é um dos meus personagens favoritos ^^ #voltaconker

    Na verdade, o "bom e velho Conker" é esse bobinho... um personagem selecionável de Diddy Kong Racing bem no começo da vida do N64. heheheh

    Mas realmente na época, Conker foi extremamente impactante para o Nintendo 64. Nem acreditava nas imagens e reportagens da Nintendo Word! hahaha só consegui jogar alugado, e me achava um delinqüente juvenil! hahahah

    Eu ia dizer isso mesmo, o Conker na realidade era um personagem bem fraco, pra dizer a verdade, lembro que tinha uns joguinhos 2D relativamente fracos. O Bad Fur Day foi uma obra prima da Rare, ela apostou alto em um jogo mais "adulto" e acertou em cheio, principalmente o multi que é bem produzido e hilário. Huaheuhahue

    Vibastos escreveu:Nossa,que jogo chato seria Twelve Tales,ainda bem que mudaram tudo,pegar balões como assim cara,que m***.

    Na hora que eu ví o pássaro falando pra pegar os balões eu parei de ver o vídeo. Huaehuahueae

    Fechei esse jogo várias vezes com meus 10~11 anos de idade, o jogo não tem nada de "adulto" que a gente já não veja diariamente.

    Mais tem alguns detalhes a serem resaltados,primeiro que nos anos 90 não existiam tantos jogos ''adultos'' (com exeção do Crash de 1983), além do fato da Nintendo ser uma empresa muito conservadora, portanto:

    +10/+12= +18 :v
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    Raphael88
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    Re: Como seria Conker Bad Fur Day

    Mensagem por Raphael88 em Qui 27 Set 2012, 13:28

    Amo demais jogar com os amigos, pega uma espada e arrancar a cabeça deles, haha, usar o dinossauro e esmagar todo mundo e gritar na cara do amigo. "Chupa" "Toma" ou xingar quando você mesmo morre por um tanque... haha, clássico.

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    Re: Como seria Conker Bad Fur Day

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