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    Kid Icarus: Uprising (crítica)

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    Convidad
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    Re: Kid Icarus: Uprising (crítica)

    Mensagem por Convidad em Seg 27 Ago 2012, 14:18

    Não sei qual o problema da jogabilidade...

    OFF: Zerei o jogo sem usar o stand em nenhum momento.
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    Charles M I
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    Re: Kid Icarus: Uprising (crítica)

    Mensagem por Charles M I em Seg 27 Ago 2012, 14:24

    @Mister Chocobo escreveu:Amigos comprei o jogo a pouco tempo, joguei 3 fases e não consigo pegar mais nele achei um muito ruim, jogabilidade de pit andando e horrível, chega a dar ódio :x .

    estou pensando em trocar, não entendo o por que desse jogo ser tão elogiado.
    O jogo tem uma jogabilidade ótima, desde a primeira fase, principalmente com o stand, se quer um jogo com jogabilidade fácil de aprender vá para o Angry Birds! Razz
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    Re: Kid Icarus: Uprising (crítica)

    Mensagem por rrobson em Seg 27 Ago 2012, 14:31

    tenho 288 horas de jogo, e nunca precisei usar o stand..
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    Re: Kid Icarus: Uprising (crítica)

    Mensagem por pOkiz em Seg 27 Ago 2012, 15:01

    Melhor jogo disparado, tanto no single qto no multiplayer.

    No Multi só empata com o MK7, que é um clássico rs
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    Re: Kid Icarus: Uprising (crítica)

    Mensagem por Yagosbl em Seg 27 Ago 2012, 15:12

    o povo compra pra jogar online mas não sei como conseguem jogar, aquilo machuca muito a minha mão
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    Charles M I
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    Re: Kid Icarus: Uprising (crítica)

    Mensagem por Charles M I em Seg 27 Ago 2012, 15:20

    @Mister Chocobo escreveu:Amigos comprei o jogo a pouco tempo, joguei 3 fases e não consigo pegar mais nele achei um muito ruim, jogabilidade de pit andando e horrível, chega a dar ódio :x .

    estou pensando em trocar, não entendo o por que desse jogo ser tão elogiado.
    A sua jogabilidade é ruim por que você não sabe ajustar a câmera, correr e etc.
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    Re: Kid Icarus: Uprising (crítica)

    Mensagem por Kooppa-Trooppa em Seg 27 Ago 2012, 15:26

    Concordo com o carinha ae de cima, a jogabilidade do Pit no céu é super confortável,mas no chão...
    O ajuste da camera enquanto anda é o maior desafio do jogador no início.Depois de alguns dias você acostuma ainda mais com a jogatina online,que te dá mais experiência nas batalhas no chão.Nunca usei o Stand,até porque só jogo no sofá ou na cama deitado.
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    Re: Kid Icarus: Uprising (crítica)

    Mensagem por cloudstrifer em Seg 27 Ago 2012, 16:04

    Não joguei Kid Icarus ainda, mas imagino que seja tipo Kingdom Hearts BBS de PSP eu corria dava dash trocava a magia e girava a camera ao mesmo tempo, isso é questão de pratica não é culpa do jogo e dói a mão as vezes.
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    Re: Kid Icarus: Uprising (crítica)

    Mensagem por vinicius dos santos em Seg 27 Ago 2012, 16:31

    Achei o jogo muito bom uns dos melhores de 3ds, mas cada um tem uma opinião
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    Re: Kid Icarus: Uprising (crítica)

    Mensagem por SemPerdão em Seg 27 Ago 2012, 18:10

    Uma pergunta pra vocês que falam da jogabilidade.

    Já entraram na tela de mexer nas configurações da Câmera? Não a dos botões, e sim a da Câmera.

    Repetindo novamente: Câmera
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    Re: Kid Icarus: Uprising (crítica)

    Mensagem por MatheusLinsP em Seg 27 Ago 2012, 18:14

    Eu não achei o jogo maravilhoso, mas também não achei ruim.
    É medíocre.
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    Re: Kid Icarus: Uprising (crítica)

    Mensagem por Gusfenix em Seg 27 Ago 2012, 18:42

    Sinceramente, Mister Chocobo, eu ADOREI o jogo, deste a jogabilidade até os diálogos. E, se vc só jogou até o cap. 3 , que, se não me engane é o da Hydra, você ainda não aproveitou nada do jogo. E acho q vc devia dar uma chance ao jogo, afinal, vc deve ter pagado 150 contos no KIU
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    Re: Kid Icarus: Uprising (crítica)

    Mensagem por rrobson em Seg 27 Ago 2012, 18:51

    @Gusfenix escreveu:Sinceramente, Mister Chocobo, eu ADOREI o jogo, deste a jogabilidade até os diálogos. E, se vc só jogou até o cap. 3 , que, se não me engane é o da Hydra, você ainda não aproveitou nada do jogo. E acho q vc devia dar uma chance ao jogo, afinal, vc deve ter pagado 150 contos no KIU
    *corrigindo, do Hewdraw Razz Laughing

    para aqueles que dizem que dói a mão.. é só uma questão de prática, como eu disse, joguei o jogo mais de 250 horas sem o estande (que até acho que incomoda um pouco)


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    Re: Kid Icarus: Uprising (crítica)

    Mensagem por Convidad em Seg 27 Ago 2012, 19:47

    Kid icarus... repetitivo... por favor amigo, não cometa este pecado, até agora foram somente três fases, certo?
    Encare então o Great reaper, Pandora, Thanatos, Medusa, Cragalanche, Fenix... enfim, dentre vários outros, pois a história é cheia de revira-voltas depois que a Medusa é derrotada. Observe a história, isso você realmente não está acompanhando, tente entender as piadas dentro do jogo, comédia não é um fator muito encontrado hoje em dia em um game.
    Agora, repetitivo não...
    Eu me considero sortudo, pois o que vou dizer aqui vocês vão achar que é mentira... Posso jogar 1 hora seguida de KI:U que eu não sinto dor alguma na minha mão e ela é grande, rsrsr..
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    Re: Kid Icarus: Uprising (crítica)

    Mensagem por Alergico em Seg 27 Ago 2012, 20:06

    Eu sinto um pouco de dor, mas to me acostumando ainda, e vale a pena, porque o jogo é muito épico *w* Sobre os controles e a camera, já até me acostumei, to jogando faz uma semana mais ou menos Smile

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    Re: Kid Icarus: Uprising (crítica)

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