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    Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

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    Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

    Mensagem por Convidad em Seg 07 Maio 2012, 13:08

    O jogo Kid Icarus: Uprising do portátil Nintendo 3DS foi muito criticado no quesito "controles", pois usuários andaram afirmando que o título provoca dores nas mãos. Isso porque o game exige que jogadores segurem o aparelho com apenas uma das mãos a fim de utilizar a caneta de toque com a outra.
    Rebatendo as críticas, o criador do jogo, Masahiro Sakurai, disse que os controles desse Kid Icarus só poderiam ser desenvolvidos dessa forma, pois é muito mais rápido mirar usando uma caneta sobre a tela sensível do que por meio da alavanca analógica Circle Pad Pro.

    Kid Icarus é uma das franquias mais importantes da história da Nintendo.
    De acordo com Sakurai, se fossem colocados lado a lado um jogador usando a alavanca contra outro usando a caneta, com certeza esse último venceria. E complementa: "Considerando que o desenvolvimento do jogo levou o 3DS quase ao limite, é um milagre termos conseguido incluir o suporte para canhotos".
    Como sugestão a quem anda sentindo dores por causa de Kid Icarus, o criador recomenda não aplicar tanta força sobre a tela de toque: "Os jogadores que dizem ficar com a mão cansada estão aplicando muita força. Tentem relaxar e executar os comandos do controle de acordo com seus próprios ritmos."

    Jogadores se cansam de segurar o 3DS só com uma das mãos.
    Para Sakurai, não há outra explicação para as dores nas mãos senão a de que os usuários andam jogando seu título de forma errada.
    Masahiro Sakurai também é conhecido por outros sucessos da Nintendo como Kirby e Super Smash Bros; ele executa seus projetos dentro do estúdio Project Sora, uma subsidiária da gigante japonesa.
    Acessório ameniza o problema
    Para amenizar o problema das dores, a Nintendo divulgou um acessório que deve ser utilizado durante as partidas de Kid Icarus: Uprising: trata-se de uma base que serve de apoio para o 3DS para que o usuário não fique segurando o aparelho com a mão.
    O produto se tornou peça importante para o novo Kid Icarus, já que pesquisas apontaram que os jogadores realmente se sentiram mais confortáveis com o apoio.



    Fonte : Gamevicio
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    Re: Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

    Mensagem por EHHH em Seg 07 Maio 2012, 13:17

    Não sei se sou apenas eu, mas não sinto dores nem uso o suporte.

    Acho-o desnecessário.

    Sem falar que eu sou canhoto, jogo do jeito de destro e ainda seguro com as duas mãos.

    O jogo, como já disse milhares de vezes, não mereceu o 40/40, mas, na jogabilidade, merece um dez perfeito. Não sinto nada.
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    Re: Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

    Mensagem por Convidado em Seg 07 Maio 2012, 13:22

    Obvio, estão falando isso desde do lançamento. Eu não sinto tanta dor na mão, sendo que as vezes jogo com o suporte só quando fico com a mão suada e no resto das vezes, sem ele.
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    Re: Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

    Mensagem por Dimitri em Seg 07 Maio 2012, 13:26

    Não acho problem nenhum,nem uso nada para segurar,e ainda da pra segurar com as duas mãos e ainda da pra segurar com os três ultimos dedos,os dois primeiros seguram a estilos.
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    Re: Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

    Mensagem por Tio Gustavo em Seg 07 Maio 2012, 13:29

    Aposto que quem tem dor joga mais de 5h seguidas, e não quer ter dor ¬¬
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    Re: Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

    Mensagem por Guilherme Alves em Seg 07 Maio 2012, 14:50

    eu só sinto dor depois que to 2h jogando KIU, mas mesmo assim da pra aguentar
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    Re: Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

    Mensagem por rrobson em Seg 07 Maio 2012, 14:59

    eu nunca sentí dor alguma jogando KI:U
    tanto que nunca joguei usando a base carregadora que eu acho até mais dificil
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    Re: Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

    Mensagem por Convidado em Seg 07 Maio 2012, 15:52

    não tem como mirar com o Gyro Sensor ? como no Resident Evil
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    Re: Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

    Mensagem por Ω Vitor em Seg 07 Maio 2012, 15:58

    Esses caras que falam que dá dor na mão ou que a mão fica doendo depois de jogar por várias horas são um bando de frescos, como o Sakurai falou, é o único jeito de se jogar esse game incrível.
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    Re: Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

    Mensagem por Msuper28 em Seg 07 Maio 2012, 16:23

    Joguei várias vezes sem o suporte, n Senti nenhuma, absolutamente nenhuma dor na mão
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    Re: Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

    Mensagem por Guilherme Bittencourt em Seg 07 Maio 2012, 18:06

    isso é ridículo. a graça do jogo é o tipo de jogabilidade, não foi escolhido mirar com a stylus por falta de opções, e sim por que fica muito mais legal jogar assim.

    sobre a dor na mão: tem que ser muito burro pra ficar com dor na mão de tanto jogar ki:u. primeiro pq quando vc está em casa da pra jogar com a base. depois que da pra levar essa mesma base pra qualquer lugar que vc for, na maioria das cases de 3ds da pra levar ela junto. e quando vc tiver sem o stand é porque as condições não são muito favoráveis, tipo, fila de banco, escola, ponto de onibus, mas nesses lugares nunca da pra jogar tempo o suficiente pra ficar com dor na mão.

    e depois reclamam que a nintendo não utiliza bem os recursos dos seus consoles ¬¬"
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    Re: Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

    Mensagem por Liam Kurosaki em Seg 07 Maio 2012, 21:25

    A minha mão dói! Não sei se é a posição ou a falta de hábito de fazer quase tudo na esquerda, mas dói.... e olha que mal termino uma fase, já sinto a pontada....
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    Re: Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

    Mensagem por darkkong em Seg 07 Maio 2012, 21:39

    @Msuper28 escreveu:Joguei várias vezes sem o suporte, n Senti nenhuma, absolutamente nenhuma dor na mão
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    Re: Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

    Mensagem por Guilherme Bezerra em Seg 07 Maio 2012, 23:15

    É o que o Sakurai falou, nao coloquebforça e eu q meio jogo diferente com o suporte.
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    Re: Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

    Mensagem por cpluiz em Ter 08 Maio 2012, 08:59

    @Tio Gustavo escreveu:Aposto que quem tem dor joga mais de 5h seguidas, e não quer ter dor ¬¬

    Eu já joguei mais de 5h seguidas e nem assim fiquei com dor na mão =P

    Provavelmente as pessoas se empolgam tanto na jogabilidade que mantém suas mãos tensas durante toda a partida, e por causa disso passam a sentir essas dores.

    rafaeloz escreveu:não tem como mirar com o Gyro Sensor ? como no Resident Evil

    Até seria um recurso interessante, mas faria com que a dinâmica do jogo se perdesse. Não seria possível efetuar manobras rápidas sem perder o controle por não visualizar adequadamente a tela durante esse período.

    @Liam Kurosaki escreveu:A minha mão dói! Não sei se é a posição ou a falta de hábito de fazer quase tudo na esquerda, mas dói.... e olha que mal termino uma fase, já sinto a pontada....

    Procure um ortopedista, pode ser início de tendinite. Cuide do seu braço antes que não consiga mais jogar no 3DS =P

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    Re: Kid Icarus do 3DS dá dor na mão; criador contesta

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