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    Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

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    Rabbit_br
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    Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

    Mensagem por Rabbit_br em Ter 05 Jun 2012, 20:17

    Sério galera, pikmin 3 é a coisa que ue mais espeor por anos. Foi a melhor coisa da apresentação da e3 pra mim e vai ser um jogo muito incrível assim como os outros... mas estou um pouquinho desapontado.


    Esses são os visuais lindos de pikmin 3:



    Eles deveriam ser assim:
    http://www.youtube.com/watch?list=PL8AE012C07815EED1&feature=player_detailpage&v=3upbaCnEEh0#t=23s


    Wii U não está se mostrando muito potente ate agora.. =/
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    Raimundo Lopes
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    Re: Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

    Mensagem por Raimundo Lopes em Ter 05 Jun 2012, 20:28

    Pra mim a Nintendo gravou uma floresta e colocou os personagens na imagem.Tá muito perfeito.
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    RedNiNero
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    Re: Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

    Mensagem por RedNiNero em Ter 05 Jun 2012, 20:31

    É engraçado ver como a potência de uma geração atual sempre vira "não o bastante" quando se fala na próxima. Só que já tamo chegando quase no fotorrealismo.
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    Rabbit_br
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    Re: Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

    Mensagem por Rabbit_br em Ter 05 Jun 2012, 20:32

    @Raimundo Lopes escreveu:Pra mim a Nintendo gravou uma floresta e colocou os personagens na imagem.Tá muito perfeito.

    Po, pra mim parece os visuais do pikmin original (ou o 2) somente um pouco melhorados, mas: EM HD e essa é a maior diferença...

    Não parece NEXT GEN de verdade, inclusive alguns jogos mostrados pra ps3 e xbox360 como tomb raider e the last of us tem o visual ainda mais refinado..
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    JackPyro
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    Re: Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

    Mensagem por JackPyro em Ter 05 Jun 2012, 20:34

    Eu ainda digo uma coisa, Há um tipo de Pikmin a mais... no começo desse trailer(na E3) apareceram uns bichinhos rosinhas, com asas rosas que voavam, e eles tinha um tipo de antena com uma flor(semelhante a o de Pikmin), acho que Veremos um Pikmin Voador.
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    Rabbit_br
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    Re: Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

    Mensagem por Rabbit_br em Ter 05 Jun 2012, 20:35

    @RedNiNero escreveu:É engraçado ver como a potência de uma geração atual sempre vira "não o bastante" quando se fala na próxima. Só que já tamo chegando quase no fotorrealismo.

    É, isso realmente acontece sim. Mas você reparou o que eu quis dizer? Me refiro até mesmo a gráficos de jogos dessa geração de consoles, como os dois que citei acima.... acho ruim a nintendo lançar um novo console que não consegue se diferenciar, em termos de visual, ou até mesmo ser um pouco mais fraco, do que a geração atual.
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    Re: Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

    Mensagem por pOkiz em Ter 05 Jun 2012, 20:38

    Cara, olha as texturas das folhas, plantas etc. Onde você encontra isso na geração atual rodando a 60fps em 1080p?
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    Re: Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

    Mensagem por Rabbit_br em Ter 05 Jun 2012, 20:40

    @pOkiz escreveu:Cara, olha as texturas das folhas, plantas etc. Onde você encontra isso na geração atual rodando a 60fps em 1080p?

    Eu vi, não nego que é lindo. Mas acho que a minha paixão por pikmin ajuda um pouco na percepção da qualidade.. Você achou, realmente, que o jogo está claramente acima da geração atual?

    http://www.kotaku.com.br/wp-content/blogs.dir/11/files/2012/06/l6-620x360.jpg

    http://www.youtube.com/watch?v=UT_Cqx0jJzk

    Re: Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

    Mensagem por Joao Pedro de O. Braga em Ter 05 Jun 2012, 20:43

    Nunk joguei pikmin,n planejo comprar um wiiu,mas parece ser mto bom pelo que vcs falam...
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    Re: Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

    Mensagem por Zero em Ter 05 Jun 2012, 20:45

    o Wii U não vai ficar muito distante em termo gráficos da próxima geração, pode ter certeza disso u.u
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    Re: Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

    Mensagem por pOkiz em Ter 05 Jun 2012, 20:49

    Essa imagem é uma CG, e nem sendo CG cenário ficou tão bonito quanto o gameplay do Pikmin 3, convenhamos também que são estilos totalmente diferentes. Mas já podemos ver que a textura In-game é bem melhor que a textura em CG da geração atual, se baseando nessa imagem.

    Cara, olha esses cenários, olha essas texturas, e tudo isso renderizado em tempo real para 2 gamepads simultaneamente, e ainda, não deixando de lado a tela principal em 1080p com 30fps. Sendo que a geração atual não consegue nem ter um framerate estável em 1080p em apenas uma tela



    Última edição por pOkiz em Ter 05 Jun 2012, 20:49, editado 1 vez(es)
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    Rabbit_br
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    Re: Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

    Mensagem por Rabbit_br em Ter 05 Jun 2012, 20:49

    olhem o que o cara da IGN postou sobre seu teste do Pikmin 3

    Primeiro ele ficou falando como o jogo era incrível e divertido, dps (mais a ver com o tópico) falou isso:

    "I won't waste your time telling you about Pikmin 3's graphics, since you can check out the videos for yourself embedded in this article. However, I will say that the original Pikmin was one of the most photo-real games of its day, and though Pikmin 3 looks similarly crisp, it's lost some of its ability to impress in an era of photo-real games."


    Pra quem não entende, ele basicamente disse que o pikmin 1 foi um dos jogos mais fotorrealistas de sua época, mas pikmin 3, mesmo bonita, falha em impressionar muito nessa nossa éra de jogos fotorrealistas nos outros consoles
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    Re: Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

    Mensagem por Rabbit_br em Ter 05 Jun 2012, 20:51

    @pOkiz escreveu:Essa imagem é uma CG, e nem sendo CG cenário ficou tão bonito quanto o gameplay do Pikmin 3, convenhamos também que são estilos totalmente diferentes. Mas já podemos ver que a textura In-game é bem melhor que a textura em CG da geração atual, se baseando nessa imagem.

    Cara, olha esses cenários, olha essas texturas, e tudo isso renderizado em tempo real para 2 gamepads simultaneamente, e ainda, não deixando de lado a tela principal em 1080p com 30fps. Sendo que a geração atual nem consegue ter um framerate estável em 1080p.



    concordo muito sobre as texturas, isso vc tem razão mesmo. (apesar que naquela hora que mostra eles sobre os tocos de madeira, a textura dos tocos não esta nada impressionante)

    Mas não entendi sobre os 2 gamepads simultâneamente.. pikmin 3 só utiliza 1 gamepad.

    Você quer dizer, que se o jogo fosse em 720p, como na geração atual, talvez os visuais fossem mais impressionantes?
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    Re: Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

    Mensagem por pOkiz em Ter 05 Jun 2012, 20:53

    Talvez aconteça isso mesmo, mas acho que não é um rápido gameplay que pode classificar um game como "Para tentar ser fotorealista, o game perdeu algumas qualidades, comparado com o primeiro jogo"
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    Zero
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    Re: Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

    Mensagem por Zero em Ter 05 Jun 2012, 20:56

    Esses istas da sony e microsoft só curtem gráficos,gráficos. ¬¬
    Os gráficos são bons, mas o que importa é a qualidade do game em termos de me divertir. u.u

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    Re: Como deveria ser o visual de PIKMIN 3

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