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    Discursão sobre serrilhados no 3ds!

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    jpeg98
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    Discursão sobre serrilhados no 3ds!

    Mensagem por jpeg98 em Qua 05 Set 2012, 18:22

    Primeiramente quero dizer que sou novo aqui.
    Então qualquer ato de "noobice" da minha parte, desconsiderem.
    Enfim, nunca peguei nem joguei num 3ds então só o acompanho por videos e revistas!
    À pouco tempo fiquei intrigado com uma coisa, o Nblast classificou os gráficos de Kid Icarus:Uprising como 10.
    Mas não consegui entender porque o jogo é um show de serrilhados!
    Ai eu estou com uma dúvida! Os jogos do 3ds são serrilhados desse jeito, ou é só nas fotos e nos vídeos que ele fica assim?
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    Angeloverlord
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    Re: Discursão sobre serrilhados no 3ds!

    Mensagem por Angeloverlord em Qua 05 Set 2012, 18:27

    Kid Icarus na telinha do 3DS não fica com aquele tanto de serrilhados que vc costuma ver em imagens, aliás o único jeito de ver se o jogo tem ou não é jogando no próprio portátil, até pq Kid icarus tem certas texturas e efeitos de luz muito bonitos e coloridos, o jogo tem sim gráficos muito bons, o jogo só peca na minha opinião nos controles em fases de terra.
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    Re: Discursão sobre serrilhados no 3ds!

    Mensagem por Convidad em Qua 05 Set 2012, 18:34

    O serrilhado diminui com o efeito 3d ativado.

    Re: Discursão sobre serrilhados no 3ds!

    Mensagem por Alicia, Boo,Luxio and Pit em Qua 05 Set 2012, 18:42

    Nada a ver, esse jogo tem gráfico e efeitos muitos bons. Só se vê os serrilhados em fotos e vídeos !
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    jpeg98
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    Re: Discursão sobre serrilhados no 3ds!

    Mensagem por jpeg98 em Qua 05 Set 2012, 18:51

    Psvita:
    3ds:
    Psp:
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    Monagma
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    Re: Discursão sobre serrilhados no 3ds!

    Mensagem por Monagma em Qua 05 Set 2012, 18:56

    jpeg98 escreveu:Psvita:
    3ds:
    Psp:

    Cara, não dá pra postar arquivo do PC aqui. '-'

    Mas de qualquer forma, realmente parece serrilhado porque as imagens são tiradas da tela do portátil, mas na prática é menos serrilhado.
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    jpeg98
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    Re: Discursão sobre serrilhados no 3ds!

    Mensagem por jpeg98 em Qua 05 Set 2012, 18:58

    Monagma escreveu:
    jpeg98 escreveu:Psvita:
    3ds:
    Psp:

    Cara, não dá pra postar arquivo do PC aqui. '-'

    Mas de qualquer forma, realmente parece serrilhado porque as imagens são tiradas da tela do portátil, mas na prática é menos serrilhado.

    É agora que eu percebi.
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    Tadeu Carneiro
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    Re: Discursão sobre serrilhados no 3ds!

    Mensagem por Tadeu Carneiro em Qua 05 Set 2012, 19:44

    Na tela menor a imagem fica ótima, isso porque é necessário menos pixels para construir as imagens. As luzes e texturas também dão uma disfarçada nos serrilhados.
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    x0exe
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    Re: Discursão sobre serrilhados no 3ds!

    Mensagem por x0exe em Qua 05 Set 2012, 19:49

    Tadeu Carneiro escreveu:Na tela menor a imagem fica ótima, isso porque é necessário menos pixels para construir as imagens. As luzes e texturas também dão uma disfarçada nos serrilhados.
    Depende, não necessariamente que quanto menos pixels melhor será, será a mesma coisa, ficará melhor se os pixels forem pequenos, ai sim ;D
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    _SKY_
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    Re: Discursão sobre serrilhados no 3ds!

    Mensagem por _SKY_ em Qua 05 Set 2012, 20:40

    O 3ds não tem esse serrilhado todo(pelo mesos eu não vejo).
    Mas quando você utiliza a câmera os serrilhados ficam visíveis.
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    JoJo
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    Re: Discursão sobre serrilhados no 3ds!

    Mensagem por JoJo em Qua 05 Set 2012, 20:44

    Bem, as screenshots são serrilhadas, mas tenta pegar um nintendo 3DS mesmo de fato, que verá que os gráficos são muito semelhantes aos do Wii...

    _SKY_ escreveu:O 3ds não tem esse serrilhado todo(pelo mesos eu não vejo).
    Mas quando você utiliza a câmera os serrilhados ficam visíveis.

    Na câmera, após bater a foto, sempre eu notava uns serrilhados escrotos. Eu pensava que era porque a câmera era muito porca. Aí eu usei o analógico e retirei o zoom (não sabia que toda foto tinha) e me espantei com a qualidade.

    Na telinha pequena do 3ds e com o efeito 3d, a câmera é melhor que a VGA do facetime do iPhone 4S/new iPad! Ao menos, na minha opinião...
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    Re: Discursão sobre serrilhados no 3ds!

    Mensagem por Hitsugi em Qua 05 Set 2012, 20:45

    Serrillhados se chamam Aliasing e o console normalmente possui em sua GPU a capacidade de fazer o anti-aliasing.

    Consoles nintendo sempre foram melhores em fazer o Anti-Aliasing nos jogos.

    Mesmo no Playstation 3 e Xbox 360 existe o Aliasing, no 3DS isso é o de menos.

    Totalmente normal isso acontecer, depende de quem faz o game, existem jogos que não possui estas "serrinhas" e outros tem muita, infelizmente é assim. nada é perfeito.

    Se você aproximar mais a imagem dá para notar diversos "serrilhados" mas ao distanciar este efeito é quase imperceptivel.

    O Aliasing "serrilhado" sempre vai existir em qualquer jogo, mas dá para mascarar isso deixando quase imperceptivel aos olhos humanos.

    Aqui deixo um exemplo.





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    PEURIX HILTON
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    Re: Discursão sobre serrilhados no 3ds!

    Mensagem por PEURIX HILTON em Qua 05 Set 2012, 20:50

    Então se for por isso, nenhum game de PS3, X-360, PSP, Vita, Wii, DS etc. Merecem receber 10 no quesito graficos, pq em todos os consoles apresentam serrilhados ao extremo.

    10 para graficos (sem serrilhados) só em PC. Razz


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    Re: Discursão sobre serrilhados no 3ds!

    Mensagem por jpeg98 em Qua 05 Set 2012, 20:55

    PEURIX HILTON escreveu:Então se for por isso, nenhum game de PS3, X-360, PSP, Vita, Wii, DS etc. Merecem receber 10 no quesito graficos, pq em todos os consoles apresentam serrilhados ao extremo.

    10 para graficos (sem serrilhados) só em PC. Razz



    Concordo plenamente!
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    jpeg98
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    Re: Discursão sobre serrilhados no 3ds!

    Mensagem por jpeg98 em Qua 05 Set 2012, 20:56

    Hitsugi escreveu:Serrillhados se chamam Aliasing e o console normalmente possui em sua GPU a capacidade de fazer o anti-aliasing.

    Consoles nintendo sempre foram melhores em fazer o Anti-Aliasing nos jogos.

    Mesmo no Playstation 3 e Xbox 360 existe o Aliasing, no 3DS isso é o de menos.

    Totalmente normal isso acontecer, depende de quem faz o game, existem jogos que não possui estas "serrinhas" e outros tem muita, infelizmente é assim. nada é perfeito.

    Se você aproximar mais a imagem dá para notar diversos "serrilhados" mas ao distanciar este efeito é quase imperceptivel.

    O Aliasing "serrilhado" sempre vai existir em qualquer jogo, mas dá para mascarar isso deixando quase imperceptivel aos olhos humanos.

    Aqui deixo um exemplo.





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    Ótima explicação muito obrigado!

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    Re: Discursão sobre serrilhados no 3ds!

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