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    Forbes: Uma IP de cada vez, como a Nintendo está tomando conta do mercado japonês de Video Game

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    Ken Takase
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    Forbes: Uma IP de cada vez, como a Nintendo está tomando conta do mercado japonês de Video Game

    Mensagem por Ken Takase em Qua 19 Set 2012, 01:44

    O Wii U tem gerado uma enorme quantidade de novidades no setor de videogames recentemente. Alguns argumentam que o console next-gen é de fraca potência e vai tropeçar quando as novidades da Sony e da Microsoft chegarem. Outros dizem que os gráficos estão em seus estágios iniciais e vão melhorar. Outros ainda apontam que jogos como Black Ops II será executado em 60 frames por segundo em resolução de 1080p, algo que os consoles atuais não conseguem.

    Mas os gráficos são realmente secundário para o que torna este último console da Nintendo tão interessante. Nem o desejado controle tablet particularmente intrigante. Para essa matéria, não é realmente o console em si que faz com que o Wii U se posicione em um passo importante na evolução da Nintendo. O que faz o Wii U muito, muito importante são seus jogos. Em particular, todos os títulos exclusivos que temos visto ultimamente, de Bayonetta 2 a ZombiU a Legends Rayman.


    O conteúdo é rei

    No início deste ano, a Nintendo comprou os direitos de publicação exclusiva da franquia de horror Fatal Frame. O original Fatal Frame estreou no Xbox e PS2. Jogos como Bayonetta estreou originalmente no Xbox 360 e PS3, mas com a Sega, aparentemente desinteressada em dar continuidade, a Nintendo recentemente adquiriu os direitos de publicação exclusiva para o título de ação, bem como, adicionando-a a longa lista de jogos da janela de lançamento do Wii U.

    Rayman Legends e ZombiU estão sendo desenvolvido pela Ubisoft Montpellier exclusivamente para o Wii U, embora os jogos Rayman têm sido tradicionalmente multi-plataforma. Outras franquias, como Dragon Quest da Square Enix tornaram exclusivas do Wii, 3DS e Wii U. Com Dragon Quest X vindo para todas as três plataformas da Nintendo como um MMORPG.

    Por um longo tempo, a Nintendo estava no negócio de publicar títulos first-party só, aderindo às suas raízes de Mario, e lançando o jogo Zelda ocasionalmente. Por um longo tempo dirigida pelo veterano Shigeru Miyamoto, a Nintendo esteve presa a várias iterações de IPs antigas, criando um catálogo enorme de Donkey Kong, Luigi, e jogos do Wario. O suporte de terceiros permanecia para depois.

    Com o advento do Wii, e sob a gestão de Satoru Iwata, isso começou a mudar. Em 2007, a Nintendo comprou a Monolith Soft, a desenvolvedora por trás da franquia Xenosaga, a aquisição de 80% da empresa de seu ex-proprietário Namco Bandai. Três anos depois, a Nintendo lançou Xenoblade Chronicles no Japão como um título exclusivo do Wii, um RPG que viria à América do Norte dois anos depois.

    Enquanto isso, a série Monster Hunter da Capcom não fez quase nenhuma aparição em sistemas atuais fora do Wii e agora é um próximo exclusivo do Wii U. Namco Bandai e Capcom aparentam estar gravitando em direção a Nintendo. Certamente a Ubisoft está.

    Com anúncios exclusivos chegando de forma rápida e furiosa, rumores de que a Nintendo está tentando readquirir a Rare, a fim de ganhar acesso aos direitos de publicação exclusivos de Banjo Kazooie, chegam com nenhuma surpresa.

    http://www.forbes.com/sites/erikkain/2012/09/18/how-nintendo-is-taking-over-the-japanese-video-game-market-one-ip-at-a-time/


    A página 2 fala um pouco da estratégia, monopólio, compara a Nintendo à Apple, diz que ela pode estar prestes a agitar as coisas de uma forma muito grande e imprevisível.
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    Ikki_Goku
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    Re: Forbes: Uma IP de cada vez, como a Nintendo está tomando conta do mercado japonês de Video Game

    Mensagem por Ikki_Goku em Qua 19 Set 2012, 01:57

    Espero que seja um sucesso o console.
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    Re: Forbes: Uma IP de cada vez, como a Nintendo está tomando conta do mercado japonês de Video Game

    Mensagem por RiderBlack em Qua 19 Set 2012, 08:54

    Obrigado por postar essa notícia,eu já desconfiava disso e digo mais a nintendo vai salvar mais uma vez o universo dos games...
    não que estejamos passando por uma crise como na época do nintendinho,mas vejo uma crise de identidade das concorrentes nessa corrida faminta por gráficos,se a nintendo emplacar mais um sucesso,vai ser a prova cabal de que ser original compensa e que tem mercado pra todo mundo.
    Quero ver playstation sendo playstation e xbox sendo xbox...mesmo com titulos thirdies,que esses sejam tb a cara das suas plataformas...e que existam apenas os multi genéricos em pequeno número só pra compensar uma possível carência em determinado estilo que esses consoles venham a ter...e assim teremos um mundo game melhor,com uma rivalidade sadia,pra ver quem faz os MELHORES jogos e não os melhores GRÁFICOS....
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    Re: Forbes: Uma IP de cada vez, como a Nintendo está tomando conta do mercado japonês de Video Game

    Mensagem por Convidad em Qua 19 Set 2012, 11:04

    Uma das coisas que alavancou muito o PSP foi a Namco-Bandai, mas a mesma esta mais pro lado do 3DS agora do que para o Vita, e a a Atlus, outra empresa importante esta no meio dos dois...
    Tales of the abyss vendeu mais no ocidente no 3DS do que no PS2, isso com certeza vai ter um peso, já que a Namco vem querendo fazer dessa série um sucesso nesses lados também.

    No mais, a Nintendo tomou uma posição agressiva, não espereva esse tipo de coisa dela... mas esta sendo impressionante... Vamos ver no que vai dar isso. Hoje em dia eu já não duvido de nada vindo dela, até GTA V no Wii U não parece impossivel
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    Re: Forbes: Uma IP de cada vez, como a Nintendo está tomando conta do mercado japonês de Video Game

    Mensagem por Chukitos em Qua 19 Set 2012, 12:18

    Oque é IP confused Eu já procurei no Google e não achei.
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    Re: Forbes: Uma IP de cada vez, como a Nintendo está tomando conta do mercado japonês de Video Game

    Mensagem por Convidad em Qua 19 Set 2012, 12:40

    @Chukitos escreveu:Oque é IP confused Eu já procurei no Google e não achei.

    Se não me engano é intellectual propriety

    tipo:

    Mario = IP

    E dentro dessa IP temos:
    Mario Kart = Franquia
    New Mario Bros = Franqua
    etc
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    Re: Forbes: Uma IP de cada vez, como a Nintendo está tomando conta do mercado japonês de Video Game

    Mensagem por Helderbtx2011 em Qua 19 Set 2012, 16:30

    Nintendo mais uma vez vai ensinar,como se joga bons jogos com diversão e criatividade,mais uma vez ela vai revolucionar o mundo dos games.

    Re: Forbes: Uma IP de cada vez, como a Nintendo está tomando conta do mercado japonês de Video Game

    Mensagem por Alicia, Boo,Luxio and Pit em Qua 19 Set 2012, 17:07

    @Ken Takase escreveu:Com anúncios exclusivos chegando de forma rápida e furiosa, rumores de que a Nintendo está tentando readquirir a Rare, a fim de ganhar acesso aos direitos de publicação exclusivos de Banjo Kazooie, chegam com nenhuma surpresa.

    Woooow, era o que eu queria ler, ouvir,ver,sentir, jogar, clicar, digitar, comentar (ok, acho que eu exagerei ..... xD)

    Isso mesmo Nintendo, você está fazendo a coisa certa !!! Não desista nunca disso !!

    *Tapa na cara da Microsoft e nos Caixistas* lol!

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    Re: Forbes: Uma IP de cada vez, como a Nintendo está tomando conta do mercado japonês de Video Game

    Mensagem por Convidad em Qua 19 Set 2012, 17:23

    E que venham mais exclusivos, IPs e second parties para a Big N.
    Com anúncios exclusivos chegando de forma rápida e furiosa, rumores de que a Nintendo está tentando readquirir a Rare, a fim de ganhar acesso aos direitos de publicação exclusivos de Banjo Kazooie, chegam com nenhuma surpresa.

    Se a Nintendo fizer isso de verdade, que faça as decisões certas e não siga o mesmo caminho da Microsoft em termos de administração. Por mais que a Rare de hoje não possua mais seus principais talentos do passado, ainda dá para se usar muito bem as habilidades dos que ainda ficaram na empresa.

    Quero um Banjo-Kazooie sem carros, pfv, e caso a Micro perca o interesse na franquia, um novo Killer Instinct. Also, Battletoads, Conker e um Perfect Dark genuino.

    +Jet Force Gemini.

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    Re: Forbes: Uma IP de cada vez, como a Nintendo está tomando conta do mercado japonês de Video Game

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